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  #91  
Alt 29-06-2007, 12:06
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LordMordred LordMordred ist offline
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Ich hab den Trailer zum Expansion gefunden


http://www.youtube.com/watch?v=rtLs0gldcTI
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ok,ok ist ein Fanmade Trailer
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)

Geändert von LordMordred (29-06-2007 um 12:09 Uhr).
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  #92  
Alt 29-06-2007, 12:12
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Hio

Aber
Spoiler: (Markieren um den Text lesen zu können.)
für eine Fanmade
nicht schlecht

in diesem sinne³:
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Muchas Maracas


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  #93  
Alt 05-07-2007, 21:26
Death Dragon Death Dragon ist offline
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Was das wohl ist:
http://www.united-forum.de/showthread.php?t=56354
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  #94  
Alt 05-07-2007, 23:30
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Chrissyx Chrissyx ist offline
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Ich hoffe ein schlechter Scherz?
Zitat:
Zitat von Spinelli666
Die PC und Xbox-Versionen waren mehr oder wenig parallel entwickelt. Zu PS3, da können wir lange warten, denke ich. Länger als für ein EP jedenfalls...

Glaube übrigens dass es echt ist, und kein Mod, nur weil EALA sich dazu nicht außern und komisch benimmt...
Das ist nicht dein Ernst, oder?

Sommer, Sonne, Strand, Inselfeeling mit 'nem Tiberiumcocktail in der Hand oder was? Und ich dachte, schlimmer geht's nicht...
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  #95  
Alt 06-07-2007, 00:55
Benutzerbild von Chrisser
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Also das ist natürlich alles nur Spekulation. Kann genauso gut sein, dass dieses Bild absolut nix mit einem kommenden Add-On zu tun hat.
Aber falls doch, verwundert mich das schon, mit den Palmen usw. Aber gut, vielleicht wird ja zufällig ne Insel in der Karibik plötzlich zu umkämpftem Territorium, warum auch immer...
Naja, jedenfalls schauen diese neuen Flugheinheiten der GDI doch gar nicht schlecht aus. Der Panzer oder was das Ding bei der Waffenfabrik da auch darstellen soll hingegen gefällt mir gar nicht.
Aber nun gut, vielleicht ist die ganze Aufregung ja auch umsonst, weil das Bild mit dem Add-On gar nix zu tun hat. Bis es letztlich kommt, werden wir eh noch mindestens bis 2008 warten müssen.

EDIT: Also die PC-Games scheint jedenfalls dran zu glauben, dass der Screen vom Add-On ist. Beruft sich aber auch auf das United Forum als Quelle.
http://www.pcgames.de/cnc/
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  #96  
Alt 06-07-2007, 03:00
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Zitat:
Zitat von Chrisser Beitrag anzeigen
EDIT: Also die PC-Games scheint jedenfalls dran zu glauben, dass der Screen vom Add-On ist. Beruft sich aber auch auf das United Forum als Quelle.
http://www.pcgames.de/cnc/
kunststück... die news ist von fix, einem UF-Admin
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  #97  
Alt 06-07-2007, 06:41
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Also die beiden neuen Einheiten würden ja eigentlich schon dafür sprechen das der Screen aus einem Addon stammt. Diese Palmen sind übrigens schon in TW drin, sind also nichts neues. Der Screen sieht landschaftliche wie die Brasilien-Missionen aus, von daher verstehe ich nicht warum hier schon wieder gemeckert wird......
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  #98  
Alt 06-07-2007, 11:35
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Zitat:
Zitat von Chriz aus UF Beitrag anzeigen
Wenn ich mir die beiden neuen EInheiten da so ansehe, passen die aber nicht richtig ins Bild... vermutlich sitzen am Addon mal wieder ein paar andere Entwickler als am Hauptspiel >_>
ehrlich gesagt würde mir das eher gefallen als wenn EALA weiterbuggen würde

@Topic: sieht für mich falls es das Add-On sein soll eigentlich gut aus und hoffentlich wird das spiel dann gerechter für alle sein
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  #99  
Alt 06-07-2007, 14:16
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Naja, ob das was an den Bugs ändert?

War schon bei Schlacht um Muttelerde2 so. Addon war noch verbuggter als das Orginal, und dank anderem Entwicklerteam (die Orginalentwickler saßen inzwischen an TW...) passten die neuen Seiten/Designs nicht zu denen vom Orginalspiel....

Ich fürchte, das TW-Addon wird genauso enden...

Geändert von Chriz (06-07-2007 um 14:19 Uhr).
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  #100  
Alt 06-07-2007, 14:30
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ich frag mich grade ob die entwickler selber fröhlich am Add-On arbeiten und die patches ein anderes Team übernimmt
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  #101  
Alt 06-07-2007, 14:49
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Mir kommt die Grafik reichlich pixelig vor, das mit dem Kreis gab es auch schon in SuME - könnte genau so gut ein sehr früher Shot einer Alpha- oder Betaversion von TW für die XBox360 sein.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #102  
Alt 07-07-2007, 00:25
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Ja sag ich ja, ist bisher alles nur Spekulation, muss ja kein Screen vom Add-Onn sein.

@Gersultan: Okay, ich wusste jetzt nicht dass Fix ein UF-Admin ist. Aber gut, um ehrlich zu sein, hab ich selbst vermutet, dass es nicht von der PC-Games direkt kommt.
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  #103  
Alt 07-07-2007, 12:13
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Wie schon im United Forum geschrieben wurde, denke ich auch, dass es sich um eine frühe Alpha/Beta-Version der XBox 360-Fassung handelt und nicht um ein Addon...schon allein oben links "Console Radialtest" sagt ja wohl alles...war wohl ein einfacher Interface-Test für die Konsolensteuerung...
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  #104  
Alt 07-07-2007, 13:48
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Auf der anderen Seite steht ja oben links "C&CX". X wie Expansion ?
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  #105  
Alt 07-07-2007, 14:16
PercyKeys PercyKeys ist offline
Erzputzer

 
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Oder X für XBox?
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  #106  
Alt 07-07-2007, 14:30
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RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Auch möglich.
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  #107  
Alt 07-07-2007, 14:35
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
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ob das jetzt ein bild von der xbox ist oder nicht ist doch relativ egal für mich bedeutet X bzw. XP Expansion
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  #108  
Alt 07-07-2007, 19:06
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saemikneu saemikneu ist offline
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Oder eine Mod - und dies ist eine Phostoshop-Screenshot, der zeigt, was da kommen wird. Ich fidne es blöd, wenn die Medien (pcgames, Gamestar) gleich eine Topnews pflanzen müssen.
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  #109  
Alt 08-07-2007, 00:48
Benutzerbild von [UCD] JD
[UCD] JD [UCD] JD ist offline
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Zum 1000. Mal.
Es ist nicht möglich dass es eine Mod ist.
So. Nicht möglich ok? Ohne SDK geht sowas nicht.
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