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![]() Moin,
ist es irgendwie möglich einzustellen dass der KI seine neu gebauten oder nachgebauten Gebäude auch repariert wenn die angegriffen werden? Bei einem schon vorhandenen Gebäude muss man unter "Eigenschaften" des Gebäudes ja nur den Wert "AI" auf 1 stellen damit der Gegner es bei Beschuss repariert, aber wenn es zerstört wurde und er es neu baut dann macht er garnichts mehr wenn das Gebäude unter Beschuss gerät. Dieses Problem hab ich mit FinalSun sowie FinalAlert 2 wenn ich eine Singlemap erstelle. |