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  #1  
Alt 08-07-2007, 11:04
Malik07 Malik07 ist offline
Buzzer

 
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Im offiziellen Forum sind so ziemlich alle leute sich einig, dass man (jedenfalls nach 1.05) mit NOD ziemlich im Nachteil gegenüber den beiden anderen Parteien ist. Und der Avatar ist bei jedem eine Lachnummer. Die Upgrades des Avatar sind zu teuer und bringen auch nichts. Und der Stealthpanzer ist scheinbar mit porzellan gepanzert.
Die Stealth-Fähigkeit an sich ist bei Tiberium Wars ein Witz, denn Stealth wird ziemlich von jedem Gegner sofort entdeckt.

Darüber hinaus wird (zu Recht) das Balance-Team von EA angegangen, ob die die eigenen veränderungen auch mal testen. Sind scheinbar zu blöd zu sehen, dass das Spiel zur Zeit ziemlich unbalanciert und unspielbar ist. Zumindest miot NOD. Bei NOD bleibt einem nur, Massen an Rocket troopern zu machen. Bei JEDEM SPiel und das kann´s nicht sein.

Wie bei Generals, wo die Amis die ziemliche Übermacht waren und gute Spiele allenfalls mit den Chinesen dagegenhalten konnten. Diese Untergrundkämpfer waren total hilflos im 1 gegen 1. Das sah man auch damals an den Prozenten der beliebtesten Fraktion.

Geändert von Malik07 (08-07-2007 um 11:07 Uhr).
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  #2  
Alt 08-07-2007, 15:03
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Terrordrohnenhirte

 
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Erkläre mir mal, wieso die Stealth Fähigkeit jeder direkt erkennt???
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  #3  
Alt 08-07-2007, 15:52
Malik07 Malik07 ist offline
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Spiele NOD und Du siehst es. Außerdem war das eine kurze Zusammenfassung von:
http://forums.ea.com/mboards/thread....KvrCmaMzQAAKD0.
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  #4  
Alt 08-07-2007, 22:19
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Yuris Leibwache

 
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wenn du mit scrin spielst oder mit der GDI, bauste ja zweifelsfrei pitbulls oder sucher oder? u wenn du dann noch n nodler als gegner hast erst recht

und somit nützt die stealthtechnik rein garnichts
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  #5  
Alt 09-07-2007, 18:31
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Terrordrohnenhirte

 
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ich baue keine pitbulls gegen nod spieler, da ich schon lange kein gegner mehr hatte, der auf stealth gegangen ist. erst wenn ich bemerke, dass er stealth einheiten produziert, unternehem ich etwas dagegen.....man baut ja schließlich auch erst anti air, wenn man bemerkt, dass der gegner auf air geht, weil es sonst völliger schwachsinn ist
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  #6  
Alt 09-07-2007, 22:21
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Muahahahahahaha

Ja, ich benutze auch erst ein Kondom, wenn ich merke, dass die Frau schwanger ist .....

Hab mal einen SPack gelesen, der meinte erst, er benutze kein Antivirus-Programm, weil er sowieso keine Viren hätte Die Aussage hat ungefähr das gleiche Nivea ..... (Absichtlich falsch geschrieben)
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  #7  
Alt 09-07-2007, 22:33
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und mit deinem tonfall haste dir gleich ne jahrespackung "abgelaufenes nivea" ersteigert...
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  #8  
Alt 19-07-2007, 23:28
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Also mit Nod ist das so eine Sache. das der avatar müll ist hätten wir ja nun geklärt ^^ aber hier mal ein paar tatsachen:

