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  #31  
Alt 25-01-2015, 20:40
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und? Erste Erfahrungswerte Sven?
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  #32  
Alt 25-01-2015, 22:50
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Nein, leider nicht... wir waren das komplette WE über nicht da. Ich werde wohl morgen erstmals dazu kommen ein wenig SP anzuspielen
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #33  
Alt 28-01-2015, 00:01
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Die ersten 2 Missionen sind gespielt

Die erste war in vollkommener Dunkelheit weil ich Depp das mit der Gamma-Einstellung nicht gerafft hatte.
Bei der Installation wird man schon aufgefordert das Gamma einzustellen und es heißt dazu, man solle den Regler so einstellen, dass das 'Logo' so gerade eben sichtbar wird. Ich hab nur einen Kreis gesehen und den so eingestellt, dass ich den so eben sehen konnte. Dann hab ich mich gewundert warum in den Videos der Planet immer so hell aussieht und bei mir immer finsterste Nacht herrscht

Seit ich das gerafft habe, lassen sich auch die Einheiten unterscheiden - in dem Kreis ist tatsächlich noch ein Logo

Insgesamt kommt ziemlich viel C&C Stimmung rüber, auch wenn vieles komplett anders gelöst ist.
So muss ich, je nachdem was ich für Einheiten will, mehrere Factories bauen und die, jeweils am gleichen Hub mit den Tech-Erweiterungen zusammen haben.
Brauche ich Artillerie muss die entsprechende Erweiterung an der Fabrik hängen, brauche ich Air gilt das analog für die Air-Erweiterung etc. pp. Das führt auf den teilweise recht engen Orten auf den Maps die sich für eine Base oder Exe eignen, schon ein wenig zu Gedrängel - für die Übersichtlichkeit nicht so gut.

Von den Beta (was anderes kenne ich ja noch nicht) können, bei der eh schon geringen Zahl an Einheiten-Typen, schonmal 2 nicht ballern (eine ist ein reiner Aufklärer gegen Stealth, die andere muss zwingend auf eine Mauer - auf dem Boden ist sie nutzlos. Eigentlich also eine mobil-stationäre Def...

Die Catalyst-Seen verhalten sich ziemlich genau so wie Tiberium - allerdings muss ein Extraktor drauf gebaut werden damit das Geld sprudelt, dann pendelt der Sammler brav (und unsteuerbar) zwischen Raff und dem Geld hin und her.
Entweder bauen die Humans demnach extrem effektiv und billig oder sie sind underpowered - die können nämlich nicht expandieren. Mal sehen wie das ab Mission 5 so wird.

Also, erster Eindruck: Stimmungsvoll und gut in Szene gesetzt, Micro entfällt fast komplett, TechTree scheint recht übersichtlich zu sein und benötigt viel Platz. KI ist halbwegs intelligent (ich musste schon in Mission 2 einmal neu anfangen)
Kein AAA Titel aber sein Geld für den hungrigen RTSler sicher wert
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  #34  
Alt 31-01-2015, 01:38
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Ich habe bisher auch nur die ersten beiden Missionen gespielt und abgesehen davon dass ich keine Probleme mit der Gamma-Einstellung hatte, habe ich die selben Eindrücke. Dieses Wochenende wird dann sicherlich die eine oder andere Mission dazu kommen. KI ist zumindest in der Kampagne recht aggressiv. In der zweiten Mission wird man anfangs konsequent unter Druck gesetzt bis man selbst die Oberhand gewonnen hat, dann gehts auch recht schnell den Gegner platt machen.
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  #35  
Alt 31-01-2015, 22:36
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Meins kam heute an

hoffe doch das ich morgen mal zum zocken kommen
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  #36  
Alt 01-02-2015, 21:00
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So, bis jetzt 9 Missionen durch.
Mal richtig heftig sind Nummer 5 (was für eine unablässige Angriffswelle...) und 7 (da muss man richtig schnell sein...). Mission 4 (wo man die Hand of Ruk auf die andere Seite der Map bringen muss) ist nicht wirklich schwer - aber bei mir entfielen dann doch die Bonusziele.

Aber richtig gut gemacht
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  #37  
Alt 01-02-2015, 22:47
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heftig? Du bist doch nur ein noob Sven ...

Du könntest ja mal ein cncforen exklusives lets play machen, da ich zur Zeit an der Uni ein wenig stress habe, komme ich nicht dazu es anzuspielen.
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  #38  
Alt 01-02-2015, 22:53
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Ein Let's Play? Naja... erstmal will ich die Kampagne durch haben
Danach könnte ich mir das wirklich mal überlegen - weil ich die definitiv eh nochmal durchspielen werde.
Aber es gibt schon GG Let's Play
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  #39  
Alt 02-02-2015, 13:29
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auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du?

Ach wenn die Previews in den Magazinen keine Top-Bewertungen herausgeben, nach den ersten Meinungen von "CnC-Fans" und ein paar Lets-Play Videos bin ich mir sicher, das Teil muss her!
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  #40  
Alt 02-02-2015, 15:10
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  #41  
Alt 03-02-2015, 14:58
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Ein Let's Play? Naja... erstmal will ich die Kampagne durch haben
Danach könnte ich mir das wirklich mal überlegen - weil ich die definitiv eh nochmal durchspielen werde.
Aber es gibt schon GG Let's Play

Ein Let's Play von einem alten CnC-Hasen ist mir um einiges lieber als ein 0815-Let's Play

Auf jeden Fall werde ich es auch anspielen, sobald ich Zeit dafür habe
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  #42  
Alt 03-02-2015, 17:35
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Ja, das mit der Zeit... ...ist auch mein Problem.

Ich komme mit etwas Glück morgen wieder dazu weiter zu spielen, das hängt von den Arbeitszeiten meiner Frau ab. Ich mag die ja schließlich nicht den ganzen Abend alleine im Wohnzimmer hocken lassen.
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  #43  
Alt 07-02-2015, 21:55
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Puuuh, vorletzte Mission ist auch geschafft.
Eine noch, die wird hart...
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