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  #1  
Alt 05-10-2006, 02:05
LabZ LabZ ist offline
Tanyas Butler

 
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Könnte sein, dass sie die Leute aus Unfähigkeit entlassen haben. Ich denke aber eher, dass sie einfach kein 28-Leute-Studio betreiben wollen. Es ist wirtschaftlich garantiert rentabler die Positionen in anderen Studios besetzen zu lassen - egal ob von alten oder neuen Mitarbeitern. Daher wie gesagt: Man weiß es eben nicht, also bringt es doch auch nichts auf solchen Entscheidungen rumzureiten wenn man die Gründe nicht kennt. Und der Kommunikation wird es sicher auch nicht schaden, wenn die Stellen/Mitarbeiter in größeren Studios sind.

Und @Swizz_ruler: Ja das könnteman denken und wenn man gegen EA ist dann kann man sich an dem Punkt auch super aufhängen Allerdings halte ich das für sehr unwahrscheinlich bei der sich momentan recht positiv entwickelnden Supporthaltung von EA.
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  #2  
Alt 05-10-2006, 03:43
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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28 Mann... laola... ich mach ne Welle ... sry aber da finde ich die Geschichte mit den Ex-Siemens-Mitarbeitern deutlich härter.

28 Mann... was haben sie letzte Zeit geleistet? Special Forces? läuft bei mir nicht... Patches... äh ja... ist wohl kaum wirklich diskutabel.

sry, welcher BF2-Spieler hat nicht über die schlechten Patches gejammert? ... und nun wird ein Studio, was anscheinend nicht mehr benötigt wird geschlossen... und? ... seht es mal anders: wenn das Studio mit seinen vielleicht roten Zahlen behalten wird, müssen, um die Gewinne gleich zu halten, die Kosten woanders (Support?) engespart werden oder/und Erlösmaximierunge (Preiserhöhung) gemacht werden... und das wollt ihr sicher auch nicht...

täglich werden zig Betriebe geschlossen und tausende... ja eher hundertausende von Menschen auf der Welt arbeitslos... und was ist nun wirklich das "tolle" an der Meldung das EA 28 Leute entläßt? ... weil es das große böse EA ist? sry... verstehe ich nicht... ich denke da lieber über die erwähnten Siemens- oder die Telekom-Mitarbeiter nach ...
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  #3  
Alt 05-10-2006, 07:27
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Ich verstehe nicht, warum man das Spiel in Schweden entwickelt und den Support nach Kanada verlagert. Das ist weder rentabel, noch effizient, da die Entwickler, die aufgrund ihrer Kentnisse guten und schnellen Support leisten könnten, nicht mit dem Support beauftragt werden. Daher ist die Schließung verständlich. Und das DICE übernommen wird war doch eh klar, bei dieser engen Bindung.
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  #4  
Alt 05-10-2006, 10:00
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Swizzy Swizzy ist offline
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Zitat von LabZ
Und @Swizz_ruler: Ja das könnteman denken und wenn man gegen EA ist dann kann man sich an dem Punkt auch super aufhängen Allerdings halte ich das für sehr unwahrscheinlich bei der sich momentan recht positiv entwickelnden Supporthaltung von EA.
Jup, man könnte und da ich einer von der Sorte bin tu ich das eigentlich auch . Aber wie schon oben gut beschrieben, DICE-Kanada machte nie wirklich Sinn. Und trotz "Anti EA" Einstellung geb ich dir im letzten Punkt recht - EA versucht in letzter Zeit ihr angeschlagenes Image zu polieren, wohl auch weil der Trend immer mehr Richtung Online Spiele die länger halten sollen tendiert. Und da viele wissen, dass ihr Patch Support nicht gerade (ich bin mal so neutral ) das Gelbe vom Ei ist würden sie sich schlecht in einem MMORPG (dient nur als Beispiel) Etabilieren können. Und da EA ja ihr Parallel "WoW" MMORPG gerade am aufzüchten ist (bzw. noch Publisher...) müssen sie reagieren.

Aber momentan gefällt mir die Entwicklung von EA eigentlich ganz gut, aber erst mit der Zeit wird sich zeigen was gefruchtet hat .
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