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Teil 2 (nette Zeichenbegrenzung):
Update: Sollte EA die Bugs bezüglich des Kompilierens fixen, wird nochmal eine überarbeitete Version ohne Bugs released ![]() andere Dinge, die für 1.1 vorgesehen sind: -Nebel des großen Tiberiumkraters rot machen (so einer war ursprünglich in der Mitte, erkennbar an der Minimap) -Stäbe des GDI Sammlers rot machen -Raffinerie-Rauch rot machen -zerberstendes Tiberium rot machen Danksagung: Nochmal Danke an Asuka und Kasian, die mich vorallendingen beim Einfügen des roten Tiberiums und der Emperor Musik unterstützt haben. Ebenfalls danke an einige Leute vom HQ-Board für ihre Ratschläge (ihr wisst wenn ich euch meine ^^). Achja wenn euch das Gameplay gefällt, könnt ihr euch ja mal "Emperor: Schlacht um Dune" besorgen ![]() PS: Hab die Map im Mapvorschlagsthread im UF wegen cnc-community Mappool gepostet. |