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Gebäude lassen sich nicht unverkäuflich machen
Hi, möchte eine Multiplayermap machen in der ein oder mehrere Spieler (human) gegen einen KI-Gegner antreten. Da das ja mehr als einfach wäre, hab ich ihm ne schicke Basis gebaut. Lass sie per Trigger beim Spielstart dem Com. zuweisen, dass er zum Besitzer wird. Aber der verkauft sie einfach.
Langer Rede kurzer Sinn....Wie kann ich das verhindern? Hab schon versucht in den Objecteigenschaften bei 'sellable' was andres einzutragen, wie: 0,1..10 usw und auch no. Hilft nix. Dank für jede Hilfe |