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#1
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Ertmal
![]() Ich denke (da bin ich ziemlich sicher) giebt es keine Grenadierer bei AR" und YR. Hab aber dennoch eine Idee (bei der ich nicht sicher bin ob sie funktioniert lege am besten eine Sicherungskopie der Datei an!!!) Kopiere aus einem Spiel wo es Grenadiere giebt (zb. Tiberian Sun) die Einheit aus der datei und füge sie bei der in YR ein. dan änderst du noch GDI in Allies um oder so irgendwie?
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![]() vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 Geändert von Matze I (01-03-2006 um 21:56 Uhr). |
#2
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![]() RA2/YR
bin grosser fan davon hab jetzt 2 jahre nich mehr gespielt hab wieder angefangen und mich vorher wegen einer kompletlösung für YR umgeschaut(find dass die missionen viel schwieriger sind als in RA2) dann bin ich auf die rules.ini gestossen dat hat mich so interessiert dass ich mich mal bissal gespielt hab ( teslatrooper hat die waffen von boris und so) nur jetzt jab ich die granate gefunden und wollte dat mal probieren und kann mir das mit der art mal genauer erklären(hab mich durchs gesamte forum gewühlt aber das war dann aber sehr verwirrend ![]() hoffe auf hilfe |
#3
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hab leider kein TS oder sonst CnC spiele
aber mir gehts eher wie man(n) einheiten kopieren verändernund dann damit spielen kann (ersetzen is auch keine lösung auf dauer) aber es gibt die waffe ; hand grenade (discus) [Flare] Damage=1 ROF=60 Range=12 Warhead=AirstrikeFlare MigAttackCursor=yes;like Tanya's SabotageCursor override |
#4
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sr für den DP
Geändert von Puffi Mc Puff (01-03-2006 um 22:10 Uhr). |
#5
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Anfrage:
Welche CNC´s hast du denn? Im ersten Teil gibst auch grenardierer Wiso machst den für die entschuldigung denn noch ein Dritten?
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![]() vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#6
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hast die neue kopierte einheit, dessen header auch in die einheiten liste eingetragen? weiss grad bet auswendig wo in der rules das steht.
sofern es eine neue gibt neben dem normalen conscript, ansonsten poste mal den von dir geänderten eintrag es gibt auch irgendein limit, wieviele einheiten es maximal sein dürfen weiss ich grad net wieviel, müsste irgendwo hier im forum stehen.
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gruss san |
#7
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@Puffi Mc Puff: [Flare] ist nicht die Granate, sondern der MiG-Angriff von Boris
![]() Der Kommentar ("; hand grenade (discus)") stammt noch aus TS-Zeiten - die Kommentare wurden alle übernommen, genau wie die Handler und anderes. 'Ne Anleitung für den Grenadier stell' ich hier nachher rein, oder du suchst mal im Internet nach den Moddingtutorials von Doomseeker aka Mosch. P.S.: Du kannst deine Beiträge in einem Zeitrahmen von 6 Stunden editieren - so vermeidest du Doppelposts. Geändert von Saroc (02-03-2006 um 14:12 Uhr). |
#8
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![]() Ich hab RA2 und YR
weiss aber dess es eben grenadiere gegeben hat das mit dem header müsst ihr mir genauer erklären ![]() und schreibt mir GENAU was ich tun muss damit die enheit in der auswahlliste erscheint thx ![]() |
#9
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Ich hab RA2 und YR
hab nochn bissl rumprobiert und einiges herausgefunden (das mit der einheit hinzufügenklappt schon) weiss dass es grenadiere gegeben hat in der rules.ini sind zwei arten von granaten: flare und granate hand grenade (discus) [Grenade] Damage=40 ROF=60 Range=4.5 Projectile=Lobbed ;Floater=yes Speed=5 Warhead=HE ;Lobber=yes Bright=yes => hab mir einen grenadier gebastelt nur was ist die höchste sichtweite??? wollte eine spezialeinheit bauen die die karte aufdeckt und einen rhino tank der beim 3.veteranenstatus eine atombombe feuert doch man sieht die verseuchung nicht wie kann ich die einstellen??? und wie kann ich einheiten umbenennen damit die einheit dann auch so heisst?? thx |