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#1
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Tiberium eingestellt!?
http://kotaku.com/5057012/ea-axes-ti...ting-standards
Der Seite zufolge hat EA die Arbeiten an Tiberium eingestellt weil es nicht die Qulitätsstandarts erfüllt hat (was in Anbetracht von TW/KW ein wirklich schlechtes Licht auf die Entwickler wirft >_>) thanks @ Golan für den Link :P
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<Plord> 20.40 Hitlers letzte Offensive (ARTE) <weissbrot> live? <Plord> ne 5 mins zeitverzögert, damit der gegner die taktik nicht sieht |
#2
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Tja, hätten sie mal gleich ein 'Renegade 2' daraus gemacht....
Man kann nur hoffen, dass ein paar der Entwickler im Live-Team landen.
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Zitat:
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#3
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Zitat:
1.5 BITTE !!!!
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#4
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Zitat:
Persönlich denke ich mal das es einen anderen Grund hat, das nimmt den doch keiner ab EA und Qualität |
#5
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Ich kann mir das auch nicht vorstellen, da müsste das Spiel ja schon praktisch nach dem Intro nen CTD verursachen...
Andererseits hatte ich auch irgendwie das Gefühl das die Entwickler selber nicht genau wußten was sie eigentlich wollten, richtig vorrangekommen sind die ja scheinbar nicht
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<Plord> 20.40 Hitlers letzte Offensive (ARTE) <weissbrot> live? <Plord> ne 5 mins zeitverzögert, damit der gegner die taktik nicht sieht |
#6
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Jo, Micha, da hast du mal absolut Recht
Qualität ist Kundenzufriedenheit - und die ist so mal gar nicht gegeben. Ich will deswegen nicht auf euren Zug aufspringen. Die Spiele an sich sind gut. Aber leider nicht fertig - und es wird dem Team auch nicht die Zeit gegeben sie in der notwendigen Zeit fertig zu stellen. Das betrifft halt vor allem den Teil, der Spiele langlebig werden lassen kann - den MP.
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Zitat:
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#7
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Tja definitiv: http://www.fragland.net/news/Tiberium-axed-by-EA/19801/
Mike Verdu hat ein Memo rumgeschickt. Zitat:
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Geändert von Amujan (01-10-2008 um 02:02 Uhr). |
#8
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Nach dem was man so von einigen EA-Mitarbeitern außerhalb der Messehallen der Games Convention gehört hat ist das alles andere als überraschend. Von Anfang an war die Reaktion der Community auf Tiberium.... sagen wir mal ernüchternd. Wenn sich dann noch interne Probleme beim Entwicklungsprozess dazugesellen ist es eigentlich nur sinnvoll, das Projekt rechtzeitig abzubrechen.
Die gegebene Begründung ist natürlich sehr schwammig und eigentlich auch widersprüchlich. Was macht man, wenn ein Spiel die eigenen Qualitätsstandards nicht erfüllt? Die Entwicklung fortsetzen bis es passt. Fazit: ist vielleicht auch besser so....
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#9
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Schade. Ich hatte mich so auf das Spiel gefreut
Allerdings fand ich auch, dass das Spiel nicht auf dem Stand der Zeit ist. Die Grafik sah mir nicht sehr überzeugend aus (war aber auch nicht schlecht). Jetzt gibt's wenigstens die Chance auf einen CnC-Modus Aber ist schon klar, ob sie das Konzept trotzdem wieder aufgreifen werden und nochmal von neu beginnen? |