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  #1  
Alt 11-05-2006, 22:17
Elmar Elmar ist offline
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Zitat von Spinelli666
Alles gefälscht...
So wie die TiberianSun Screenshots? Alte Hasen wissen, was ich meine!
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  #2  
Alt 11-05-2006, 22:21
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Die Screens auf der Verpackungsrückseite ?

Greetz Grey
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  #3  
Alt 11-05-2006, 22:25
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Zitat:
Zitat von Grey
Die Screens auf der Verpackungsrückseite ?

Greetz Grey
Zum Beispiel. Explosionen, Umgebungsausleuchtung, Raketenschweife und Wassereffekte in Verbindung mit den Hovercrafts waren leider nachbearbeitet. Naja, führt uns vom Thema weg.
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  #4  
Alt 11-05-2006, 22:26
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Yep, und sowas kommt sicherlich nicht mehr vor. Die Engine sollte technisch gesehen schon gut laufen, weil ausgereift.
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  #5  
Alt 11-05-2006, 22:33
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Habe ja als Mapper lange mit der Sage-Engine gearbeitet und erkenne auch einiges wieder (Gehwege, die via Wegpuntke verlegt werden, etc.) und würde alles bisher gezeigte für möglich halten. Außerdem war der Imageverlust groß genug, um das nicht noch einmal zu machen. Von daher gehe ich jetzt von echten Materialien aus.

Die Sage-Engine hat imo gute Fortschritte bei der Schattenberechnung gemacht, den die Schatten sehen auf den Screens wirklich sehr gut aus. Auch der Bloom-Effekt auf dem Wasser sieht klasse aus.

Auch entscheident wird natürlich welche Anforderungen die Engine hat, wobei man bei einer ausgereiften Engine eigentlich hoffen kann, dass die Anforderungen nicht zu groß sind.
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  #6  
Alt 12-05-2006, 09:26
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Zitat:
Zitat von Elmar
So wie die TiberianSun Screenshots? Alte Hasen wissen, was ich meine!
Die Screens waren aber, entgegen landläufiger Annahmen, nicht gefaked sondern es waren frühe Shots und die Engine konnte das damals wirklich. Nur hätte man dafür Rechner gebraucht die zu dem Zeitpunkt nicht wirklich verbreitet oder auch erschwinglich waren.
Mit anderen Worten: Das hätte kein flüssiges Gameplay sondern eine Ruckelorgie erzeugt. Daher hat man die Engine und die verwendeten Voxel einfach wieder abgespeckt.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #7  
Alt 12-05-2006, 10:01
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Zitat:
Zitat von Sven
Die Screens waren aber, entgegen landläufiger Annahmen, nicht gefaked sondern es waren frühe Shots und die Engine konnte das damals wirklich. Nur hätte man dafür Rechner gebraucht die zu dem Zeitpunkt nicht wirklich verbreitet oder auch erschwinglich waren.
Mit anderen Worten: Das hätte kein flüssiges Gameplay sondern eine Ruckelorgie erzeugt. Daher hat man die Engine und die verwendeten Voxel einfach wieder abgespeckt.
Ohne jetzt diesen Streit neu entfachen zu wollen aber dann frage ich mich warum es nie bewegte Bilder (sprich Videos) dieser Version gab oder später ein Update. Auch in AR2 wurden diese Effekt nicht gezeigt. Außerdem waren es nur sehr wenige Screens, die herausgegeben wurden.

Edit:
http://www.sg.hu/kep/1999_09/c&cts07.jpg
Der hier zum Beispiel. Die Explosion und vor allem ihre Spiegelung waren so sonst nie zu sehen.
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  #8  
Alt 12-05-2006, 15:39
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It is also our goal to take clan support to the next level. <- aus dem IGN dingen... naja das is eigentlich auch nicht weiter schwer.... da würd ja momentan schon nen blatt papier in der verpackung + stift zum aufschreiben der clanspiele ect mehr support sein als es ihn bislang gab ^^
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  #9  
Alt 12-05-2006, 15:55
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Was in 1999 Gang und Gänge war (Tib Sun Screens) ist längst nicht mehr geschehen. Gegenwartige Sage-Engine Screens vertraue ich 100%, der Engine ist sehr solide, der TibSun-Engine hat damals nicht wirklich funktioniert bis kurz vor final, deswegen war es so schwierig mit die Screens, und deswegen gab auch so wenige davon.

Wo ich selber etwas kritischer bin, ist mit Trailer; da hat die Game- und Film-Welt sich wirklich verschmolzen, und jeder kann teuer Post-Produktion einkaufen. Aber wir stehen ja auf Filmchen...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #10  
Alt 12-05-2006, 16:02
surfer7 surfer7 ist offline
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Klar stehn wir auf Movies ;-)

Gengen ingame movies (FMV oder "echte" Filme") hab ich nix dagegen wenn die nochmals in die post-production gehn. Ich will n sigelplayer der mich buchstäblich aus den socken reisst. Und damit sowas geschiet brauchts eine tolle story, super athmosphäre und eben geile Filme... In DVD-Qualität versteht sich ;-)
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  #11  
Alt 12-05-2006, 16:02
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Abwarten was die Fakten sagen wenn das spiel in ner spielbaren version vor einem liegt..
Momentan hoff ich das beste aber die Erfahrung lässt mich eher skeptisch bleiben .... *was hoffentlich nach so dem einen oder anderem "versprechen" vllt verständlich ist*
Schauen wir mal wies weiter geht


Zitat:
Zitat von surfer7
Ich will n sigelplayer der mich buchstäblich aus den socken reisst. Und damit sowas geschiet brauchts eine tolle story, super athmosphäre und eben geile Filme...
Agree dem ist nichts mehr beizufügen
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  #12  
Alt 30-05-2006, 13:14
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Chrissyx Chrissyx ist offline
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Ay ay ay was seh ich da: Mehr oder weniger neue Screenies zu C&C3:
http://www.chrissyx.com/images/c&c/tt/tt-56.jpg
http://www.chrissyx.com/images/c&c/tt/tt-57.jpg
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http://www.chrissyx.com/images/c&c/tt/tt-59.jpg
Wenigstens ist es jetzt nicht mehr so sonnig - das rötliche vermittelt schon mehr eine apokalyptisches Tiberiumhölle bzw. Endzeitfeeling.
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