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Umfrageergebnis anzeigen: Mit oder ohne Kran?
Ja! mit! 11 29,73%
Nein! ohne! 18 48,65%
Mir egal. 8 21,62%
Teilnehmer: 37. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 04-06-2008, 17:25
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Nach dem ich einige Bilder gesehn habe und mich ein wenig informiert habe ist mir aufgefallen das es Kräne bei RA3 geben soll!

Jetzt stelle ich mir die Frage ob es was bringt wen ein Kran bei RA3 dabei ist.
Was meint ihr? Keinen Kran? oder doch lieber mit Kran?

Beispiel:

Sowjetischer Kran
Mit dem Kran bekommt ihr eine zusätzliche Bauleiste bzw. Bauschleife.



Bei den Alliierten und beim Reich der aufgehenden Sonne ist es nicht anders! Alle Partein haben einen Kran
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Geändert von AnNo1935 (04-06-2008 um 20:38 Uhr).
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  #2  
Alt 04-06-2008, 17:51
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Ich halte von Kränen wenig, natürlich eröffnet es möglichkeiten und vereinfach einiges - aber ich find es passt nicht zu der RA Reihe. Naja mal schauen... Bin nich so positiv dagegen eingestellt.
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  #3  
Alt 04-06-2008, 18:49
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nein nix kräne pfui^^
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  #4  
Alt 04-06-2008, 19:01
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Ich habe irgendwo gelesen, dass nur die Sowjets Kräne haben werden, weil das Bauen, im Gegensatz zu den anderen Fraktionen, länger dauern soll. Die Anzahl der Kräne soll wahrscheinlich beschränkt sein.
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  #5  
Alt 04-06-2008, 19:21
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wo hast du denn was gesehen???
screens????
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Zitat:
Zitat von Wilko Beitrag anzeigen
Die Deutschen sind durch die Stadt gefahrn und ham Türkiyeee!!!!! geschrien
und die Türken sind mit: "Deutschland, Deutschland über alles" durch die Straßen gelaufen
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  #6  
Alt 04-06-2008, 19:36
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Ich glaube das stand in einer News von CnC-Inside, allerdings find ich die nicht mehr.

In der FAQ steht nur bei den Sowjets dabei, dass man einen Kran bauen kann. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es noch in irgendeiner News stand.

Zitat:
Wie funktioniert das Bausystem der Sowjets?
Als Sowjet wählt man ein Gebäude in der Produktionsschleife und kann es dann sofort auf die Karte setzen. Das heißt, das Gebäude wird direkt aufgebaut, ist aber noch nicht sofort einsetzbar (vergleichbar mit Generals). Die Sowjets bekommen über einen Kran eine weitere Bauschleife.

Wie funktioniert das Bausystem der Alliierten?
Als Alliierter wählt man ein Gebäude in der Produktionsschleife und muss dann warten, bis es fertig gebaut ist. Erst dann kann man es auf die Karte setzen, wo es dann aber auch sofort einsetzbar ist (vergleichbar mit Tiberium Wars).

Wie funktioniert das Bausystem der Japaner?
Als Japaner kann man Gebäude in der Produktionsschleife wählen, sofort auf der Karte platzieren und sie sind auch sofort einsatzbereit. Allerdings sind sie noch nicht sehr gut gepanzert und können daher leicht vom Feind zerstört werden. Die japanischen Gebäude bekommen mit der Zeit erst ihre volle Stärke, dass heißt, das sie erst nach einer Weile voll gepanzert sind.

Geändert von teac5 (04-06-2008 um 19:46 Uhr).
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  #7  
Alt 04-06-2008, 19:38
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vielleicht eine neue art der werkstatt?^^
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  #8  
Alt 04-06-2008, 19:44
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Silver91 Silver91 ist offline
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Aus dem FAQ von CnC-Inside:

Zitat:
Wie funktioniert das Bausystem der Sowjets?
  • Als Sowjet wählt man ein Gebäude in der Produktionsschleife und kann es dann sofort auf die Karte setzen. Das heißt, das Gebäude wird direkt aufgebaut, ist aber noch nicht sofort einsetzbar (vergleichbar mit Generals). Die Sowjets bekommen über einen Kran eine weitere Bauschleife.
Wie funktioniert das Bausystem der Alliierten?
  • Als Alliierter wählt man ein Gebäude in der Produktionsschleife und muss dann warten, bis es fertig gebaut ist. Erst dann kann man es auf die Karte setzen, wo es dann aber auch sofort einsetzbar ist (vergleichbar mit Tiberium Wars).
Wie funktioniert das Bausystem der Japaner?
  • Als Japaner kann man Gebäude in der Produktionsschleife wählen, sofort auf der Karte platzieren und sie sind auch sofort einsatzbereit. Allerdings sind sie noch nicht sehr gut gepanzert und können daher leicht vom Feind zerstört werden. Die japanischen Gebäude bekommen mit der Zeit erst ihre volle Stärke, dass heißt, das sie erst nach einer Weile voll gepanzert sind.
Quelle: CnC-Inside.de
Sieht wirklich so aus als hätten nur die Sowjets Kräne und so wies formuliert ist wohl (zum Glück) nur einen

