ZOCOM Zone Raider
Zitat:
As members of the elite ZOCOM division of GDI, the ZOCOM Zone Raiders are often deployed into the devastated and highly toxic Red Zone areas. As such, the Zone Raider is equipped to handle any threat or obstacle on the battlefield – be it enemy combatant, virulent tiberium spread, or simply a pathway blocked by the destruction. Zone Raiders are armed with rocket-propelled sonic grenades to clear out encroaching tiberium, and shoulder-mounted missile launchers to deal with potential threats from above.
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Kosten: 1300 Credits
Rekrutierungszeit: 13 Sekunden
Rekrutierungsort: Kaserne
Voraussetzung: Technologiezentrum
Fähigkeiten:
Transport anforden
Der Zone Raider kann wie die meisten anderen Infanterieeinheiten einen Ox Transporter anfordern.
Jetpack
Der Jetpack ermöglicht seinem Träger unwegsames Gelände schnell und sicher zu überqueren.
Upgrades:
Scanner Packs
Ermöglicht dem Träger eine höhere Sichtweite und die Ortung getarnter Einheiten.
Autoinjektoren
Die robuste Hochleistungspanzerung der Zone Raider wird mit einem medizinischen System ausgestattet, das dem Träger eine sofortige Behandlung auf dem Schlachtfeld ermöglicht.
Zitat:
The ZOCOM Zone Raider is available to ZOCOM squadrons at tier 3 and replaces the Zone Trooper for this faction. To be an ideal candidate for Red Zone deployment, and the corresponding risk of being cut off from reinforcements, the Zone Raider was designed by GDI Engineers with the ability to respond to any and all opposition singlehandedly. A regiment of Zone Raiders can decimate enemy infantry, vehicles, and structures in a hail of area-effect sonic fire, and respond to air threats with a target-locked missile barrage.
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Informationen zum Gameplay:
- Zone Raider können für den schnellen Transport über das Schlachtfeld, für die Flucht vom Feind oder für rassante Angriffsmanöver sowohl Jetpacks als auch Ox Transporter nutzen.
- Der Kampfanzug der Zone Raider schützt sie vor der toxischen Strahlung des Tiberiums. Dadurch eignen sie sich hervorragend zu Einstzätzen in Roten Zonen.
- Durch Scanner Packs und Autoinjektoren werden die Zone Raider zur flexiblen Allzweckwaffe des GDI Generals.
- Scanner Packs und Autoinjektoren können bereits vor der dritten Technologiestufe eingesetzt werden.
- Schallgranaten können keine Einheiten verfolgen und können durch schnelle Manövern ausgewichen werden.
- Der Flächenschaden der Schallwaffe machen den Zone Raider zu einem sehr gefährlichen Gegner. Vorallem dicht bei einander stehende Einheiten aus niederen Technologieleveln sind ein ein gefundendes Fressen.
- Die Agriffe der Zone Raider können keine verbündeten Einheiten oder Gebäude beschädigen.
- Die Drop Pods der ZOCOM sind mit Zone Raider bestückt.
- Zone Raider, die in Hammerheads platziert wurden, können mit ihren Schallwaffen Bodenziele unter Beschuss nehmen. Feindelich Lufteinheiten können sie während dessen mit Raketen zu Fall bringen. Wird der Hammerhead abgeschossen, so sterben auch dessen Insassen.
- Die Waffen der Zone Raider eignen sich auf Grund ihres Flächenschadens vorallem gegen schwache Ziele. Schwer gepanzerte Einheiten (z.B. Mammutpanzer) lassen sich jedoch kaum beeindrucken.
Zone Raider Concept