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  #1  
Alt 02-07-2001, 14:01
chrillen chrillen ist offline
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Grrrr Gewisse Karten Sowiet feindlich ?

Als verfechter der Sowietischen Sache ;-) fällt mir leider immer häufiger auf das Sie ja nun nicht nur in Sachen Einheiten ziemlich benachteiligt sind, sondern auch was die Karten betrifft.
Wie z.B beim Arktischen Kreis. Nicht nur, das ich die beiden Inseln mit Flugplatz nichtmal aufklähren kann (bitte alle Schlaumeier die jetzt Kirovs oder Hafen bauen und 1Mio Brücken sprengen schreiben bitte enthalten), nein es gibt ja nichtmal eine halbwegs normale Lösung um dort überhaupt hin zu gelangen. Sollte das wirklich so sein, oder hat da jemand nicht so richtig nach gedacht.
Ansonsten kann dies leider nur zur Folge haben das immer weniger diese Seite nehmen so wie ich es in Zukunft wohl auch tun muß wenn nicht noch jemand ein paar heiße Argumente pro Sovietischer Seite hat.

Chriss
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  #2  
Alt 02-07-2001, 14:31
SoerenS SoerenS ist offline
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naja, dafuer hat gerade diese karte relativ wenig ressourcen, so kann man mit wenigen geldmitteln auch ne ueberlegene armee aufstellen ...

da hat der allie wenig chancen, da er relativ viel geld braucht, um militaerisch mithalten zu koennen ...

bis dahin muss ihm zugesetzt werden, dann kommt er auch nicht auf idee, sein geld noch fuer nen nighthawk auszugeben, um dahin zu kommen

also ich persoenlich wfinde die maps von den offiziellen map packs sehr ausgeglichen ...


ps: coole sign

[ 02. Juli 2001: Beitrag editiert von: SoerenS ]
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  #3  
Alt 02-07-2001, 14:58
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Sven Sven ist offline
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Man baue eine Fähre, packe je 3 Ings rein und fahre auf die Inseln
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  #4  
Alt 02-07-2001, 15:10
chrillen chrillen ist offline
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Mit der Fähre muß ich dann irgend was verpasst haben. Bitte wo wie wann kann ich denn so eine Bauen ??
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  #5  
Alt 02-07-2001, 15:11
O.U.Z.O O.U.Z.O ist offline
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Naj,stimmt vielleicht schon,aber du must bedenken,dass es ebenkalls äußerst alliefeindliche Maps gibt.
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  #6  
Alt 02-07-2001, 15:15
chrillen chrillen ist offline
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Vielleicht kommt mir das ja auch nur so extrem vor weil ich noch nicht so viel mit den Allis gespielt habe. kann schon sein.
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  #7  
Alt 02-07-2001, 17:57
Bogul Bogul ist offline
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Man nehme einen Panzer und zerstört den Gegner, nachdem er keinen Panzer mehr hat *g*
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  #8  
Alt 02-07-2001, 18:55
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Um ne Fähre zu bauen, brauchste erst mal ein Hafen.
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  #9  
Alt 02-07-2001, 19:16
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Bogul:
Man nehme einen Panzer und zerstört den Gegner, nachdem er keinen Panzer mehr hat *g*[/quote]

das ist die beste Taktik, die ich JE gehört habe!

ja, also warum du da nicht einfach eine Fähre baust frage ich mich irgendwie grade...

ansonsten kann ich zu dem sowjetischen Problem nicht viel sagen, ich hab mich schon in RA1 von ihnen verabschiedet und nur noch Allies gespielt (einfach besser)
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  #10  
Alt 02-07-2001, 21:51
chrillen chrillen ist offline
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Dann habe ich das anscheinend immer noch nicht groß genug geschreieben, aber ich wollte ebend NICHT BLOSS DESHALB EINEN HAFEN BAUEN MÜSSEN . Also bleibt scheinbar nix anderes als Allis nehmen.
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  #11  
Alt 02-07-2001, 22:17
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von chrillen:
Dann habe ich das anscheinend immer noch nicht groß genug geschreieben, aber ich wollte ebend NICHT BLOSS DESHALB EINEN HAFEN BAUEN MÜSSEN . Also bleibt scheinbar nix anderes als Allis nehmen.[/quote]

ups, das hatte ich übersehen, höhö...

naja, einen Hafen baue ich sowieso immer, sobald es sich zu lohnen scheint von See her anzugreifen...
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  #12  
Alt 02-07-2001, 22:39
O.U.Z.O O.U.Z.O ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
ups, das hatte ich übersehen, höhö...[/quote]

Hehe,die,die lesen können,sind immernoch im vorteil,nicht wahr... *insider*
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  #13  
Alt 03-07-2001, 11:24
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Sven Sven ist offline
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Auf einer Karte die den Weg zu den Ressourcen nur ermöglicht in dem du über eine schmale Brücke fährst (je nachdem wo du stehst kommst du auch gar nicht direkt in die Mitte) und du willst keinen Hafen?