1. nod hat meiner meinung nach den mächtigsten (weil uncounterbaren) late-game support power: die catalyst missile. plättet alle refs im radius und angeschlagene sammler noch dazu.
2. getarnte flame tanks sind so mit das böseste was man in seiner base entdecken kann. wenn einem das auf falschem fuss trifft, ziehe ich einen engi rush gerne vor.
3. der stealth tank ist die beste AA einheit im spiel (jaaajaaa, pitbulls hin oder her, sind nutzlos im lategame besonders (!) gegen scorps mit laser)
4. kaum eine einheit ist so vielseitig wie die beam cannons, offensiv und defensiv einsetzbar
5 kaum etwas ist ärgerlich als ein basewalk, den man nur zur hälfte sehen kann (disruption towers)

mein punkt ist: wenn Nod alle ressourcen einzusetzen weiss, sind sie ganz bestimmt nicht underpowered. die beliebtesten factions als argument zu verwenden ist meiner meinung nach ein bisschen dämlich. nod hat die scrin als schwierigste faction abgelöst, und will gelernt sein, ist aber auf keinen fall schwächer.
ach ja da fallen mir noch die vertigos ein, die tech center und tanks in rauen mengen plattmachen können, und das buggy-emp das mit gutem micro wirklich krass sein kann
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  #9  
Alt 19-07-2007, 23:46
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Hab ich was verpasst? Hat Nod aufeinmal keine Shadowteams mehr?

Achja und zum Lategame, mal zugesehen wie schnell Beamcannons mit Venom Unterstüzung Mammuts und Tripods schmelzen? Ja die Dinger halten nicht viel aus, aber die haben range, richtig gute range. Nur teils stellen sie sich zu oft blöd hin.


Aber um mal zur Infantrie zurück zu kommen. Was sollen den Buzzer bringen wenn man nen paar Shadows dabei hat mit Venom Unterstüzung?
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  #10  
Alt 13-08-2007, 00:01
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Nod ist nicht wirklich schwächer als GDI und Scrin, es kommt darauf an, wie man sie spielt. Mehr als bei den anderen Fraktionen zählt hier vorallem das Micromanagment. Wenn man seine Einheiten unter Kontrolle hat und sie in Teams gliedert, hat man meiner Meinung (und Erfahrung) nach keine Probleme.
Beispiel: Wenn man mit Team A die Gegner frontal angreift und dann sofort zurückzieht und dann mit Team B in die Flanke stürmt hat der Gegner wenig Chancen, egal wie viele und wie stark sie sind.
Wichtig ist nur das man mit seinen Einheiten nach dem gleichen Schema angreift. (Angriff - Rückzuck - Flankieren - Rückzug - Angriff...)

Vielleicht probiert ihr es mal aus, es klappt wirklich, ist aber sehr anstrengend...
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  #11  
Alt 13-08-2007, 22:03
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nod muss halt mit allem arbeiten was ihnen geboten wird.

Man muss alles kombinieren und sich wirklich konzentrieren..
multi tasking ist auch net verkehrt..

Unsichtbare flametanks, shaddows, rpg's + upgrade, venoms + scorpions...
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  #12  
Alt 13-08-2007, 22:26
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Wobei ich sagen muss, das ich als Nod-Spieler so gut wie keine Infanterie "baue". Die sind mir, auch mit Upgrade, zu langsam und richten eher wenig aus.
Seit kurzem habe ich die Buggys + Laserupgrade gern gewonnen. Da sie sich durch ihre Schnelligkeit für Rushs eignen, eine schnelle Schußfrequenz haben und auch Lufteinheiten angreifen können, eigentlich perfekt. (Wäre da nur nicht die schwache Panzerung ) Zudem sind sie recht billig und in großen Stückzahlen, sehr wirkungsvoll...

Frohes Schaffen.
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  #13  
Alt 14-08-2007, 10:10
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tjo, wenn du keine infi bei nod baust, dann wirst du wohl jedes game gegen einen reltiv guten gegner verlieren.. in den tankfights, brauchst du die rpg's
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  #14  
Alt 14-08-2007, 15:34
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Nicht unbedint, bis jetzt hats auch ohne gut funktioniert, in den LAN-Matches die ich bisher hatte, habe ich immer ohne gespielt und gewonnen. Obwohl es ohne Inf. viel schwerer ist, da kein Fahrzeug stehen bleiben darf...

(Aber eigentlich haste Recht. Inf. braucht man bei Nod, ich bin bisher nur zu faul gewesen, meine Strategie umzustellen )
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  #15  
Alt 14-08-2007, 15:35
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wenn du willst, können wir das auch gerne mal testen.. müsste aber jetzt gleich sein, weil ich ab morgen 1 woche inner türkei bin freu
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