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Actually, sand, gobi & snow sind so offiziell wie diese es nur sein können.
Die W3D Dateien sind in der Always.dat für die maps, d.h die sind von Westwood. Westwood hatte lediglich keine Zeit, die Maps fertig zu machen! Daher sind die Mix files so klein, weil jeder schon im Prinzip die maps hatte. Es fehlten lediglich die Mixfiles mit den leveledit informationen. |