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#1
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was ich mich frage, ist wie verbinden sie den Weltraum/bodenkampf im MP, ob das geht was ich noch fragen wollte wirds im game so movies wie in C&C Ra2 geben, oder alles echtzeit ? Geändert von TeamTanx (19-01-2006 um 16:57 Uhr). |
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#2
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Ach so, was mir noch einfällt: Die Kameraführung fand ich in den Schöachten auch recht unglücklich. Man kann nicht weit genug rauszoomen (ohne gleichzeitig das Interface eingeblendet zu haben) und ein freies Drehen der Kamera ist auch nicht möglich Wer sich noch einmal über Star Wars Rebellion informieren möchte folgt einfach diesem Link!
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#3
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Es gibt keine Galaktische Karte im Multiplayer. Es steht den Spielern online nur der Galaktische Conquest zur Verfügung. Dieser ist aber nur für zwei Spieler. Ein Spieler spielt das Imperium, ein Spieler die Rebellen. Ziel ist es den anderen platt zu machen. Online im Multiplayer kann man gezielt einzelne Maps aussuchen, auf denen man spielen möchte. Online können bis zu 8 Spieler an einem Spiel teilnehmen. Dieser Skirmish unterscheidet sich aber grundlegend von der Galaktischen Eroberung. |
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#4
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#5
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Bitte editier deinen Beitrag wenn dir noch etwas dazu einfällt.
Doppelpostings haben wir hier nicht so gerne. Dankeschön ![]()
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#6
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So ich hab die Demo jetzt auch mal angespielt.
Mein Kumpel und ich haben so ziemlich die gleichen Beobachtungen gemacht. Vor ab die Systeme: 3000+ 2600+ 2x512 DDR 2x512 DDR 6600GT 6800GT Wir beide haben beobachtet, das es manchmal recht zäh läuft. Es ruckelt nicht aber es läuft alles ein ganzes Stück langsamer als es sollte, daher zäh. Das allerdings nur am Boden, sonst nicht. Auffällig war es auf dem bewaldeten Planet. Das war auch unabhängig der eingestellten Grafikeffekte. Mal mehr mal weniger. Aber das Problem war dasselbe. War sehr störend! FlyStevens müssen wir beipflichten, daß die Hintergrundbilder bei den Planeteninfos sehr häßlich sind. Da brauchen wir keine Comicfiguren. Alles so schön gerendert und dann das. Sieht sehr amateurhaft aus. So das wars erstmal, was uns auffiel. Update: Ich hab nochmal verschieden Einstellungen getestet und mit Fraps mir die FPS anzeigen lassen. Ich finde wenn 2 Einheiten auf dem Bildschirm sind, kann man mehr als 15 fps erwartet. Und bei niedrigen Auflösungen sind auch grad mal 16 fps. Bei "großen" Schlachten gehts aber nicht unbdeingt weiter in den Keller. Ich muß sagen in Sachen Performance gehört dort noch ein ordentliches Stück nachgebessert. Mit 3 Ghz, 1 GB Ram und einer 6600GT bin ich ja eigentlich ganz gut gerüstet. Aber die Performance gefällt mir ganz und gar nicht. Ich bezweifele auch, daß da noch sehr viel verbessert wird bis zum Release. Soll sich etwa hier ein zweites Stronghold 2 anbahnen? Wäre zu schade!!! Ich hoffe doch das sie es bis zum Release schaffen werde, die Performance iim Code zu steigern.
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"The Empire is on the verge of success. Soon, peace and order will be restored throughout the galaxy!" - Emperor Palpatine Geändert von Pellaeon (19-01-2006 um 22:27 Uhr). |
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#7
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Äh, Pallaeon...
Was sollte an FPS in einem RTS interessant sein?
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#8
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BUG:
Man kann mit dem Bombingrun gebäude unter dem Schild zerstören, wenn man direkt neben das schild klickt
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42. Zitat:
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#9
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ich hab mal geguck wie so ein truppentransporter im all aussieht und ob er sich verteidigen kann, er hat nur schwache laser, doch was mir aufgefallen ist war mir dann doch komisch...
ich hatte 2 transporter, die ich dann in die obere rechte ecke geschickt habe, ich habe dann mit der taste F die einheiten durchgeschaltet, auf einmal war da ein infanterieplatoon mitten im all: meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild
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bis denne, sil |