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sorry wegen Doppelpost aber der Beitrag war zu lang.
Teil 2 131.Gebäude blinken - Alle Gebäude des Triggerbesitzers des gewählten Typs blinken für die angegebene Anzahl an Sekunden. 132.Superwaffenladezeit einstellen - Hier kann man die Zeit angeben,die die Superwaffe zum Aufladen benötigt. 133.Keine Ahnung! 134.Superwaffe neu aufladen - Die vergangene Ladezeit wird wieder auf 0% gestellt (wie wenn ein Spion die Superwaffe betritt). 135.Bevorzugtes Ziel - Der Triggerbesitzer wird alle zukünftigen Superwaffen auf den gewählten Wegpunkt richten. 136.Bevorzugtes Ziel abstellen - Der Triggerbesitzer wird wieder verschiedene Ziele anvisieren. 137.Basismittelpunkt einrichten - Der Triggerbesitzer wird den angegebenen Wegpunkt als Mittelpunkt seiner Basis identifizieren. 138.Basismittelpunkteinrichten abstellen - Der Triggerbesitzer wird seinen Basismittelpunkt selbst berechnen. 139.Radar defekt - Das Radar des Triggerbesitzers wird für die angegebene Anzahl an Sekunden defekt sein. 140.Kraftfeldziel einstellen - Der Triggerbesitzer wird alle Kraftfelder um den angegebenen Wegpunkt aktivieren. 141.Kraftfeldzieleinstellen deaktivieren - Der Triggerbesitzer wird die Kraftfelder selber setzen. 142.Rote Farbe verändern - Verändert den Rotkontrast des Spielfeldes. 143.Grüne Farbe verändern - Verändert den Grünkontrast des Spielfeldes. 144.Blaue Farbe verändern - Verändert den Blaukontrast des Spielfeldes. 145.Auf Bauhof zentrieren - Das gleiche,wie wenn man die "H"-Taste drückt Allerdings fehlt einiges.Aber da war ich halt überfragt |