#15
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Naja, man braucht ein bischen räumliches Vorstellungesvermögen, MSPaint und den Voxel Section Editor III.
Das Praktische ist, das man die Texturen der Voxel exportieren, in Paint bemalen und im Editor wieder importieren kann ![]() So, hier mal das Farb-Schema des GDI-BMT (den M1A1 werd ich ebendfalls so umfärben): ![]() Die CnC1-infanteristen könnt ihr erstmal ignorieren ![]() |