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  #1  
Alt 02-04-2007, 16:06
LabZ LabZ ist offline
Tanyas Butler

 
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Mike Verdu entschuldigt sich

Zitat:
Command & Conquer 3 Tiberium Wars ist weltweit im Handel. Die ersten Reaktionen über den Einzelspieler-Modus waren überwältigend - und sehr erfreulich für die dafür Verantwortlichen in unserem Team. Ich kann euch gar nicht sagen, wie stolz es mich macht, wenn ich sehe, wie sehr die Leute das Spiel mögen und sagen, dass C&C3 ein "echter" Command and Conquer Titel ist, das ein würdiger Nachfolger der ersten beiden Teile der Tiberium Serie ist. Wir haben sehr hart daran gearbeitet, um die wesentlichen Dinge aus C&C hervorzuheben, um ein Spiel zu erhalten, das neu und zugleich vertraut wirkt. Ein Mix von neuer Technologie und Features, mit den klassischen und zeitlosen Elementen der C&C Serie. Wir teilen mit euch die Leidenschaft für Command and Conquer - und wir hatten uns das Ziel gesetzt, ein Spiel zu kreieren, das diese Leidenschaft verkörpert.

Während ich darüber erfreut bin, dass die Spieler im Einzelspieler-Modus ihren Spaß haben, bedauere ich es, dass wir einige Probleme im Online-Mehrspieler-Modus hatten. Ein Großteil der Spieler ist in der Lage, Onlinegefechte auszutragen. Ich weiß jedoch, dass dort viele von euch Probleme haben. Dafür will ich mich vielmals bei euch entschuldigen. Einige von euch können nicht mal zu den Online-Servern verbinden, andere haben weitere massive Probleme, wenn sie dann endlich online sind. Das ist inakzeptabel, vor allem bei einem Spiel, welches speziell für den Mehrspielerpart ausgerichtet wurde. Es tut mir Leid, dass ihr diese Probleme ertragen müsst, ich will euch jedoch wissen lassen, dass das Entwicklerteam bereits hart daran arbeitet, die Probleme zu verstehen und die größeren Fehler zu beheben.

Wir haben bereits einen Patch herausgebracht und es sind zwei Weitere in Arbeit. Ich denke wir haben die Hauptprobleme gefunden und ich erwarte, dass die Probleme innerhalb der nächsten Tage gelöst sein werden.

Um es noch einmal zu verdeutlichen: Nicht jeder hat Probleme, online zu spielen. Der Großteil der Leute kann problemlos verbinden, Gefechte spielen und Spaß haben. Diejenigen, die Probleme haben, müssen sich noch ein wenig mit uns gedulden. Wir werden diese Probleme beheben und C&C zu dem coolen Multiplayer-Spiel machen, als welches es entwickelt wurde. Bis wir das erreicht haben, müsst ihr jedoch noch ein wenig durchhalten.

In der Zwischenzeit, während wir daran arbeiten, den Mehrspieler-Modus zu verbessern, freuen wir uns über den Spaß, den die Spieler in den Einzelspieler-Kampagnen und Gefechten haben - und über die tausenden von Online-Gefechten, die von denjenigen ausgetragen werden, die bereits in der Lage sind, online zu spielen.

C&C ist zurück!

Mike Verdu
Executive Producer
Command & Conquer 3
http://www.cnc3tw.de/inhalt-page,2,30.html
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  #2  
Alt 02-04-2007, 16:22
m12186786 m12186786 ist offline
Erzputzer

 
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"...nicht jeder hat Probleme, online zu spielen..."

Nein, sicher nicht, nööö..
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nur geil...
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  #3  
Alt 02-04-2007, 16:23
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
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Kommt mir irgendwie so vor wie bei Blizzard.
"Ja mit einen solchen ansturm haben wir nicht gerechnet, jetzt müssen wir erstmal die Server Software und Hardware technisch aufrüsten"
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  #4  
Alt 02-04-2007, 16:32
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Swizzy Swizzy ist offline
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Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
Kommt mir irgendwie so vor wie bei Blizzard.
Dachte ich mir auch.

Allerdings find ich es gut, dass wenigstens eine Reaktion kommt - schneller als bei Blizzard .

