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Umfrageergebnis anzeigen: Wie fandet ihr Command School #2 ?
total sinnfrei 0 0%
nicht hilfreich, aber unterhaltsam 9 69,23%
hat mich weitergebracht / werd ich mal was von testen 4 30,77%
keine meinung 0 0%
Teilnehmer: 13. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 09-11-2007, 21:55
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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Command School #2

verfügbar auf http://www.commandandconquertv.com/

Was ist eure Meinung dazu? Ich fand den *evil voice* ultimate shadowteam rush */evil voice* recht spaßig anzuschaun, ansonsten war es wohl für den relativ geübten tw-spieler (und für flachpfeifen wie mich) recht wenig neues.

interessant fänd ich auch mal die meinung von tw-anfängern - empfindet ihr das als hilfreich?
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  #2  
Alt 09-11-2007, 22:24
Benutzerbild von Sven
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Mir hat es ganz gut gefallen...
Allerdings war, bis auf den Scrin-Tank der die Inf heilt und den Tipp für Nod, erst 'Seed Tiberium' und dann die Rakete abzufeuern um höheren Schaden zu erreichen (das kannte ich beides noch nicht) sonst nix dabei was mich strategietechnisch vom Hocker gehauen hätte.
Und, naja, der 'ultimate shadowteam rush' war auch nur ein Shadowteam Rush der gezielt auf die Zerstörung wichtiger Gebäude geht...
(ok, ok, ich hätte wohl eh keine Chance )
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #3  
Alt 09-11-2007, 22:29
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Allerdings war, bis auf den Scrin-Tank der die Inf heilt und den Tipp für Nod, erst 'Seed Tiberium' und dann die Rakete abzufeuern um höheren Schaden zu erreichen (das kannte ich beides noch nicht)
Ironie?

also für mich nichts neues aber für leute die das spiel später kaufen ist es ganz nützlich.
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  #4  
Alt 09-11-2007, 22:35
Benutzerbild von Darkwolf
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also, das mit dem seed kannte ich vorher auch ned, aber... macht das wirklich sinn? bin da ned so 100% sicher, werds aber mal demnächst ausprobieren.

ansonsten kann man "seed" hervorragend nutzen, um feindliche sammler vor die eigene abwehranlage zu locken ;D
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  #5  
Alt 09-11-2007, 22:42
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es macht sogar sehr viel sinn somehr tiberium umso mehr schaden an einheiten oder gebäuden am besten auf die tibraff das macht im normalfall am meisten schaden
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  #6  
Alt 09-11-2007, 23:00
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Ich finde Seed vor der Rakete Sinnfrei da der Schaden zwar vorhanden aber zu gering ist. Da schmeiß ich mir das Ding lieber selber in die Base und Stock mir meine Eco auf. Bin mir nicht ganz sicher aber ich glaub eine Seed kostet 500 und bringt über 3000.
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  #7  
Alt 09-11-2007, 23:32
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Also ich konnt das nicht mal anschaun. Das video Stoppt bei mir nach etwa 20 sekunden. Battlecast primetime macht keine probleme, nur Command School 1 und 2 lassen sich nicht abspielen...
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  #8  
Alt 09-11-2007, 23:45
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kann es sein das dir software oder irgendwelche updates fehlen?
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  #9  
Alt 09-11-2007, 23:49
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das mit dem tibierium vorher abfeuern damit die rakete mehr schaden macht, war mir schon länger bekannt, aber durch die geringe durchschlagskraft dieser rakete (abgesehen man geht auf tibfabriken) war sie relativ uneffektiv... evntl hat sich durch den petch das ja jetzt geändert...

ansonsten ist es schön anzusehen und für anfänger sicherlich hilfreich
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  #10  
Alt 10-11-2007, 00:13
Benutzerbild von [Scion]Cabal
[Scion]Cabal [Scion]Cabal ist offline
Visceroid

 
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Hm, ich würds mir ja auch gern ansehen, aber irgendwie bleiben die Videos von der c&c tv seite bei um die 10% des videos stehen und laden dann wohl auch irgendwie nich weiter. Ka was da los is. :/
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  #11  
Alt 10-11-2007, 13:08
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dasselbe bei mir, aber eben nur command school. Also an fehlender softwarekanns nicht liegen wenn das battlecast einwandfrei durchläuft. sieht mir eher danach aus als ob die files bei ea kaputt wären...
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  #12  
Alt 14-11-2007, 20:06
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Peda1983 Peda1983 ist offline
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Endlich funktioniert das Command School Video auf der HP... sie dürftens repariert haben.

was mich verwundert hat bei der command school 1 ... baureihenfolge zuerst kraftwerk, infantry fabrik, raffinerie noch VOR dem kran ?

hab bis jetzt den kran immer zuerst gebaut... was ist da so schlecht dran ?

die meinten auch jede production-queue kostet tiberium ... hab das irgendwie nicht ganz gerafft... kann mir da mal jemand auf die sprünge helfen ?
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  #13  
Alt 14-11-2007, 21:44
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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naja, jede bauschleife kostet dich pro sekunde 100 tib, wenn du produzierst. hast du also 2 bauschleifen, kannst pro sekunde 200 creds raushauen - die musst du erstmal haben. hast du sie aber nicht, lohnt sich auch ne zweite bauschleife nur bedingt. für den schnelleren start würd ich aber eventuell die 1500 / 750 für nen kran (den man ja bei bedarf einfach wieder vertickt) ausgeben... is aber auch bisserl map- und strategieabhängig
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  #14  
Alt 14-11-2007, 23:11
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
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aah so war das gemeint dann is alles klar... aber am anfang hat man doch sowieso genug start money so dass man genügend geld übrig hat um den kran zu bauen und danach inzwei bauschleifen seine gebäude zu produzieren... ich seh da kein problem... (ausser dass man halt durch kran etwas langsamer an seine infantrie fabrik kommt.
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  #15  
Alt 24-11-2007, 02:42
Benutzerbild von astis
astis astis ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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ich finde es völlig schwachsinnig dem gegner tiberium in die basis zu werfen ... super die gebäude die nix mit tiberium zu tun haben nehmen 10% mehr schaden... gehen aber dadurch nicht kaputt... und der gegner kann dann gleich das geld aufsammeln und sich 4 raffs bauen, dafür dass ich ihm 2 kaputt gemacht habe... ich warte dass mir mal jemand tiberium in die basis wirft !!! das mim seed ist eine guter ausgleich für das blöde scrin ding das wie ne olle xxxx aussieht und im tiberium steckt
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  #16  
Alt 24-11-2007, 12:34
J-Shin J-Shin ist offline
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ALso ch fnads hilfreich da ich nicht lange C&C spiele und noch nicht alles weiss also ich fands gut! ein NICE von mir
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