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  #1  
Alt 05-02-2008, 20:44
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Ingi Rush - Noobtaktik oder hohe Kunst?

Der Ingi Rush ist ja nicht neu. In Yuris Rache war es der Flaklaster, jetzt ist es BMT der den Ingeneur zur Front transportiert. Die Taktik ist dabei immer die selbe:
+

Und dann ab zum gegnerischen Bauhof. Während ich zu Yuris Rache Zeiten immer das Gefühl hatte, als wäre der Ingi Rush eher ein Noob Taktik und jeder der eine Möglichkeit sah auf andere Weise zu gewinnen, schnell davon abstand genommen hat. So hab ich in Tiberium Wars den leisen Verdacht, dass scheinbar ein schneller Ingi-Rush bei Spielstart, oder auch im späteren Spiel mittlerweile zum guten Ton gehört. Kaum ein Spiel, sei es bei uns "einfachen" Leuten oder auch die sogenannten top Spiele in BCPT, kommen ohne aus. Egal ob 1gg1, 2gg2, 3gg3 oder sogar 4gg4!
Mittlerweile verliere ich mehr Spiele aufgrund unbewaffneter, schusseliger Ingeneure als durch schwer bewaffnete Panzerangriffe.

Ich persönlich verachte den Ingi Rush immer noch als einfaches Mittel für Noobs gelegentlich auch mal ein Spiel gegen halbwegs fähige Mittelklasse oder sogar Oberklasse-Spieler gewinnen zu können. Wie seht ihr das? Noobtaktik oder hohe Kunst der gewalt- und blutlosen Kriegsführung?
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  #2  
Alt 05-02-2008, 20:47
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Warum? Das ist vollkommen legitim, finde ich.
Klar ist es ärgerlich auf so schnelle Weise wichtige Gebäude zu verlieren, vielleicht das Game.
Aber du kannst ja prinzipiell auch was dagegen machen, Abwehrstellungen zB...
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #3  
Alt 05-02-2008, 20:52
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Selbst den Ingi Rush muss man beherrschen.

Dazu gehört eben das der Ingi möglichst schnell im Gebäude verschwindet. (ein gutes Beispiel dafür ist Dackel. Auf www.Dackel.cc sieht man aus seiner Sicht wie er das macht. )

Eine weitere Form der Ingi Rushs wäre:

2x +

1x +
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  #4  
Alt 05-02-2008, 21:00
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Ob du nun ihn mit 10 Rak-Zeros paarst oder von fünf Seiten gleichzeitig angreifst. Und dort das große und nötige Mico hoch zu halten ist doch wohl lachhaft. Neben ein MBF parken, auspacken und reinlaufen. Entweder bekommt man den Baufhof oder aber er klappt es ein und hat dafür einen zeitlichen Nachteil.
So übermäßig einfallsreich und kreativ finde ich die Taktik nicht
Zitat:
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Was ist denn das? Hat er sich einen Altar gebaut um sich selbst zu huldigen
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  #5  
Alt 05-02-2008, 21:07
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Ob du ihn mit Raks paarst oder nicht kann entscheidend sein.

Falls der Gegner versucht den BMT mit ein paar Pitbulls (bzw Nod Mots oder sogar Seekern) abzuwehren sind die Raks Gold wert.

Falls der Engi zu lange vor dem Gebäude steht kann es gemütlich verkauft bzw. zusammengepackt werden. Deshalb kann es spielentscheidend sein ob der Ingi sofort im Gebäude ist oder noch 1 Sec. davor steht.

Edit: Mir fällt gerade ein das man noch etwas mit dem BMT + Ingi machen kann. Dafür braucht man aber erst recht den nötigen Skill.

Ingi wird vor einem Gebäude ausgeladen --> Gegner verkauft das Gebäude ---> Ingi wird wieder in den BMT geladen.

Wie gesagt braucht man dafür genügend Talent da das ganze ziemlich schnell passieren muss.

@Dackel.cc:

Ich glaube die Seite hatte er schon zu Zero Hour Zeiten.

Interessant sind eigentlich nur die Ingame Videos.

Geändert von KoRn (05-02-2008 um 21:27 Uhr).
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  #6  
Alt 05-02-2008, 22:17
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ich finde ihn auch ok, wenn man bedenkt das z.b. auf redzone viele am anfang 4 raffenerien bauen um mass panzer zu pumpen und es dann sehr viel schwerer ist zu gewinnen.
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  #7  
Alt 05-02-2008, 22:25
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Hio

Ich mag keine Ingi´s , aber sie zu "steuern" bzw einzusetzen bedarf schon ene große Portion Micro,.
gerade die Hundertstel Zeit die man hat, können entscheiden über den gesamten weiteren Verlauf des Games sein.

Geil finde ich die Fake Variante...

ind iesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


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