Nicht wirklich was neues dabei aber dafür kann man wieder das "Niveau" der CBS bestaunen.
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CBS: Die Alarmstufe-Rot-Serie ist bekannt für ihren schnellen Spielablauf. Ändern Sie etwas an der Mechanik?
CC: Nein, keinesfalls. Aber das Ganze wird wesentlich tiefgründiger sein. Wir legen größten Wert auf die strategische Zusammensetzung der Truppen. In Alarmstufe Rot 3 können die Spieler den Gegner nicht mehr so leicht überrennen. Jede Einheit hat exakt eine Primär- und eine Sekundärfähigkeit, zwischen denen der Spieler wählen kann und muss. Denn nur der kluge Taktiker ist in der Lage, den Gegner zu überrennen.
Auch im Bereich des Mikro-Managements ändert sich vieles. Offen gesagt, kam das in meinen Augen ein bisschen zu kurz bei Command & Conquer 3.
CBS: Was meinen Sie mit Mikro-Management? Die Verwaltung von Rohstoffen?
CC: Exakt. Vor allem im Bereich der Ressourcen-Verwaltung wird sich Alarmstufe Rot 3 anders spielen. Dinge, wie der uneingeschränkte Zugang zu Tiberium-Feldern, Erntefahrzeuge mit undefiniertem Transportlimit, der ständige Zwang, Silos zu errichten und so weiter. Das alles ändern wir. Lassen Sie sich überraschen!
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