18-11-2007, 14:27
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Spambot
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Registriert seit: Jul 2002
Ort: Württemberg
Beiträge: 13.617
OL Nick: TMOA
Style: Nod
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Unterfraktionen der Parteien
Zitat:
GDI - ZOCOM (ausgeschrieben: Zone Operations Command)
ZOCOM sind die Science-Fiktion Trooper, ausgestattet für die roten Zonen. Basierend auf der C&C3 Ära und danach ist ihre weiterentwickelte Sonic Technologie (Schallemitter) eine großartige, abschreckende Attacke. Die Shatterer-Panzer und Orcas sind mit noch mächtigeren Schall-Attacken bewaffnet. Statt Zone Troopern gibt es Zone Raider, die über eine Schallkanone, welche Flächenschaden macht, und Verteidigung gegen Lufteinheiten verfügen, aber weniger effektiv gegen konventionelle Fahrzeuge sind. Die Shatterer-Panzer, ein mobiler Schallemitter, setzen die Hover-Technologie ein um schweben zu können.Diese Fraktion bevorzugt die Dampfwalzen-Tatik, so basieren die Steel Talons auf roher Gewalt und relativ konventionellen Truppen. Von der Tiberian Sun Ära kommend haben sie keinen Zugriff auf die Schall-Technologie (Sonic). Dies hindert Commander Michael "Mack" McNeil aber nicht daran ein paar massive Truppen zu bekommen. Die verbesserten Juggernauts können Einheiten in sich transportieren, die eine bessere Verteidigung ermöglichen. Alte Kulteinheiten wie der Titan und Werwolf sind exklusiv für diese Fraktion zurück; die Einheiten haben nach der Produktion direkt Veteran-Status. Der einzige Nachteil ist, dass sie mit Infanterie und Luft-Einheiten weniger effektiv sind.
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Zitat:
Die Bruderschaft von Nod - Black Hand (Schwarze Hand)
Kanes Elite Garde hat das Tarnen (Stealth) zugunsten von schwer bewaffneter -und aggressiver- Infanterie vergessen. Das Ergebnis: Noch mächtigere Schwarze Hand Einheiten, verbesserte Bekenner und ein modernisierter Avatar-Kampfbot, der gleich mit der Flammenwerfer-Fähigkeit startet.
Die Bruderschaft von Nod wird auf jeden Fall die Schwarze Hand als eine der beiden Unterfraktionen bekommen. Die Schwarze Hand besteht aus Elite-Einheiten der Bruderschaft und hatte bereits ihren großen Auftritt als Gegner in C&C Renegade. Als Besonderheit hat sie das Feuer, wie die gleichnamigen Infanterie-Flammenwerfer und Flammenpanzer mit speziellen Upgrades oder in einer besonderen Ausstattung zeigen. Dies bestätigen auch neuere Bilder, welche auf Napalm hindeuten. Dass sie auf die im Mehrspieler-Modus von Renegade verwendeten Laserwaffen zurückgreifen ist zwar eine Möglichkeit, aber anhand dieser Konzepte eher unwahrscheinlich.- The Marked of Kane (Die von Kane Ausgewählten)
Hintergrund: Kanes "Auserwählte" haben sich durch Technologie und Tiberium so verändert, dass sie gerade noch menschlich sind. Tiberium Troopers (die Ziele beschädigen und verlangsamen können) ersetzen die Schwarze Hand Einheiten. Sie sind nicht widerstandsfähig, aber sie vertrauen auf Tarnung und List um den Kampf zu gewinnen.
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Zitat:
Scrin Es sind vermutlich die Reste der ersten Invasionstruppe, die noch kämpfen und ihre Taktiken an die Erde anpassen. Neue Einheiten wie der Ravager legen den Schwerpunkt auf leichte Bodeneinheiten und Hit-and-Run Strategien.
Die Aliens eigenen sich besonders zur Produktion von vielen kostengünstigen Einheiten, somit sind sie für eine Unterfraktion mit dem Schwerpunkt Infanterie ausgezeichnet. Auch das bisher gezeigte neue Material in Form von Artworks zum Erweiterungspack Kanes Rache, zeigt bei den Scrin besonders viele Infanterie-Einheiten, während bei den anderen Fraktionen von Beginn an deutlich mehr neue Fahrzeuge vorgestellt wurden.Diese Unterfraktion scheint die mächtigen Unterstützungstruppen zu repräsentieren, welche von der Heimatwelt der Scrin geschickt werden, wie zum Beispiel die neue Mechapede, eine biomechanische Inselkteneinheit, die mit nur einem Kopf startet, beweist. Während dem kampf kann sie bis zu acht Segmente bekommen. Du siehst feindliche Flugzeuge anrücken? Erstelle ein Anti-Luft-Segment!
Es wäre denkbar, dass die Scrin eine Unterfraktion bekommen die noch mehr auf die technologisch hochwertigen Lufteinheiten der Aliens setzt. Gut im späteren Spiel, doch schwach am Anfang und somit stark rushgefährdet.
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Meiner Ansicht nach hören sich vorallem die beiden GDI Fraktionen sehr interessant an. Wobei ich nur hoffe, das die ZOCOM nicht zu stark werden. Besonders freue ich mich dabei auf McNeals Truppe und das Comeback einiger vertrauter Einheiten aus TS Zeiten
Von den Nod Fraktionen bin ich bisher allerdings enttäuscht. Ich hätte mir so sehr Cabal gewünscht. Ansonsten hören sie sich momentan noch eher schlecht als Recht an. Irgendwie scheint mir das "-" das die Parteien bekommen haben deutlich gewichtiger als das "+".
Geändert von TMOA (18-11-2007 um 14:32 Uhr).
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