Geändert von RedBasti (04-06-2008 um 19:49 Uhr). Grund: Quelle hinzugefügt
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  #9  
Alt 04-06-2008, 19:47
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Zitat:
Zitat von teac5 Beitrag anzeigen
Ich habe irgendwo gelesen, dass nur die Sowjets Kräne haben werden, weil das Bauen, im Gegensatz zu den anderen Fraktionen, länger dauern soll. Die Anzahl der Kräne soll wahrscheinlich beschränkt sein.
Das hatte ich auch in irgend einem Preview gelesen. Den Kran haben wohl nur die Russen. Ansonsten bauen die Russen Gebäude wie in Generals, also erst klicken und dann wird gebaut (war ja auch im Walkthrough-Video so zu sehen). Die Alliierten bauen wie gehabt (C&C1-3,AR1-2) und bei den Japanern sind die Gebäude sofort fertig, allerdings am Anfang sehr verwundbar.
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  #10  
Alt 04-06-2008, 19:49
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Zitat:
Alliierter Kran

Dieses Gebäude fügt eine weitere Gebäude-Bauschleife hinzu und beschleunigt so den Aufbau eures kleinen Reiches.
Von CnC-Inside

http://www.cnc-inside.de/inhalt-page...en,2,3215.html
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  #11  
Alt 04-06-2008, 19:52
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Mit den Crush-Kränen werden auch Units repariert!!!!
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  #12  
Alt 04-06-2008, 19:53
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Ohne Bild, keine weiteren Infos..... das ist imo keine gesicherte Information. Bisher gibt es jedenfalls nichts, was auf die Existenz eines alliierten Krans hindeutet.
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  #13  
Alt 04-06-2008, 19:59
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ich hoffe ja stark, dass es keine gibt. und auch keine weiteren bauschleifen durch mehr fabriken, sondern schön, wie in alten zeiten, einfach schnellere einheitenproduktion.
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  #14  
Alt 04-06-2008, 20:37
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Sie übernehmmen viel zu viel von TW und Generals!
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  #15  
Alt 04-06-2008, 20:48
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jop, es wird einfach nich auf die community gehört
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  #16  
Alt 04-06-2008, 21:13
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Ich gehöre wohl zu den wenigen die die Bauschleifen als wirkliche Verbesserung zu damals ansehen... *schnüff*

Aber es muss wohl an Japan liegen, denn wenn Allie sich Bauschleifen hochziehen können, haste wieder diesen Effekt Aller "Getarntes Nod MBF läuft los und plötzlich tauchen beim Gegner 8 Obelisken auf". Ist zwar teuer aber knallt übels. Japan provetiert von einem Kran nicht wirklich, was man da eher machen könnte ist Gebäude errichten oder Fähigkeiten die das, ich nenns mal "abhärten" der Gebäude nach dem Bau beschleunigt.
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Geändert von ccdx21 (04-06-2008 um 21:53 Uhr).
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  #17  
Alt 04-06-2008, 21:31
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wenn es kräne gibt, disqualifiziert sich das game bei mir jetzt schon... ich will Red Alert und keine scheisse...
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  #18  
Alt 04-06-2008, 22:51
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Also wenn nur die Sowiets einen Kran haben solls mir recht sein da sie ja dafür wahrscheinlich dass verwundbarste Baussystem haben werden
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  #19  
Alt 04-06-2008, 23:01
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http://www.united-forum.de/showthrea...Crusher+Cranes

Frage war nach Reparatur Depot (kennt ihr bestimmt noch aus Ra2). Antwort: Die Einheitenreparatur wird sich zwischen den einzelnen Fraktionen unterscheiden. Die Alliierten werden Reparaturdrohnen an der Waffenfabrik haben, sovietische Einheiten können nur in der Nähe eines "Crusher Cranes" repariert werden.


