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  #1  
Alt 01-04-2005, 20:20
Benutzerbild von francebunkerer
francebunkerer francebunkerer ist offline
Cabal

 
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Schlechter Fake der schon seit Monaten durch die Gegend fliegt.
__________________
Hi Hintner!


Hoppla, ich glaube, da fliegt ein Sarkasmus.
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  #2  
Alt 01-04-2005, 22:13
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Die Bilder sind nebenbei echt. Nur das Projekt zu diesen Bildern wurde gecancelt und aus der Engine wurde Generals gemacht. Konnte man auf der Homepage des Grafikers lesen. Inzwischen wurde die HP geupdated und der Text zu C&C3 (amerik.) ist nicht mehr vorhanden.
Nur so am Rande.
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  #3  
Alt 07-04-2005, 15:01
Benutzerbild von Horex
Horex Horex ist offline
Mirage Förster

 
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Wie, der Screenie ist nicht von AR3, sondern von einem gecancelten Projekt? Der Screen war der Grund, wodurch ich wieder auch CnC aufmerksam wurde, hatte es schon ganz vergessen, weil diese w****er von EA es ja versauen mussten
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  #4  
Alt 07-04-2005, 16:14
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
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Beiträge: 9.333
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Style: China
Dieses gecancelte Projekt hieß übrigens CnC 3: Tiberian Twilight .

Greetz Grey
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  #5  
Alt 07-04-2005, 18:42
Benutzerbild von Chrissyx
Chrissyx Chrissyx ist offline
Administrator

 
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Chrissyx ist ein C...
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Style: CnCForen Standard Style: Standard
Aber gecancelt ist TT dadurch noch lange nicht...
Ich würde mir eher Sorgen um AR3 machen, da geht ein Westwoodler nach dem anderen!
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  #6  
Alt 07-04-2005, 18:57
Benutzerbild von Krieger
Krieger Krieger ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Joa,
Wenn das so weitergeht sind bald gar keine von Westwood mehr da.
Dann wird AR3 noch schlimmer als Generals.
Das wär grausam.
__________________
¿
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  #7  
Alt 07-04-2005, 20:35
Benutzerbild von Horex
Horex Horex ist offline
Mirage Förster

 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 1.064
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Stellt euch ein CnC vor, indem man man ein Startgebäude hat, welches dafür dient, um als zentrum da zu stehen und ein paar rekruten auszubilden, man hat eine geringe reichweite indem man gebäude bauen kann. man kann sich nicht weiter ausbreiten oder ein sekundär lager bauen, wofür auch? es gibt 2 unterschiedliche einheit typen, ein panzer und ein rekrut, das reicht. es gibt zwar noch weitere einheiten, aber die haben lediglich eine andere textur, sparrt arbeit. die karten sind 2 monitore groß, um nicht die übersicht zu verlieren. es gibt eine partei, damit keine konflikte und vorurteile entstehen, diese partei ist selbstverständlich amerika. man baut ein paar gebäude und kann das überflüssige material an den mitspieler verkaufen, dieser verkauft es wieder zurück, weil er damit auch nichts anfangen kann. die rekruten müssen die pakete aus dem lager selber holen, erzsammler und tiberiumsammler sind unnötig. man verwendet die unreal 3 engine, eine explosion ist so groß wie ein monitor-sichtfeld. es gibt dann noch einen soundtrack von 50cent, Usher, Eminem, Mariah Carey, Snoop Dogg, Destiny's Child, etc. (amerikanische Charts halt). das spiel kostet läppische 60 euro und es spielt in der gegenwart.
toll, was? das würde zu ea passen...

Ich will endlich wieder ein ordentliches CnC Was ist eigentlich aus diesem Team geworden, welches angeblich aus alten WWlern besteht und an ein RTS arbeitet? Ich kann ja kein CnC mehr im LAN spielen, weil mein IPX nicht funktioniert.... grml
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  #8  
Alt 08-04-2005, 10:15
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von Grey
Dieses gecancelte Projekt hieß übrigens CnC 3: Tiberian Twilight .

Greetz Grey
Davon würde ich überhaupt nicht ausgehen.

Übrigens, dieser Interview von C&C-Vater Louis Castle soll man lesen:

http://pc.gamespy.com/articles/602/602122p1.html
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk

Geändert von Spinelli666 (08-04-2005 um 10:18 Uhr).
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  #9  
Alt 08-04-2005, 12:43
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.844
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Jo, da kann man viel herauslesen, thx für den Tip

Ah, demnach soll man also im Sommer eine Ankündigung zum nächsten RTS von EALA zu lesen bekommen?
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #10  
Alt 08-04-2005, 13:02
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
Insider :D

 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Köln
Beiträge: 982
Spinelli666 ist...
OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von Sven
Jo, da kann man viel herauslesen, thx für den Tip

Ah, demnach soll man also im Sommer eine Ankündigung zum nächsten RTS von EALA zu lesen bekommen?
Yo Sven & Co,

hier sind die wesentlichen Aussagen: GameSpy: Are you working on non-Command & Conquer and non-Tolkien RTS games right now?

Louis Castle: We're always working on prototypes and game ideas that may someday become titles. I don't expect to be announcing any in the near future since the next couple of titles we have under development are aimed at original and licensed pre-existing IP.

GameSpy: What are your goals for EA's RTS games in the next 12 to 24 months?

Louis Castle: Internally, we have two RTS teams at EALA who are working at products that are in various states of development. We also have a smaller group examining development concepts for products further out.

When will you guys hear something? We will likely issue a formal announcement for a new RTS game sometime this summer, so stay tuned. How we time our announcements isn't really a function of what I do -- I leave that stuff to the marketing and PR teams who work closely with our development teams.

Persönliche Übersetzung von mir, nur ein Einschätzung: ein neuem C&C kommt definitiv. Sehr wahrscheinlich wird es in entweder die AR oder Tib-Universen abspielen. Es existiert zwei Teams, mehrere Ideen und mindestens ein bestehende Engine; je nach Team-Zusammensetzung, technologische Fortschritte und wie es bei die hohe Tier ankommt, wird EALA in Sommer eine offizielle Ankündigung machen. Keiner wagt sich ein Zeitraum zu geben, außer "nächste 12-24 Monate".

Konkreter kann man die Situation momentan leider nicht festnageln, aber ich hoffe das hilft.

Schöne Grüße,

Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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