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#1
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Balance-Changes für den ersten Patch
Apoc hat sich erneut zum ersten Patch geäußert. Einen festern Termin gibt es noch längst nicht aber immerhin schon einige Ideen fürs Balancing. Die Vorschläge sind nicht in Stein gemeißelt und vermutlich auch nicht vollständig aber sie geben dennoch einen guten Überblick:
Zitat:
kurze Übersetzung:
Finde ich so weit schon ok, allerdings frage ich mich schon ob der Titan mit 20% mehr Panzerung nicht doch ein wenig zu stark ist aber das wird man sehen.
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (06-05-2008 um 12:58 Uhr). |
#2
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Es war mir kla da die mech walker auf jedenfall trunter leiden werden
was auf jedenfall noch dran kommen wird denke ich sind die Läuterer und die Epics units da werden die auf jedenfall noch dran arbeiten. €dit: Ich finde es ein wenig übertrieben den Titanen 20% an panzerung zu geben die machen dan ja mit nur ca. 7 einheiten alles platt (für mich währen 5 oder 10 % ausreichent)
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Geändert von AnNo1935 (06-05-2008 um 10:40 Uhr). |
#3
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Mit der Verbesserung werden die ST sicher zu meiner neuen Lieblingsfraktion. Mit der top Panzerung wird es sicher ein Spaß die feindlichen Panzerarmeen einfach zu überrennen
Ich frag mich allerdings ob die Veränderung bei Mechapede ausreicht um spielbar zu machen. Hoffentlich schaffen sie es wenigstens die Bugs zu beseitigen. |
#4
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Meinst du damit das gelegentliche Aufspalten in einzelne Segmente? Das diese Bewegungsanimation nicht ganz sauber ist und ab und zu auch vollkommen verrückt spielt hat sicher jeder schon gesehen und ich persönlich könnte mir sogar vorstellen, dass dieser Punkt nicht zu fixen ist. Sicherlich könnte man das irgendwie beheben aber ich glaube fast, dass das verhältnismäßig zu viel Arbeit macht. Wobei aktuell die Animation vom Mechapede auch eher meine geringste Sorge ist.
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#5
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Ich spreche davon das der Mechapede schlichtweg teilweise unzerstörbar ist, wenn aus irgendeinem Grund meine Einheiten ums verecken nicht auf den Kopf schießen wollen. Und dass die Bewegungsanimation nicht stimmt, macht das zielen auch für den Spieler nicht sonderlich einfacher.
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#6
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Ok, da kann ich zustimmen. Aber es wäre ja schon mal sehr gut, wenn endlich diese überirdische Reichweite des Desintegratos-Segments rauskommt. Mit den vorgeschlagegen Änderungen dürfte eigentlich die gröbsten Probleme mit dieser Eineheit behoben sein.
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#7
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Was mich auch wundert ist, dass die Black Hand ohne Änderungen bleiben. Ich hätte schon erwartet, dass da was am Flammenupgrade gedreht wird. Aber naja, die Balance Probleme find ich momentan ohnehin bei weitem nicht so schwer wiegend wie Bugs und Asyncs.
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#8
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Find die angedachten Änderungen gut, schließe mich dir allerdings an Basti, dass 20% mehr HP beim Titan doch viel ist. Nen gescheiten Tank rush wird dann nur noch relativ wenig aufhalten können.
Die Raupen werden jetzt zwar nicht nutzlos, sind aber endlich nicht mehr so OP. Obwohl ichs schon arg finde das ne voll aufgerüstete Raupe jetzt fast 4000 kostet, da die scrin ja keine spezielle AA-Einheit haben. Eine Steigerung der Kosten um 100% find ich doch zuviel, ich denke 150 würdens auch tun edit @ TMOA, die veränderung reicht aus, ich hab die taktik selber manchmal benutzt und so wis jetzt werden soll, ist einfach der rush effekt nicht mehr so da, da man länger brauch bis man sie komplett aufgebaut hat und das mit schaden und reichweite müsste man mal testen aber es is schon nich wenig Geändert von Der Dude (06-05-2008 um 10:39 Uhr). |
#9
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naja, nur weil etwas in die luft schießen kann heißt noch lange nicht, dass es effektiv ist... ist scho nen unterschied ob du 6 mantis/slingshots oder 6 seeker baust...
klar wenn du genug zeit hast um dich drauf einzustellen hast du keine probleme, aber wenn mal was überraschend kommt stehst schnell dumm da |
#10
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Wobei ich die stationäre Luftabwehr der Scrin schon recht starke finde. Vorallem gegen Vertigos hab ich das Gefühl, dass sie stärker ist als die von GDI/Nod.
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#11
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Patch 1.01 Erste Änderungen
Zitat:
€dit: Meiner meinung nach sollten die mal die Scorpion Panzer um 5-10% merh Panzerung oder Lebensenergie verpassen ich finde die zu schwach.
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Geändert von AnNo1935 (13-05-2008 um 07:43 Uhr). |
#12
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Mach bei sowas bitte immer eine Quellenangabe wenn du das von einer Seite nimmst.
Die Reichweite der Desi-Segmente hätten sie ruhig halbieren können und dafür den Schaden gleichbehalten... Den Titan versteh ich so überhaupt ned, der is doch eh stark genug!? Steel Talons werden die neuen Scrin werden... |
#13
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Zitat:
zock mal gegen nen gleichguten mit steeltalons du wirst egal mit was gefickt und ja wir habens oft genug ausprobiert es gibt 1 2 taktiken von steel talons mit denen man vll was reißen kann aber nur wenn man BO glück hat ^^ |
#14
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Für was gibt es eigentlich Ankündigungen? Es ist ausdrücklich untersagt komplette oder nahezu vollständige News von anderen Seiten zu kopieren! Wenn ihr aus anderen News zitiert dann macht das Zitat kurz. Weiterhin solltet ihr durch QUOTE-Tags unmissverständlich klar machen, dass es sich nicht um selbst verfassten Text handelt. Zusätzlich muss auch der Hyperlink als Quellenangabe gesetzt werden. Wenn diese Richtlinien nicht eingehalten werden, kann das rechtliche Folgen haben.
Edit: Themen zusammengeführt. Die nehmen sich ja nun nichts vom Inhalt her.
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (13-05-2008 um 07:01 Uhr). |
#15
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Das man komplätte Texte von anderen Seiten nicht kopieren darf wusste ioch nicht dafür möchte ich mich entschuldigen genau so wie für die Quellen angaben ich zukufnt werde ich darauf achten .....noch einmal vielen dank Basti das du mich darauf aufmerksam gemacht hast...
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#16
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Aktualisierung
Hallo,
Ich habe nun ein Thema aufgemacht wo die sachen von RedBasti noch einmal drin stehn aber auch noch ein paar zusätzliche sachen ich hoffe ihr schlichst es nicht hier der link: http://cncforen.de/showthread.php?t=75965 €dit: oder dan hier rein verschieben !
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Geändert von AnNo1935 (13-05-2008 um 04:48 Uhr). |