#1
|
|||
|
|||
mal wieder Superwaffen......
Superwaffe nun einnehmbar!
Problem: Superwaffe lasst sich nur gebrauchen, wenn im Menü Superwaffen eingestellt sind. Das ist sehr schade. Doch bestimmt lässt sich da etwas tricksen. Habe selbst schon alles nach entprechender Mod durchsucht -> Fehlanzeige. Doch einer von euch hat bestimmt Rat. Man vergebe mir das erstellen eines neuen Fred, doch ein neuer wird eher mal gelesen.... Thx MfG TeslaSpulenWickler |
#2
|
|||
|
|||
einfach bei der entsprechenden superwaffe (nicht beim gebäude!), also z. B. bei [ChronoSphereSpecial] den Eintrag
DisableableFromShell=yes zu DisableableFromShell=no ändern. Dadurch wird die Superwaffe durch die Superwaffen Checkbox nicht mehr kontrolliert.
__________________
|
#3
|
|||
|
|||
besten dank!
|
#4
|
|||
|
|||
Cool! Das wollte ich schon immer wissen! Da ich es nicht wusste, habe ich bei den Superwaffen AIBuildThis=no gemacht, weil ich Superwaffen bauen wollte, und der Gegner sollte es nicht können............muhahaha!
|
#5
|
||||
|
||||
Zitat:
ich hab es gesucht aber net gefunden
__________________
|
#6
|
|||
|
|||
rules.ini bzw. rulesmd.ini
__________________
|
#7
|
||||
|
||||
ich ha ne mehrspieler karte gemacht mit super waffen und damit die superwaffen benutzbar sind muss man an der rulz .ini rumspielen ?
oder gibt es da was in fa ? das einzige was ich gefunden hab was in die nähe kommt ist der ini editor aber darin hab ich das spezial zeug och net lokaliesieren können
__________________
|
#8
|
|||
|
|||
du musst deine map mit einem texteditor öffnen und dort hinein den code für die superwaffe aus der rules kopieren und dann nach deinen wünschen verändern und wieder speichern
__________________
|
#9
|
||||
|
||||
da eine rulz.ini anscheinend bei C&C4yr net gibt hab ich in die ra2.ini und in dei ra2md.ini gekuckt aber das ist so ein eintrag nicht drin
__________________
|
#10
|
|||
|
|||
rules(md).ini ist in der ra2(md).mix, mit dem xcc mixer öffnen, darin die local(md).mix öffnen und die rules(md).ini mit einem rechtsklick und dann auf extract extrahieren
__________________
|
#11
|
||||
|
||||
ich glaub ich bin zublöd
kannste es mir bitte rausuchen ich möchte nen genmutator haben
__________________
|
#12
|
|||
|
|||
du kannst das auch per trigger machen, machste ne insel mit dem entwprechenden waypoint drauf und im trigger machste als ereigniss create building at... oder so, du musst natürlich ein house angeben welches das gebäude bekommt (im trigger registerkarte 1), das ist der nachteil
__________________
bis denne, sil |
#13
|
|||
|
|||
ein unregistrierter schreibt nachrichten?
häh?bist du unregistriert?oder ist das dein name?wenn ja wie hast du diesen status gekriegt?
|
#14
|
|||
|
|||
Re: ein unregistrierter schreibt nachrichten?
Zitat:
|
#16
|
|||
|
|||
aha.unser techadmin hats mal wieder geregelt. .
danke nochmal. |
#17
|
|||
|
|||
gebäude deaktivieren
kann mir einer sagen wie ich die superwaffen im multiplayer deaktiviere?
ich hab gelesen das es auch ein mod dafür geben soll Gruss Falke_4 |
#18
|
||||
|
||||
Ich will auch mal eine map erstellen. Wo gibts den einen map editor zum downloaden? (sollte leicht zu bedienen sein)
oder muss ich nur auf karte erstellen gehen im game? |
#19
|
|||
|
|||
es gibt einen richtigen editor, der heisst final alert yuris rache, weiss nicht wo du den downl kannst, einfach mal danach googeln, oder mal auf cnchq gucken, vllt haben die den da noch...
__________________
bis denne, sil |
#20
|
|||
|
|||
@joker15j: Hier gibt's den Editor. Ist meiner Meinung nach auch der am leichtesten zu bedienende Editor, der jemals für ein Strategiespiel entwickelt wurde.
Wenn du auf "Karte erstellen" im Spiel gehst, hast du da nur einen Zufallskartengenerator, den ich persöhnlich zum k*tzen finde. @Falke_4: Die Checkbox "Superwaffen" deaktivieren? Oder meintest du was anderes? |
#21
|
||||
|
||||
Jo danke @ YuriH9
|