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  #1  
Alt 01-07-2007, 20:41
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AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Zitat:
Zitat von emtewe Beitrag anzeigen
... aber gleichzeitig agieren kann man dann natürlich nicht.
Und genau dies ist der "Schwachpunkt":

Der User hätte sich mit 3 Geräten (Maus, Tastatur und dann noch die Space Mouse) aber nur 2 Händen rumzuschlagen.
Gerade bei RTS Spielen ist die Tastatur für die Zusatzoptionen unverzichtbar.


Ich sehe die Vorteile der Space Mouse schon aber dazu wäre es notwendig die Zusatzoptionen dann so einzubinden das sie einfach (und somit mit max. 2 Eingabegeräten) zu handhaben sind.

Da du ja schon Erfahrung damit hast, ist es für dich auch einfacher und du bist davon überzeugt, was ja auch vollkommen ok ist.

User von Grafikboards sind von diesen auch überzeugt und nach einer "etwas" längeren Einarbeitungszeit kann er diese auch blind bedienen.

So könnte ein RTS z.B. auch komplett ohne Maus und Tastatur gesteuert werden.


Zitat:
Zitat von emtewe Beitrag anzeigen
Ansonsten kann ich jedem Spieler, der die Gelegenheit hat, nur empfehlen so ein Teil mal in die Hand zu nehmen und zu testen, das sollte die Nachfrage schnell steigern
Schickst du mir eins zum testen?
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Gruß AMD-Powered
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  #2  
Alt 01-07-2007, 22:47
emtewe emtewe ist offline
Hundefutter

 
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Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Und genau dies ist der "Schwachpunkt":

Der User hätte sich mit 3 Geräten (Maus, Tastatur und dann noch die Space Mouse) aber nur 2 Händen rumzuschlagen.
Gerade bei RTS Spielen ist die Tastatur für die Zusatzoptionen unverzichtbar.
Keine Frage, aber Tastatur und Space Mouse passen sehr gut zusammen. Auch bei der Arbeit an CAD Systemen springt die linke Hand ständig zwischen Tastatur und Space Mouse hin und her.

Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Da du ja schon Erfahrung damit hast, ist es für dich auch einfacher und du bist davon überzeugt, was ja auch vollkommen ok ist.
Ich hatte das Teil auf einem CAD Kurs kennengelernt, das lag einfach links neben der Tastatur, und der Kursleiter sagte das bräuchten wir nicht und das könnten wir ignorieren. In der Pause hatte ich mich nach 5 Minuten spielen schon so sehr daran gewöhnt, dass ich danach problemlos damit arbeiten konnte. Das Bedienung ist absolut intuitiv. Damals kostete sowas noch 400-700 Euro, aber seitdem wollte ich sowas haben

Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Schickst du mir eins zum testen?
Hab meins erst seit drei Tagen, und das geb ich so schnell nicht mehr her. Aber ich meine ich habe irgendwo ein Video über die Bedienung gesehen, am Beispiel von Google Earth. Da kann man sehen wie schnell und präzise man sich damit in einer 3D Umgebung bewegen kann. Wenn ich das nochmal finde poste ich hier den Link.

bis dahin...
emtewe
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  #3  
Alt 02-07-2007, 00:43
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Wenn, dann will ich kein Video sehen sondern richtig testen, so in echt und RL.

Schickst mir einfach eins, "kann ja auch deins sein" und ich werde nach einer Testzeit von 7 Tagen sogar einen Erfahrungsbericht schreiben.



Je nach Bezahlung fällt er dann auch evtl. positiv aus. ^^

Nein Spaß beiseite.

Finde ich es OK das du darauf Aufmerksam machst.


Ich selbst finde dies auch sehr gut.
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Gruß AMD-Powered
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  #4  
Alt 02-07-2007, 07:47
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cnc3 läßt ja recht viele persönliche Einstellungen zu, kannst du nicht versch. Funktionen wie zB die Kamerafunktionen der 10er Tastatur auf die SpaceMouse legen?
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  #5  
Alt 02-07-2007, 21:04
emtewe emtewe ist offline
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Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
cnc3 läßt ja recht viele persönliche Einstellungen zu, kannst du nicht versch. Funktionen wie zB die Kamerafunktionen der 10er Tastatur auf die SpaceMouse legen?
Prinzipiell ja, aber dann habe ich ja nur vier Richtungen, nicht die druckabhängige Geschwindigkeit in beliebiger Richtung, das ist einfach nicht das gleiche, dann kann ich auch die Tastatur nehmen.
Eigentlich würde ich gerne die Funktion der gedrückten rechten Maustaste darauf legen, dann scrollt die Ebene ja auch mit variabler Geschwindigkeit in beliebiger Richtung, genau diese Funktion kommt der Space Mouse Steuerung schon ziemlich nahe, deswegen denke ich auch dass es für die Entwickler nicht so schwer sein kann, diese Steuerung zu integrieren. Das Verhalten der Oberfläche bei gedrückter rechter Maustaste, also ein Scrollen in beliebiger Richtung mit variabler Geschwindigkeit, entspricht schon ziemlich gut der wesentlichen Funktion die die Space Mouse normalerweise bei seitlichem Druck ausführt.
Drehen des Knopfes bewirkt eine Rotation des Blickwinkels, ziehen oder drücken steuert den Zoom, und ein Kippen den Blickwinkel. So bewegt man sich mit etwas Übung (5-10 Minuten) ganz flüssig in einer 3D Umgebung.

Gruß
emtewe

Geändert von emtewe (02-07-2007 um 21:12 Uhr).
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  #6  
Alt 03-07-2007, 13:11
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gersultan gersultan ist offline
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ich muss sagen, dass sich das wirklich klasse anhört

aber ich sehe wie AMD das Problem, dass man da irgendwie 3 Hände brauch Spacemouse, normale Mouse und Tastatur... dabei benutze ich selber eigentlich auch nur die Mouse ... mal sehen was die Zukunft bringt
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  #7  
Alt 03-07-2007, 21:40
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Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
cnc3 läßt ja recht viele persönliche Einstellungen zu, kannst du nicht versch. Funktionen wie zB die Kamerafunktionen der 10er Tastatur auf die SpaceMouse legen?
Dies würde voraussetzten, dass TW das Gerät auch unterstützt. Aber lassen wir das besser mal...



Prinzipiell ist (bzw. sollte) das Gerät (rein Treiber technisch) auch einfach in Anwendungen einzubinden sein, nur sehe ich da wie bereits gesagt die Thematik das die Game-Schmieden hier nur einen Mehraufwand sehen.

Erst wenn das Gerät Einzug in großen Stückzahlen an die "Arbeitsplätze" der User findet, werden auch die Game-Schmieden darauf reagieren, aber da dem User so noch kein Vorteil gegeben ist (da die Games es noch nicht unterstützen) befinden wir uns in einem "Teufelskreis".
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Gruß AMD-Powered
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