Das ist ähnlich wie auf einer Inselmap auf Panzer zu verzichten
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Zitat:
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  #14  
Alt 03-07-2001, 13:42
Demborix by GCC Demborix by GCC ist offline
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Hi,

ich gebe Dir Recht, das ein Allie auf bestimmten Maps schneller beim Öl ist.
Das ist auf dem Kreis genau so.
Als Vorschlag hierzu kann ich nur sagen, versuch die Mitte und die Türme beim Gegner als erstes zu nehmen.
Die, die auf deiner Seite stehen, bekommst du schneller und kannst das später tun.
baue gleich neben dem Turm eine Waffenfabrik und Raffi ( wegen bunt ) und mache Flugfeld, Öl mit V3 kaputt ( also die Inseln ), dann hat er diesen Vorteil nicht mehr. Mit dem erkunden der Insel ist es wohl unabwendbar eine Fähre zu bauen aber dein gegner hat sie ja bestimmt schon also brauchst du nur die Umrisse der Türme sehen um mit V3 zu schiessen.
Stelle deine Panzer, Flak vor die Brücke, so das er gezwungen bleibt auf dem Fleckchen zu bleiben.
Eine Werft kann sinnvoll sein, wenn du ihn nicht schon überrannt hast. Stürze dich auf die inneren Türme selbst, wenn er bereits einen hat. Im Zweifel mach ihn kaputt.

cu
Dembo

[ 03. Juli 2001: Beitrag editiert von: Demborix ]

[ 03. Juli 2001: Beitrag editiert von: Demborix ]
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  #15  
Alt 03-07-2001, 15:54
Bogul Bogul ist offline
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Kleine Frage, wieso sollten Allies schneller bei den Türmen sein als Sovjets?
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  #16  
Alt 03-07-2001, 16:46
O.U.Z.O O.U.Z.O ist offline
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Weil se Nighthawks haben,glaub ich.Kann aber auch sein,dass es um was anderes geht,ich hab net so ganz mitgelesen...
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  #17  
Alt 03-07-2001, 16:48
Demborix by GCC Demborix by GCC ist offline
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Hi,

weil der Heli schneller fliegt als das die Fähre fährt, gleitet,schmimmt.

Ich glaube auch nicht das jemand die Werft vor der Waffenfabrik baut.
Selbst wenn, bleibt oberes da die Bauzeit denke ich identisch ist.

Selbst bei Beringstrasse hast du fast keine Chance erster zu sein. Wenn dann auch noch die ludtigen Rokkis lauern no Chance.

cu
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  #18  
Alt 03-07-2001, 22:54
Naos Naos ist offline
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also es gibt gute karten für allies und gute karten für ruskis. spiele mal auf little big lake mit allies gg ruskis - haste keine chancen. bei artic circle haste zweifellos als allie nen großen vorteil. ich bevorzuge eigentlich allies, aber auf manchen karten sind die russen einfach besser, deswegen spiele ich russen auch ab & zu.
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  #19  
Alt 04-07-2001, 01:10
Benutzerbild von evab
evab evab ist offline
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huhu
ich baue auf der map wie auch auf bering (mit allie) zuerst hafen dann waffenfabrik daher bin ich schonmal schneller auf der insel als ein hubi-freak. dann können die russen das genauso, nur das sie ihren hafen/fähre leicht schneller fertig haben. und selbst wenn man mit allie gegen einen russen spielt und alle inseln einnimmt, in der zwischenzeit kann ein guter russe einen mi tanks zu tode rushen. die nehmen das hospital, bauen dort 2te waffenfabrik und dann gehts schon rund. russen sucken da die meistens nur panzer bauen können und sammlerkillen, russen sind taktisch arme gestalten.
tja und die überschrift des beitrags sollte lauten "auf wenigen maps hat man mit allies eine faire chance gegen russen"
beste grüsse
evab

[ 04. Juli 2001: Beitrag editiert von: evab ]
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  #20  
Alt 04-07-2001, 13:44
QUAKERxnc QUAKERxnc ist offline
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@Demborix
Hu ich glaubs nicht 300stes Mitglied
Und bekannt?

Naja, Wir haben noch eine Rechnung offen!

