CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Alarmstufe Rot 3 > AR3 Maps und Mods

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #1  
Alt 15-03-2010, 13:53
Dibelius Dibelius ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 340
Dibelius hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
[Mod] No Super/Ultimate Weapons

Jeder kennt das Problem: Alarmstufe Rot 3 bietet nicht von Haus aus eine Möglichkeit, die baubaren Superwaffen auszuschalten. Dieses Package beinhaltet zwei kleine Mods, mit denen dies nun möglich ist. Das Ganze funktioniert praktischerweise vor Spielbeginn, indem man das Häkchen bei der entsprechenden Option setzt. Allerdings geht dies auf Kosten der zufälligen Bonuskisten, die ich bewusst entfernt habe.

Zitat:
Mod #1: NoSupW-1 (v1.0)
- Ultimative Waffen wie Proton Collider sind bei aktiver "No Ultimate Weapons" Regel nicht verfügbar.
- Zufallskisten entfernt.
Mod #2: NoSupW-2 (v1.0)
- wie Mod #1, entfernt jedoch auch die Superwaffen wie Chronosphäre.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar NoSupW.rar (91,9 KB, 2868x aufgerufen)
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:23 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de