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  #1  
Alt 06-06-2010, 10:16
Benutzerbild von Tails97
Tails97 Tails97 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 12
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brauche EINFACHE TUT über MODMAPS RED ALERT 2

Hallo ich möchte gerne wissen wie man MOD MAPS erstellt.
Ich habe hier schon paar gefunden aber verstehe sie nicht ganz.
Also ich möchte eine Map erstellen wo man ÖLTURM bauen kann,
schnell BAUEN,SUPERWAFFEN OHNE WARTE ZEIT.
Ich weiß das es mit FINAL ALERT geht.
Aber wie


(ÜBER ALARMSTUFE ROT 2(UND YURIS RACHE WEN ES GEHT)
___________________________________________________________
Oder kann man das mit RA2RU bearbeiten das ist einfacher für mich???
__________________
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Geändert von Tails97 (06-06-2010 um 10:16 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #2  
Alt 06-06-2010, 20:05
Benutzerbild von Firefly
Firefly Firefly ist offline
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Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 1.990
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Style: cncboard
Suchfunktion nutzen. ich bin mir zu 100% sicher, dass es schon nen thread dazu gibt, weil ich den vor jahren mal aufgemacht hab :P
__________________
Charlie, look out for the Blebleble
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  #3  
Alt 06-06-2010, 20:30
Benutzerbild von Tails97
Tails97 Tails97 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 12
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ich habe es bei der sufu eingegeben und habe hier ein gefunden aber der richtige tut ist offline http://www.cncforen.de/showthread.php?t=961 der hat die seite empfolen jaystorm.cncboard.de aber komma da nicht rein !!!
__________________
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  #4  
Alt 07-06-2010, 20:18
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
Die Map mit Wordpad öffnen!

Die Änderungen eintragen


NumberStartingPoints=4

hier die Änderungen eintragen

[Preview]
Size=0,0,240,120


Die Änderung für den Ölturm bauen ist z.B.:

[CAOILD]
AIBuildThis=yes
Cost=700 ; hier was er kosten soll
Prerequisite=RADAR ;hier was für ein Gebäude vorhanden sein muss
TechLevel=6
AIBasePlanningSide=0 ;hier für welche Seite (0 all. 1 sow.)
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country
Insignificant=no
LeaveRubble=no
BuildCat=Tech



Anmerkung:
Der Ölturm ist nicht verkaufbar weil er keine Buildup-anim hat.

Was soll schneller gebaut werden?
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/

Geändert von Kroko (07-06-2010 um 20:21 Uhr).
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  #5  
Alt 07-06-2010, 21:52
Benutzerbild von Tails97
Tails97 Tails97 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 12
Tails97 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Ok vielen dank ^^
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  #6  
Alt 08-06-2010, 10:51
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
Baugeschwindigkeit ändern

suche nach den Einträgen der Länder hier z.B. Frankreich

dannach suchen:
[French]

und darunter die Baugeschwindigkeit ändern:

Folgende Einträge sind möglich

BuildTimeInfantryMult=
BuildTimeUnitsMult=
BuildTimeAircraftMult=
BuildTimeBuildingsMult=
BuildTimeDefensesMult=

Beispiel
BuildTimeDefensesMult=.75 ; Bauzeit nur noch 75% der vorgesehenen Zeit (Punkt wie im Beispiel verwenden! nicht Komma)

Anmerkung: Es ist nicht ratsam die Fahrzeugprod. zu schnell zu machen, weil wenn die Tor-Anim gespielt wird in dieser Zeit nur 1 Fahrzeug erscheinen kann. Wird in dieser Zeit eine 2 Einheit produziert, erscheint diese nicht aber das Geld ist weg!
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
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c&c, final alert, mod, ra2ru, red alert


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