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  #91  
Alt 14-08-2003, 21:34
Saroc Saroc ist offline
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@Alexander: Hab' gar nicht gewusst, das sich jemand die Mühe macht - aber das du nicht wusstest, was "Chrono Screen Effect for...." heißt, wundert mich Hab' selber nochmal ausgebessert, die ini
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  #92  
Alt 14-08-2003, 21:47
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Upsala,das sollte ich ja eigentlich wissen ^^
Naja ist auch ne ziemliche Zeit her,seit ich das übersetzt hab
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  #93  
Alt 14-08-2003, 21:51
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Na, auf jeden Fall Danke, das du dir die Mühe gemacht hast - mein Freund baut auch manchmal Karten, aber bei den Triggern muss ich dem ärmsten ständig helfen
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  #94  
Alt 14-08-2003, 21:55
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Wir sind ja noch ned fertig mit dem Übersetzen,also wenn du Bock hast,darfst du gerne was machen
Das Lob nehm ich dankend an
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  #95  
Alt 14-08-2003, 22:04
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Ich hab' nur zwei Sachen gemacht, die du nicht hattest - aber warum nicht? Müsste halt nur wissen, wo das alles drinsteht, der Rest ist kein Problem
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  #96  
Alt 14-08-2003, 22:25
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Zitat:
Original geschrieben von YuriH9
Ich hab' nur zwei Sachen gemacht, die du nicht hattest - aber warum nicht? Müsste halt nur wissen, wo das alles drinsteht, der Rest ist kein Problem
Irgendwie haben wir dann das gleich Problem

Also ich hab jetzt wieder Blut geleckt und will das Ding fertig übersetzen
Dazu müsste ich aber zB wissen,wo (also in welcher .ini-Datei) die Anweisungen für die Scripte stehen,damit ich die noch übersetzen kann.Wenn das jemand wüsste,wär mir schon geholfen
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  #97  
Alt 15-08-2003, 10:48
roland2003 roland2003 ist offline
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hallo leute

ich mus sagen RESPEKT vor eurer Leistung und Arbeitseinsatz..

Ich habe gestern abend mit nem kumpel eine Map von mir gespielt wir beiden gegen 6 Gegner die vom Rechner gesteuert werden. In dieser Map ist eine feste STrucktur zum ablauf enthalten, wir haben um 21.00 angefangen und gegen 2.00 aufgehört weil wir noch bestimmt 4-5 Stunden gebraucht hätten um die Karte zu lösen..

Wer mag soll sich melden zum Testen.....
ich erstelle eine neue Version mit etwas einfacheren Gegener Strucktur...

gruß Roland

rolandkuehn2003@yahoo.de
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  #98  
Alt 15-08-2003, 17:04
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Es muss wohl eher heißen: Respekt, roland2003! 6 Stunden Arbeit, das ist Respekt! Ich würd' sie mal testen - häng' mal an, die Map
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  #99  
Alt 16-08-2003, 10:25
roland2003 roland2003 ist offline
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ok ich lade sie hoch

schreibe mal wie sie war..

gruß roland

PS : TXT lesen
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Dateityp: zip wga.zip (99,0 KB, 1088x aufgerufen)
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  #100  
Alt 18-08-2003, 11:09
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hi yurih9

was ist den jetzt ......

keine lust mehr auf Karte..

roland
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  #101  
Alt 18-08-2003, 11:41
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Ist wirklich super,aber ich habe mich schon an's Englische gewöhnt!
Ich brauche manchmal höchstens 'ne Übersetzung für was ich nicht weiß,wofür das ist.
Naja,leider sind auch ein paar Fehler drin.
Wie gesagt,sonst super.
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  #102  
Alt 18-08-2003, 15:10
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Ups, hab' nicht gesehen - Sorry
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  #103  
Alt 18-08-2003, 15:34
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kein Thema...

frage: der neue Editor ist schon i.o. aber das mit den Tunneln in Yuri scheint immer noch nicht zu funzen... oder ich bin einfach zu blöde.. das Tunnel erstellbar sind weiß ich den ich habe eine Karte in der Tunnel sind und die Funzn bei Yuri. ???!!!

Wenn mann sie im Editor öffnet, dann sind von TunnelEingang zu Tunneleingang rot linien. Ich denke das ist das Problem mir den Tunnels weil ich diese nicht erzeugen kann.. auch in Punkt Überlagerung ist nicht zu finden und der Typü der die Karte erstellt hat reagiert leider nicht auf e-mails..

also nochmal der aufruf an alle wie funzen Tunnels Leute setzt euch dran und testet es...

Ach ja ich habe schon ein kleines (naja) Update für die Karte erstellt, weil der Text nicht richtig Vormatiert war. und die Zweite Basis, na ja von dort angreifen war nicht so gedacht..

Aber testen roland
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  #104  
Alt 22-08-2003, 10:17
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SORRY SORRY FEHLERTEUFEL

Wir haben gestern die Karte gespielt und ich habe leider ein paar kleine Fehler entdeckt..

ES TUT MIR LEID.....

Ich werde heute noch eine MK 2 Version hochladen...

gruß Roland
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  #105  
Alt 22-08-2003, 16:14
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@roland
geht denn das jetzt mit den tunneln oder gibts noch probleme?
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  #106  
Alt 22-08-2003, 17:24
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hi

NIEN leider nicht.. ich habe den alten editor genommen. Dort den Tunnel erstellt, mit den Clippen, den Öffnungen und den "roten linien" aber, ich binn wohl zu blöde, denn wenn ich das gelände auffülle dann ist der tunnel nicht passierbar, dasselbe ist der fall wenn ich erst die clippen auffüllen und dann die linien setzte... ich habe es sogar nur mit RA2 versucht ob dort der tunnel funzt, aber auch nicht..
es gibt zwei möglichkeiten ..
1. Die Tunnels funzen einfach nicht
2. Ich bin zu doof dafür

suche dir was aus, ich habe mit den tunnel abgeschlossen.

Gruß roland und danke der nachfrage..
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  #107  
Alt 22-08-2003, 17:35
roland2003 roland2003 ist offline
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scheise ich wollte die karte hochladen aber die ist mit 104 kb leider zu groß hat jemand eine idee...

ich sende sie mal direkt an jeden der sie haben möchte

roland
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  #108  
Alt 27-08-2003, 16:30
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@ T90Zug

haste du denn schon mal mit den Tunnels versucht, mich läst das Thema ja immer noch nicht los, aber ich bekomme die Teile selbst bei RA2 nicht ans laufen....

Gruß Roland
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  #109  
Alt 27-08-2003, 21:35
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hmm...ich werds mal versuchen mache ja sowieso map-pack oder wie mans halt nimmt für CnC Map World
sind schon 6 fertig oder so
ok in der nächsten werd ich es mal versuchen
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  #110  
Alt 28-08-2003, 10:16
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Danke für die Hilfe
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  #111  
Alt 09-09-2003, 19:40
clown533 clown533 ist offline
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mich kennt hier zwar kein schwein,
aber ich wollte mal ein fettes respekt an alle sagen die das übersetzt haben, egal wie alt der thread ist, wirklich super arbeit

danke
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