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#1
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Flammenpanzer lag
Hi
Wenn irgendwo ein Flammenpanzer seinen Dienst tut, dann gerät das Spiel oft ins stocken. Woran liegt das und was kann man dagegen tun ? Lapsy |
#2
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schnellern comp kaufen...
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#3
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therock
leider falsche antwort es liegt wohl an generals keine ahnung warum das imemr passiertr wenn man die feuerwand benutzt. es hört auf wenn man das gebäude zerstört hat. Liegt sicher nich am pc da es bei mir auch hackt und beim kumpel der nen viel besseren pc hat.....passiert das auch. dagegen tun kann man glaubich nicht |
#4
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hab 2 rechner probiert bei einen 900 mhz lagt es beim andern 2,6 ghz nicht !!..also
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#5
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Ich hab es irgendwie auch ab & zu . . . ich hab aber nen 2200+ mit 512MB Ram und ner Ti4200@4400 . . .daran sollte es egendlich nicht liegen
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#6
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das problem ist sobald einer im Game einen schwächeren Rechner hat kommt der lag da können die andern noch so einen high speed rechner haben hilft alles nix....
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#7
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es is definitiv ein rechnerproblem... ich zock mit nem A-800(
![]() ![]() |
#8
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Zitat:
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#9
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Das kommt davon, weil der Computer kaum hinterher kommt die verursachten Schadenspunkte von diesen Mistding zu zählen.
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#10
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Irgendwie sieht das einfach nach schlampiger Arbeit der Programierer aus.
![]() Bei einem 3 vs 3 oder gar 4 vs 4 kann das schon sehr nerven, vorallem bei mehrern Falmmenwänden kommt das Spiel so gut wie immer ins stocken . |
#11
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Ach ... es ist ähnlich , wie bei strahlenden Desos in RA2 und YR .... die Daten , die "gerechnet" werden müssen , um so ein "Flammenmeer" bzw. so eine "verstrahlte" Fläche zu markieren sind einfach zu hoch ! Es wird halt langsamer , da mehr Daten verarbeitet werden müssen ! Bei langsameren Rechnern merkt man es deutlicher , als bei schnelleren ! Wenn ich ein Spiel in RA2 oder YR fast zum Stillstand "zwingen" will , nehme ich einfach 30 Desolatoren und bau sie auf ! Das ist halt so und nicht zu ändern !
![]() Gruß Marco !
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#12
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Zitat:
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#13
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Lag
Hi
Jo stimmt is bei zu vielen Desos genauso ![]() Ingo
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Ich liebe dir , weil ohne du kann ich nicht bin - LOL- ( Songtext von J.B.O ) |
#14
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Ich hab das auch ab und zu...Vorallem auf TD wenn dann noch der ganze Wald durch die Feuerwand abgefackelt wird...
Ich hab auch manchmal nen "Mob" lag! Der tritt immer auf, wenn ich nen Mob baue...Habt ihr das auch?
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www.xg-project.de |
#15
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den moblag habe ich immer aber der feuerwand lag ist mir noch nicht aufgefallen.
mit ist das nur aufgefallen,als ich angefangen habe die feuerwand zu machen. hat aber nach ner sekunde wieder aufgehört und ich konnte das gebäude blitzschnell niederbrennen. |
#16
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Ich habe beides. Dabei hab ich schon neue CPU etc. eigentlich müsste das verschwunden sein. Ich muss aber auch erwähnen das es nicht immer kommt. Also eventuell doch nen EA Fehler? Naja, aber so schlimm find ich es net. Man gewöhnt sich dran...
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#17
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Hi,
also Flammenpanzer Lag habe ich auch manchmal. Seltsamer weise auch hier nicht immer. PC ist ein 1,33 TB mit 1 gig ram und Geforece TI4400. Das Spiel selber läuft auf medium detail mit 1280*1024 noch flüssig... (3dSchatten und Antialiasing manuell in der ini ausgestellt.) Aber bei Flammenpanzern mal ein übler Lag und dann wieder nicht. Auch wenn manchmal 2oder 3 gleichzeitig Feuerwand machen habe ich kein Lag - dann wieder bei einem... KA was das ist. Cu edel |