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#1
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Naja die Story ist n bissl aus RA und AoW zusammengeklaut, aber es geht ja wie immer nicht um die Verpackung sondern um den Inhalt ^^
Interessant ist ja auch das man kein Gebäude und Ressourcen Management braucht sondern nur einen Creditbetrag hat der sich wieder auffüllt sobald die gekauften Einheiten draufgehen. EDIT: Hab grade bei ner Preview von krawall gelesen, dass die eigenen Soldaten unter Umständen sogar desertieren können und die Befehle verweigern... Die Entwickler setzen ja echt krass auf Realismus ^^ Geändert von bombspy (20-04-2007 um 20:28 Uhr). |
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#2
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Erm die story ist eher andersrum geklaut , der Roman bzw die 3 Romane aus denen die Story fürs Spiel zusammengeschustert ist , sind minimum 10 Jahre alt , einige sogar n tacken Älter.
AoW ist z.B. von Dale Brown und gerade mal 2 Jahre alt :P |
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#3
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Massive Entertainment hat auch Humor - was ihr Editor von GC2 bewies. Das war ein Easteregg, das mir sofort auffiel.Das hab ich damals dort eingeschickt
Keine Ressourcen zu haben wird wohl etwas gewöhnungsbedürftig. Wie sieht es mit der "übermächtigen Kriegsmaschinere" aus? Um das zu realisieren, müsste das Spiel sicher 1000 Einheiten schaffen. In Formationen natürlich
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
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#4
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Naja 1000 Einheiten glaub ich nich aber wenn man zu viert spielt könnten da durchaus 50 Einheiten zusammenkommen und für jede zerstörte Einheit kommt der Kaufbetrag nach einer Weile wieder aufs Konto zurück, also wird man zumindest im 4on4 ne sinnvolle Taktik brauchen wenn man gewinnen will. Mit Einheiten rushes wird das wohl nix (schade für all die Tiberium Wars Rusher ^^)
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#5
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da rennste mit einem (sozusagen deinem squad) rum. es ist seeehr teambasierend!aus deinem creditpool kannst du begrenst bauen.daher das strategische absprechen mit den m8ts.lass dir von den credits vlt 5-15 einheiten bauen,denke das man nicht mit mehr händelt.doch ich hab davon auch schon was gesehen und war auch begeistert. GC hat mir auch sehrgut gefallen und mit coop die missonen zocken bockte auch.
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#6
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Naja so weit wie es bis jetzt aussieht wird es doch jede Menge Einheiten in der Schlacht geben (vermutlich bis zu 30 pro Bodenspieler). Was interessant ist, dass man offenbar die eigene Infanterie auch in die Transporter der Teammates setzen kann, da Transporthubschrauber und Manschaftstransporter wohl nur von dem "Luftwaffengeneral" bzw. dem "Support-/Pioniergeneral" eingesetzt werden können. Es ergeben sich auch coole taktische Möglichkeiten dadurch das der Supporter Brückenlegepanzer hat.
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#7
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WOW
![]() Habt ihr euch mal die Screens auf der offiziellen HP angesehen? Unglaublich diese Grafik, musste zweimal nachsehen, ob das auch ausm Spiel ist, dachte zuerst das seien Concept Arts. Ich glaube, das wird ein Musthave. Vor allem da ich auf gute Grafik stehe. Und das Spielconcept gefällt mir eigentlich auch. Hoffe jedoch es hat ein bisschen mehr Langzeitmotivation als GC, denn das habe ich nie fertig gespielt... |
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#8
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