Patch 1.3 kann über das Control Center heruntergeladen werden. Mit 860MB ist es auch recht groß oO
Die Balancingänderungen in Deutsch kann man zB auf CnC-Inside.de nachlesen:
Zitat:
Globale Änderungen:
- Panzerung der Mauer erhöht auf 300 von 100.
- Panzeung der Brücken herabgesetzt auf 1000 von 6000.
- Alle mobilen Baufahrzeuge können nun schawche Panzer überfahren.
- Weitebonus für Einheiten in besetzten Gebäuden erhöht auf 200% von 125%.
- Schaden, den Infanterie von PRISM Waffen erleidet erhöht auf 100% von 30%.
- Alle Schiffe sollten jetzt 25% langsamer sein, wenn sie sehr stark beschädigt sind.
- Schaden, den normalen Oberflächenschiffe von Raketen erleiden herabgesetzt auf 100% von 150%.
- Amphibische Bodeneinheiten können keine Infanterie mehr auf dem Wasser überfahren.
- Heroische Beförderungsstufe verleiht nun um 25% erhöhte Feuergeschwindigkeit.
- Heroische Infanterie ist nun immun gegen Gebell.
- T1 Verteidigungsanlagen benötigen nun eine freie Schussbahn.
- Luft-zu-Luft Jet Angriffsweite erhöht auf 300 von 200.
- Flugeinheiten sind jetzt doppelt so anfällig gegen Kanonen, Explosionen und Handfeuerwaffen. Dies sollte nur Einfluss darauf haben, wie schnell sie zerstört werden können, während sie auf der Landeplattform angedockt sind.
- Anti-Bodenflugeinheiten werden nun für ihre Gegner sichtbar, wenn sie von über einem Plateau aus feuern.
- Bellen / Grölen wirkt nun für 10 statt 6 Sekunden. (15 Sekunden, wenn man ein höheres Techlevel erreicht hat)
- Eingefrorene Einheiten werden nicht mehr sofort durch Strahlungsschaden zerstört.
- Prisma, Tesla und Wave Force Waffen tauen eingefrorene Einheiten nicht mehr auf.
- Reichweite der Reperaturdrohnen um 50 erhöht.
- Raffinerien haben nun eine 30 Sekunden andauernde Infiltrationssperre, die verhindern soll, dass Spieler Infiltratoren spammen und mehr Geld und mehr Probleme bekommen.
Alliierte, Sowjetische und Reich der aufgehenden Sonne Änderungen auf CnC-Inside nachlesen.
|
Quelle:
CnC-Inside