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ich war auch nicht sonderlich begeistert von green death als turniermap.
als map für 8 spieler im 2on2on2on2 ist sie sicherlich genial, ist auch wirklich hübsch gearbeitet und man sieht, dass da ne menge arbeit drinsteckt. aber als 2on2-map viiiiiiieeeel zu groß. viel zuviel tiberium. und ja, leider wieder einmal mitte-fixiert (wenn auch nicht ganz so stark wie vielleicht andere maps) durch das blaue tib dort. ich würd das tibfeld in der mitte ganz rauslassen, die start-tibfelder jeden spielers etwas ergiebiger machen und dafür das große, von 2 spielern geteilte tibfeld in jeder ecke durch nen etwas kleineres blaues ersetzen. das würde wahrscheinlich zu ner menge mehr "nebenschauplätzen" führen und den fokus von der mitte etwas wegnehmen - nicht ganz, schließlich sind da ja immer noch andere grüne felder in der gegend, aber man hat zumindest alternativen.
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