[ 04. Juli 2001: Beitrag editiert von: [XNC]Quaker ]
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  #21  
Alt 04-07-2001, 14:37
chrillen chrillen ist offline
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Ich danke nochmal allen für die rege teilnahme. Im endeffekt ist es also tatsächlich so, das man als Sow. bei einigen karten im nachteil ist. Das mit dem Hafen ist natürlich schon eine logische sache , aber um dann zur 2. Insel zu gelanfen müßte mal erstmal einen haufen brücken sprengen und das ist für mich ein klarer nachteil.Also hilt da nur , garnicht oder Allis spielen.
Alles klar und bis zum nächsten Tread
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  #22  
Alt 04-07-2001, 15:07
Earthman Earthman ist offline
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@ NAOS
. spiele mal auf little big lake mit allies gg ruskis - haste keine chancen.
NEIN! du hast unrecht. ich kann auf Little Big Lake geg sowiets genauso gut wie mit Aliies gewinnen. !!!
Also, WER WILL GEGEN MICH AUF LITTLE BIG LAKE SPIELEN! ICH NEHME FREIWILLIG ALLIES!
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  #23  
Alt 04-07-2001, 17:40
koshXL koshXL ist offline
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ich will(wieder)
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Zitat von gersultan
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  #24  
Alt 04-07-2001, 19:53
Earthman Earthman ist offline
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jajaja wirst deine chance bekommen! aber diesmal ne schöne norushermap und KEIN tunier!
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  #25  
Alt 04-07-2001, 20:27
koshXL koshXL ist offline
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doch, wenn du wieder so um die 500 punkte hast(oder mehr*sabber* ), dann machen wir wieder mal ein turnierspiel
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Zitat:
Zitat von gersultan
in stiller Hoffnung, dass Kosh kein Admin wird
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Zitat von devil
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  #26  
Alt 04-07-2001, 21:41
Meat Meat ist offline
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Also auch ma kurz meine Meinung:
Es bleibt echt net viel gg nen GUTEN Allie als selber diese Kapitalisten zu nehmen. Natürlich, wenn der Gegner fehler macht is mit Sovs leicht zu packen. Hab auf Beringstraße einen mit Ing-Rush gekillt, er hat nur auf Werft gebaut, ich auf Ing-Rush. Er hatte 6 Zerstörer, aber die nützen da nix.
Es gibt kaum Karten wo Allies und Sovs gleichstark sind. Bei Allie vs. Russe gewinnt der Allie wenn er länger als 20min lebt. So einfach ist das.
Auf anderen Karten (und das sind die allgemein beliebteren) sind Sovs stärker. Weiß nimmer wer gemeint hat er können nen Russen auf Little Big Lake schlagen, aber du kannst mich gerne herausfordern. Nicks: meat187, Eierschaf
Ach ja, und hier hat einer gesagt es lohnt net Werft wegen Transporter zu bauen. Und was machste gg Flugzeugträger ohne Werft??? Nebenbei sind Dreadnoughts cool.
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  #27  
Alt 04-07-2001, 22:16
SoerenS SoerenS ist offline
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wow, ich glaube das laeuft wieder zu nem allie vs. sowjet thread hinaus

ich sage das , was ich immer sage :
zu jeder strategie gibts ne gegenstrategie ..

es geinnt immer der, der die beste taktik hat ( naterlich brauch man dazu auch die dazugehoerigen mittel )...

de facto ist es so, dass je groesser die karte , desto groesser die gewinnchancen fuer'n allie ( da gibt es auf einigen karten aber auch ausnahmen )...
de facto ist weiterhin:
je mehr ressourcen auf einer karte , desto groesser die chancen fuer'n allie ..

wer eine karte nicht mag, oder meint, er haette da mit seinem volk nur geringen chancen, dann soll er die karte halt meiden ..

und noch was ( weil das mal wieder zur sprache kam) :

jede einheit ist sinnvoll, man muss isch nur seiner vor- und nachteile bewusst sein und diese auch ausnutzen, was aber auch der gegner kann ...

so, mehr habe ich dazu wohl nciht mehr zu sagen

ciao
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  #28  
Alt 05-07-2001, 01:10
Naos Naos ist offline
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Also (zwar schon das 400te mal im Forum) ist Little Big Lake ne perfekte russenrush karte. das weis jeder, wie an den antorten auch unschwer zu erkennen ist.
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  #29  
Alt 05-07-2001, 10:13
koshXL koshXL ist offline
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aber wenn der alli erstmal die ersten 10-15 min überlebt, hat er sehr gute chancen...
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Zitat von gersultan
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Zitat von devil
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  #30  
Alt 05-07-2001, 10:52
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von chrillen:
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andersherum ist es aber so, das die Allies im direkten Kampf eher unterlegen sind.

also haben beide Seiten ihre vor und Nachteile...
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