Der kran errinert auch etwas an yuris fleischwolf
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  #20  
Alt 05-06-2008, 06:22
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Zitat:
Zitat von Darkwolf Beitrag anzeigen
ich hoffe ja stark, dass es keine gibt. und auch keine weiteren bauschleifen durch mehr fabriken, sondern schön, wie in alten zeiten, einfach schnellere einheitenproduktion.
DITO + Primärgebaude
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  #21  
Alt 05-06-2008, 14:28
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Ja, ich hoffe auch, dass es so wie in AR2 wird. Ohne Kran und ohne weitere Bauschleifen.
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Alles andere ist nur NIVEA!
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  #22  
Alt 06-06-2008, 00:23
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Ich finde einen Kran garnet ma so schlecht! Da kann man direkt mehrere Gebäude auf einmal bauen geht dan auch schneller
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  #23  
Alt 06-06-2008, 09:22
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Die sollen sich nicht alles aus Ihren anderen Spielen zusammenkopieren. Kräne von TW, Ressourcensystem halbwegs von Generals...
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Alles andere ist nur NIVEA!
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  #24  
Alt 06-06-2008, 09:27
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Und warum nicht?
Also ich bin da schon recht froh das sich das weiter entwickelt und wir ähm, da kein hm... C&C TS mehr haben. Brrr das war gruselig, schon allein die GDI Kraftwerke.
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  #25  
Alt 06-06-2008, 11:47
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Die Sowjets haben Kräne, die anderen Fraktionen nicht. Die Info aus der Einheiten- und Gebäudeliste bei cnc-inside.de ist veraltet, die in der FAQ neuer und korrekt.
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  #26  
Alt 06-06-2008, 17:46
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Danke LabZ für die Information.
Ich dachte die ganze zeit das auch RdaS Kräne haben und Alliierte auch

Währe aber bei RdaS dumm gewessen die können ja gleich die Gebäude platzieren!
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  #27  
Alt 06-06-2008, 19:09
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Zitat von spirit0011 Beitrag anzeigen
Währe aber bei RdaS dumm gewessen die können ja gleich die Gebäude platzieren!
So wie ich dass jetzt interpretiere gehst du davon aus dass es gar keine "Bauzeit" gibt und die einfach mal wild drauf los bauen können aber ich dacht eher dass man keine weiteren Gebäude bauen kann während sich die Panzerung aufbaut. Sonst wärs ja dann total unfair...
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  #28  
Alt 06-06-2008, 19:15
Benutzerbild von AnNo1935
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Zitat:
Zitat von Silver91 Beitrag anzeigen
So wie ich dass jetzt interpretiere gehst du davon aus dass es gar keine "Bauzeit" gibt und die einfach mal wild drauf los bauen können aber ich dacht eher dass man keine weiteren Gebäude bauen kann während sich die Panzerung aufbaut. Sonst wärs ja dann total unfair...

Wie funktioniert das Bausystem der Japaner?
  • Als Japaner kann man Gebäude in der Produktionsschleife wählen, sofort auf der Karte platzieren und sie sind auch sofort einsatzbereit. Allerdings sind sie noch nicht sehr gut gepanzert und können daher leicht vom Feind zerstört werden. Die japanischen Gebäude bekommen mit der Zeit erst ihre volle Stärke, dass heißt, das sie erst nach einer Weile voll gepanzert sind.
So sehe ich das aber nicht und so stehts auch nicht hier drin!

Ich fase es so auf: Japaner können Gebäude ohne Bauzeit bauen und sind sofort einsatz bereit. Da steht nix drine von:"Während das Gebäude auf volle Panzerung wartet können keine weiteren Gebäude gebaut werden!"
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Geändert von AnNo1935 (06-06-2008 um 19:18 Uhr).
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  #29  
Alt 06-06-2008, 19:21
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Silver91 Silver91 ist offline
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Aber es kann ja nich möglich sein dass die einfach mal zB n Kraftwerk platzieren können und dann sofort ne Raffinerie dann gleich darauf Kaserne...etc...
Irgend ne Art von Wartezeit müssen sie ja wohl haben...von daher dachte ich es wäre nur logisch wenn man das Gebäude zwar sofort platzieren und benutzen könnte aber dann warten muss bis es volle HP hat
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  #30  
Alt 06-06-2008, 19:26
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HP hatts die ganze zeit voll nur auf die Panzerung muss gewartet werden...

Ich glaube bzw. ich denke das es keine wartezeit geben wird aber die müssen ja dan direkt den vollen preis bezahlen und das ist ja nicht überall machbar deswegen denke ich hatts den nachteil auch das sie zwar sofort Gebäude plazieren können jedoch müssen sie direkt den vollen preis bezahlen und wenn man sgeld net ha kann man z.B. auch nicht die hälfte des gebäude bauen weil die ja kein geld haben um es sofort zu bauen ......
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