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  #1  
Alt 12-10-2007, 22:13
dennisp@ger dennisp@ger ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jul 2007
Beiträge: 105
dennisp@ger hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
weinen DDS Konverter konvertiert nicht (2 Choices)

Hallo Leute,
Ich melde mich mal kurz hier wieder, weil ich ein Prob habe. In letzter Zeit versuche ich mein Glück beim modden durch Tutorials, Ehrfahrungen und Fehler habe ich schon viel gelernt. Doch wenn die Tools nicht laufen läuft auch das Modden nicht.

Ich habe "Splash_German.dds" (Kennt ihr bestimmt alle [Introseite]) und "Menuback_Ovlerlay_german_french.dds" (Hauptmenü) in .png konvertiert und geändert bzw bearbeitet. Dann wollte ich sie wieder in .dds konvertieren aber der Konverter zeigte mir im Konvertierungsvorgang eine Fehlermeldung an.

Daher könnt ihr mir diesmal noch eine Antwort geben, da ich (wenn ihr mir oben nicht weiterhelfen könnt) die XML-Datei suche die die beiden DDS-Dateien beinhaltet um dort einfach nur die Dateiendung zu korrigieren.

Can one of you help me?

MFG Dennispager

(Mit dem "2 Choices" war gemeint: Könnt ihr mir bei dem Konverterproblem helfen? Oder kennt ihr die XML-Datei für "Splash....dds" und "Menu....dds"?)
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  #2  
Alt 13-10-2007, 20:24
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 220
Jedi Lu hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
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In der Gameconstants.xml unter

<Localized_Splash_Screen> GERMAN, Splash_german.TGA </Localized_Splash_Screen>
und
<Localized_Menu_Overlay> GERMAN, Menuback_Overlay_german_french.TGA </Localized_Menu_Overlay>

deine "Bild" als *.tga abspeichern und den neuen splash oder MenuOverlay einfach im Textures Ordner ablegen.
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  #3  
Alt 13-10-2007, 23:17
dennisp@ger dennisp@ger ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jul 2007
Beiträge: 105
dennisp@ger hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Funkt nicht!

Ich habe die beiden Dateien zu TGA umgewandelt und sie in den Mod unter Textures eingeschrieben. Es funktioniert aber nicht. Ich starte den Mod mit der Batch-Datei deren Inhalt folgendermaßen besteht:

:Pagerclan Edition
sweaw MODPATH=Mods\Pagerclan Edition

aber "Splash" und Overlay sind immer noch gleich.
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  #4  
Alt 13-10-2007, 23:22
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 220
Jedi Lu hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
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Hast du sie auch richtig benannt bzw. in der xml umgeschrieben?

Edit: Ach nochwas, versuche mal ohne Freizeichen bei deinen Modnamen auszukommen! Ich habe hier ca. 40 Mods und kein "mod ordner" hat ein Freizeichen drin, ... würde mir zu denken geben ;-)

Geändert von Jedi Lu (13-10-2007 um 23:26 Uhr).
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  #5  
Alt 14-10-2007, 00:02
dennisp@ger dennisp@ger ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Jul 2007
Beiträge: 105
dennisp@ger hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Anfänger

Entweder hab ich es überlesen, net gesehen oder sonst was, aber was soll ich genau ändern und wie? Und danke für den Tipp mit dem Leerzeichen. Ich glaube ich arbeite mit den Abkürzungen. Darf ich denn auch Zeichen wie "[ oder ]" benutzen?
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  #6  
Alt 14-10-2007, 00:40
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 220
Jedi Lu hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jedi Lu eine Nachricht über ICQ schicken
Zitat:
Zitat von dennisp@ger Beitrag anzeigen
Darf ich denn auch Zeichen wie "[ oder ]" benutzen?
Dürfen tust du alles .. aber obs ratsam ist ;-)

Splash_german.TGA heißt deine Datei, die du in den Textures Ordner gelegt hast? Denn diese ist ja in der Gameconstants.xml verlinkt.

Wieso hast du denn das Bild nach png konvertiert, ist ja dafür denke ich nicht so gut geeignet?
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