Und mir war das klar, dass nach Release eh nicht alles so läuft wie es sollte. Ich weiss scho warum mein C&C noch in der Folie eingepackt aufem Tisch liegt . Erstmal 2 Wochen warten und dann mal gucken was kommt .
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  #5  
Alt 02-04-2007, 16:38
LabZ LabZ ist offline
Tanyas Butler

 
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Natürlich hat man nicht von Anfang an ein perfektes Spiel, aber das Wichtige ist man arbeitet nach wie vor mit der Community zusammen um es auf Dauer nahezu perfekt zu machen
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  #6  
Alt 02-04-2007, 16:55
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Darkwolf Darkwolf ist offline
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so sehr ich mich einerseits darüber aufgeregt hab, dass das bei einem spiel, das so sehr für multiplayer ausgelegt wurde, überhaupt passiert, und mich gefragt hab, ob die das überhaupt intensiv getestet haben - die entschuldigung find ich gut. und auch, dass grade massivst patches nachgeschoben werden, die zwar besser gar nicht nötig gewesen wäre, ist lobenswert und nach den erfahrungen mit ea ja auch nicht selbstverständlich. mal schaun, wie's in ein paar tagen ausschaut...
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  #7  
Alt 02-04-2007, 17:05
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für online gamer kann es ja jetzt nurnoch berg aufgehen das sind die qualvollen stunden bevor es richtig losgeht
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  #8  
Alt 02-04-2007, 18:36
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Zitat:
Zitat von LabZ Beitrag anzeigen
Natürlich hat man nicht von Anfang an ein perfektes Spiel, aber das Wichtige ist man arbeitet nach wie vor mit der Community zusammen um es auf Dauer nahezu perfekt zu machen
das ist eine traurige entwicklung ...
ich hätte lieber eine verschiebung um 1-3 monate ertragen und dafür gleich ein ordentliches game gehabt an dem nur noch minimale feinabstimmungen gepatcht werden müssn ...

am end wäre auch ein grösser angelegter betatest sehr hilfreich gewesen, aber das wollte ea ja auf keinen fall ... naja
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varta 1
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  #9  
Alt 02-04-2007, 18:40
LabZ LabZ ist offline
Tanyas Butler

 
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Dafür gibt es ja die Foren. Lies hier mit und kauf dir das Spiel eben erst in drei Monaten wenn das Feedback hier gut ist und das Spiel den Status hat, den du erwartest. Ist doch kein Problem
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  #10  
Alt 02-04-2007, 20:23
Benutzerbild von AMD-Powered
AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Registriert seit: Jan 2004
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AMD-Powered ist...
OL Nick: AMDPowered ID 175
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Zitat:
Zitat von Omega79 Beitrag anzeigen
das ist eine traurige entwicklung ...
ich hätte lieber eine verschiebung um 1-3 monate ertragen und dafür gleich ein ordentliches game gehabt an dem nur noch minimale feinabstimmungen gepatcht werden müssn ...

am end wäre auch ein grösser angelegter betatest sehr hilfreich gewesen, aber das wollte ea ja auf keinen fall ... naja

Dies ist zur heutigen Zeit schlichtweg unmöglich.

Ihr seht doch alle selbst was (unabhängig von TW) ab und zu die User für Probleme mit ihrer Hard- und Software haben und da gehts ab und zu nur um nen "popeligen" Treiber. Bei so komplexen Programmen und der sehr hohen Anzahl von Hard- und Software Konstellationen ist es einfach nicht möglich ein Spiel zu bringen das bei allen sofort ohne irgendwelche Fehler läuft.

Was den Beta Test betrifft: Der wäre so eventuell nicht schlecht gewesen aber hast du eine Ahnung wie viel Mehrarbeit notwendig ist um erstmal die passenden Kandidaten zu finden.


Lieber lese ich eine solche Stellungnahme, mit eingestehen der Probleme und das man an deren Behebung mit hochdruck arbeitet, als das sich gar nichts rühren würde. Klar kannst man sich dafür nichts "kaufen" aber andere Firmen (in der Größenordnung) gehts sonstwo vorbei, was die User für Probleme mit ihren Produkten haben und das beziehe ich jetzt nicht nur auf Spiele.


Ich selbst hatte massive (und habe zum Glück nur noch geringe) Probleme mit dem Game aber was würde es nun ändern, wenn ich nur rummeckere, davon wirds auch nicht besser.

Konstruktives Zusammenarbeiten ist hier die einzige Lösung!

@MafiaTanX: Ohne Worte.
__________________
Gruß AMD-Powered
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