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Ingi Rush - Noobtaktik oder hohe Kunst?
Der Ingi Rush ist ja nicht neu. In Yuris Rache war es der Flaklaster, jetzt ist es BMT der den Ingeneur zur Front transportiert. Die Taktik ist dabei immer die selbe:
+ Und dann ab zum gegnerischen Bauhof. Während ich zu Yuris Rache Zeiten immer das Gefühl hatte, als wäre der Ingi Rush eher ein Noob Taktik und jeder der eine Möglichkeit sah auf andere Weise zu gewinnen, schnell davon abstand genommen hat. So hab ich in Tiberium Wars den leisen Verdacht, dass scheinbar ein schneller Ingi-Rush bei Spielstart, oder auch im späteren Spiel mittlerweile zum guten Ton gehört. Kaum ein Spiel, sei es bei uns "einfachen" Leuten oder auch die sogenannten top Spiele in BCPT, kommen ohne aus. Egal ob 1gg1, 2gg2, 3gg3 oder sogar 4gg4! Mittlerweile verliere ich mehr Spiele aufgrund unbewaffneter, schusseliger Ingeneure als durch schwer bewaffnete Panzerangriffe. Ich persönlich verachte den Ingi Rush immer noch als einfaches Mittel für Noobs gelegentlich auch mal ein Spiel gegen halbwegs fähige Mittelklasse oder sogar Oberklasse-Spieler gewinnen zu können. Wie seht ihr das? Noobtaktik oder hohe Kunst der gewalt- und blutlosen Kriegsführung? |