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#1
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danke für die tipps!!!
und jetzt hab ich noch ne frage wie kann man in foc eine eigene einheit erstellen so dass man am ende zweimal die gleiche einheit blos mit unterschiedlichen namen bauen kann? |
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#2
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Oh Heiner, willst ein bisl ins Modding einsteigen
. Es gibt dabei einige Dinge zu beachten, du musst dir auch überlegen wo bekommen ich die Einheit her bzw. wo kann ich sie bauen oder wird sie nur so auf die GC Map am Anfang verteilt. Ist es eine Einzel oder Kompanie/Schwadron Einheit, Raum oder Bodeneinheit, soll es eingene Icons haben usw...................Welche Einheit möchtest du denn dublizieren? mfg. Jedi Lu |
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#3
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ich hätte einen normalen sternenzerstörer mit veränderten werten genommen
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#4
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Ok das dürfte eine ganz gute Einstiegslektüre sein, versuche es erstmal mit einen Tutorial. Unter dem folgenden Link kannst du es downloaden. Zum entpacken brauchst du aber Winrar (www.winrar.de). In dem Tutorial sind einige Punkte benannt die du für ein Dubliziren einer Einheit nicht unbedingt brauchst. Der 2. und 3.Link dort bekommst du die angesprochenen Tools.(z.Bsp. Dateditor,etc.).
http://files.filefront.com//;7086947; http://www.eawhq.de/index.php?conten...loads&dl_id=41 http://alpha1.dyns.net/eaw/ |
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#5
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cool danke!!!!!
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#6
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Also das mit dem tutorial hat super geklappt, mich würd aber noch interessieren wie man neue harpoints und bones( ich glaub so heisen die stellen wo raumschiffe schießen) erstellen kann und bestimmen kann an welchem ort des raumschiffes sie sitzen.
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#7
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Oh das könnte ein bisl viel für dich werden, da die Bones fest im Modell definiert sind, du musstest dich dann mit Moddeling und Konvertierung beschäftigen. Du kannst aber andere Hardpoints den Bones zuweisen.
Das steht aber alles in den Tutorial mit drin |