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#1
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Kommandos
Baut ihr diese?
Ich finde die einfach zu ineffektiv für den Preis (2000 Credits). Die können sogar von anderen Einheiten ersetzt werden, der Kommando der GDI z. B. von Zone Troopern. Gut, diese haben kein C4 dabei, aber zerlegen auch so alles mit links. Die Shadows sind ebenfalls ein guter Ersatz für die Nod-Variante. Also zähle ich auf: Zone Trooper gg. Kommando (GDI): - Zone Trooper haben kein C4 - Zone Trooper können Fahrzeuge zerlegen, der Kommando nicht - Zone Trooper sind billiger und effektiver Shadows gg. Kommando (Nod) - Shadows haben kein C4 - Shadows sind billiger und effektiver Ich weiß, irgendwo wurde mal gesagt, dass die Kommandos keine entscheidende Rolle in einer Schlacht spielen sollen. Dennoch sind sie für den Nutzen definitiv zu teuer. Ich benutze sie höchstens für Spielereien, für mehr sind die nicht gut...
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#2
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ich selber finde sie auch ziemlich ineffektiv außerdem sind die zonetrooper etwas zu heftig wenn du gut bist brauchst du nur 4 trupps und die gegnerische base is geschichte schade das sie nicht so wie in ar2/yr sind
aber dafür gibt es ja besseres für 2500 mammut + 4000 mit railgun und avatar mit 3000 + 3600 upgrade (ziemlich heftig aber auch ziemlich teuer) |
#3
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Threaddieb!
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*sabber* |
#4
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Hab bisher keinen einzigen Gebaut gerade weil sie nix bringen...Die KI hats paar mal Versucht aber wurde schnell entdeckt und ausgeschaltet. Bei YR/Ra2 hab ich aber auch eher nen Seal gebaut als Tanya.
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#5
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sehr sinnvolles posting, noch so eins und es gibt ne gelbe karte.
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Ich bin ein Userpate!
www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links! |
#6
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Ja, da schließe ich mich an. Zumal das C4 eh irgendwie nutzlos ist. Also so den Schaden macht das nicht, da machen ja die Zone Trooper mehr Gebäudeschaden...
Ich sehe (auch) einfach keinen wirklichen Nutzen der Commandoeinheiten. Die von NOD können den Gegner ganz gut nerven, aber das wars dann auch schon. |
#7
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Die konnten doch auch Gebäude hochjagen? Zwar nicht mit einem Mal, aber zwei Teams und das Gebäude ist Geschichte, ergo genau so effektiv wie ein Commando.
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#8
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und shadows können fliegen - zusammen mit dem gebäude hochjagen ist das ein nicht zuverachtender Vorteil gegenüber dem Kommando(v.a. im MP)
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#9
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Zitat:
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*sabber* |
#10
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was für nen cd ham die shadows für das gebäude hochjagen? oder gehen die dabei mitdrauf?
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#11
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Die Commandos sind echt sinnlos imo. In den vorherigen CnC-Teilen haben sie mir besser gefallen. Aber man muss sie ja nicht bauen Eventuell bekommen sie im MP eine größere Bedeutung.
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#12
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Gute Idee! Vielleicht ein spezieller Modus à la CTF:
Dringe mit einem Commando ins feindliche Techcenter(irgendein Spezialgebäude) ein, stiehl die dortigen Technologien und bringe sie zu deiner Basis zurück. Wäre sicher ne nette Abwechslung |
#13
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Zitat:
Kosten =/ Nutzen |
#14
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Zitat:
Na und? Nur weil's so einen auch auf HQ gibt, hat das nix zu sagen...
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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