|
#1
|
||||
|
||||
Fakten, Gerüchte und unbestätigte Aussagen zu Tiberium (Stand vom 17. April)
Fakten:
- Tiberium ist ein Taktischer First Person Shooter (FPS), der im Tiberium Universum von C&C angesiedelt ist. - Tiberium wird kein "Command & Conquer" im Titel haben. - Tiberium verwendet die Unreal Engine 3. - Der Spieler findet sich als Ricardo Vega, 11 Jahre nach den Geschehnissen von Tiberium Wars, in der Nähe des Omega Towers wieder. Vega ist aus dem aktiven Dienst ausgeschieden um der Bevölkerung in zerstörten Gebieten beim Wiederaufbau zu helfen. Die jüngsten Ereignisse erfordern aber, dass er seinen Dienst wieder antritt. - Der ganze Singleplayer wird auf Seiten der GDI (Vega) gespielt. - In Tiberium wird Vega verschiedene Squads befehligen. - Bisher bekannte Squads sind:
- Die GD-10 ist eine "Transformer"-Waffe und hat 4 verschiedene Feuermodi. In jedem Feuermodus wird sie eine andere Form haben. -Die 4 Modi sind:
- Die Bruderschaft von NOD wird im Singleplayer nur eine untergeordnete Rolle spielen, Vega wird hauptsächlich auf Scrineinheiten treffen. - Bisher gab es 3 verschiedene zu sehen: 1 fliegende, ein leicht und eine schwer gepanzerte Einheit. - Vega wird auf das BCU (Battle Command Unit) zugreifen können. Das BCU stellt sich durch ein Karte des Einsatzgebietes dar, auf der man die eigenen Squads befehligen kann. Quasi eine vereinfachte Form des Command & Conquers. - Die BCU fungiert in Tiberium als Hardware, während EVA wieder die Rolle der globalen Software übernimmt. Beide sind im F22-Raptor integriert. - Den Multiplayer wird der Spieler bei der GDI als eine von 4 Spezialeinheiten bestreiten. Unbestätigte Aussagen: - Im Multiplayer sollen alle 3 Parteien (GDI, NOD und Scrin) spielbar sein. - Im Multiplayer sollen bis zu 8 Spieler gegeneinander antreten. Gerüchte: - Tiberium könnte nicht modfähig sein. MoH: Airborne verwendet ebenso die Unreal Engine 3, die Moddingtools waren mit diesem Spiel nicht kompatibel. Es fehlt etwas oder steht an der falschen Stelle? ihr seid euch über etwas unklar? Einfach posten und ich werde mich bemühen es zu korrigieren. Geändert von tommie (17-04-2008 um 09:26 Uhr). |
#2
|
||||
|
||||
Zitat:
Man sagt zwar, das an jedem was dran sein soll, aber ich Glaube nur das, was ich auch sehe. Ist vllt. ne Beruftskrankheit. Gerüchte höre ich jeden Tag. Fast alle sind für die Tonne. Da ich aber über genügend Ausdauer verfüge, sitze ich sowas erst mal aus. |
#3
|
||||
|
||||
Zitat:
Und ich fände es wirklich gut wenn man die eigene Wumme im MP ablegen und gegen eine gegnerische tauschen könnte - wäre doch eine nette Überraschung wenn die Waffe plötzlich vollkommen anders ist als man es erwartet
__________________
Zitat:
|
#4
|
||||
|
||||
Mich stört irgendwie, das ihnen anscheinend die Ideen beim Anzug ausgegangen sind... Wieso benennt man den Kampfanzug nach einem Flugzeug?
__________________
|
#5
|
||||
|
||||
Vielleicht nur ein Arbeitstitel?
__________________
Zitat:
|
#6
|
||||
|
||||
Ist natürlich auch möglich, aber warum sie ihn nicht einfach nur F22 genannt haben...
__________________
|
#7
|
||||
|
||||
Würde ich nicht glauben. Denn der Entwickler hat nur kein SDK (oder kein gescheites, hab das Spiel nie gespielt) rausgebracht. Das liegt nicht an der Engine.
__________________
Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
#8
|
||||
|
||||
Die unbestätigte Aussage:
- Es soll nicht möglich sein andere Waffen aufzuheben. wurde gestern von ZoneRunner widerrufen. Zitat:
Link: Offizielles Forum |
#9
|
||||
|
||||
Wär auch sehr komisch gewesen, nur eine Waffe zu haben obwohl ich sagen muss, dass die GD10 mir sehr gefällt.
|
#10
|
||||
|
||||
Ich hätte das ganz ehrlich sogar gut gefunden... allerdings nur im SP.
|
#11
|
||||
|
||||
Hey Leute
eins interessiert mich immer noch.... und zwar hat man mehrere Waffen im Arsenal oder nur 1??? oder wie sieht das aus mit kommandieren kann man die einheiten die man an der seite hat irgend wie befehligen?? bzw. hat man überhaupt kollegen im SP? glG sprit
__________________
|