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@Spinelli: Welcome back.
![]() Ich nehme mal das erste was Google mir ausgespuckt hat: Artikel beim CT Zitat:
Und von dem Live-Team ist ja bisher mal gar nichts zu sehen, es wird auch nicht von EA erwähnt. Kontinuirliches Balancing? Bis da mal was getan wurde hat es 3 Monate gedauert. Und die Verfolgung von Cheatern sieht man auch nirgends. Ein weiteres Beispiel ist übrigens der Battle-Cast-Viewer, der eigentlich zum Release, dann kurz nach dem Release, dann zu 1.5, usw........ erscheinen sollte. Zu SuM kann ich nichts sagen, habe ich nicht gespielt. Und auch zu dem Schlagwort "RTS as a sport" muss man wohl nicht mehr viel sagen, oder? TW braucht seit Wochen einen Hotfix, der Quellcode ist für Cheats äußerst anfällig und die Spielerzahl geht ständig zurück. Da liegen Anspruch und Wirklichkeit denkbar weit auseinander. Ich würde auch gerne ein anderes Fazit ziehen aber das wäre einfach unehrlich.
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (12-07-2007 um 19:43 Uhr). |
#2
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Obwohl ich mich von Zeit zu Zeit mal drüber aufrege das ich mit meinen süßen noddies mal wieder an Pits gescheitert bin, so muss ich doch zugeben, sobald ein Addon im Anmarsch wäre würde ich die Tage zählen bis ichs in dne Fingern halten kann
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#3
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Einem Plattform einfach zu benutzen, sich selbst zu profilieren, durch andere schlecht zu machen, ohne eine objektive Überblick zu halten ist einfach die anderen User gegenüber unfair. Es hat auch der weitere negative Effekt, dass die User die konstruktiv mitmachen weniger Einflüß haben, weil der Community insgesamt weniger wahrgenommen wird, wenn es nur um flamen und persönliche Beleidigungen geht. Wir haben lange gebraucht ein Ohr beim Entwickler zu gewinnen, es ist echt schade dass diese Einfluß zunehmend verloren geht, durch der persönliche Profilierung von manche Individien. Man kann ganz berechtigt viele Facetten und Aspekte vom Spiel und die Firma kritisieren; aber absichtliche Betrüg und Lügen ist einfach unter der Gurtellinie. Natürlich kommen nicht alle Pläne zu Vollendung zum geplante Zeit, und natürlich möchten die Entwickler und andere Mitarbeiter viele Dinger besser machen. Ich bin aber davon überzeugt dass jeder Beteiligte sein Bestes tut. Sonst kann ich die persönliche Einsatz von Leute wie Apoc, Amer Ajami, Apoc usw. einfach nicht erklären. Die kommen nach Leipzig, wovon der meisten unbezahlte und unsoziale Zeiten sind, die setzen sich für unsere Sichtpunkte innerhalb der Organisation ein, sie antworten Emails zu unsere Fragen und Anlegen in der Mitte des Nachts, und entschüldigen sich öffentlich für Mist der von andere gebaut war. Apoc spricht direkt und individuell mit viele Gamern, viele Wünsche der Community waren direkt umgesetzt, die deutsche Sicht ist in LA sehr gut vertreten, und die laden erheblichen Mengen von gamern nach LA, direkt an das Spiel und Balancing beteiligt zu werden. Warum das alles machen, dann nachher einfach zu lügen, und die Gamern in Regen stehen zu lassen? Macht überhaupt kein Sinn; und ist auch nicht so. Wir sollen uns aber Gedanken machen, was uns als C&C-Fans (wenn das überhaupt der Fall ist, manche hier sind bestimmt keinen Fans) am meisten bringt, für TW und zukünftige Spiele; ein Ding kann ich mit Sicherheit sagen: Vorwürfe von Unehrlichkeit und Lügen wird die Situation und Support definitiv verschlechtern, von nicht wonanders, dann 100%ig in Deutschland. Es gibt Grenzen.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#4
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Ich denke zwar du kennst diesen Thread aber ich verweise trotzdem mal drauf. Vor allem möchte ich folgende Aussagen hervorheben: Zitat:
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![]() Zitat:
Daher noch mal in aller Deutlichkeit: ich kritisiere keinen EA-Angestellten persönlich, ich bin überzeugt das jeder dort seinen Job pflichtbewusst erfüllt. Ich denke aber eben das die Mitarbeiter nicht immer so dürfen wie sie gerne würden und daher wenig Support leisten können. Was ich im Großen und Ganzen kritisiere ist die Philosophie EAs, die nach Außen vermittelt wird. Dieses lautet: Spiel raus, ein wenig patchen, nächstes Spiel rausbringen. Übrigens frage ich mich warum EA seine Mitarbeiter nicht dafür bezahlt sich im Ausland bei den Fans blicken zu lassen? Ich finde es natürlich super das die Leute das machen aber eigentlich gehört das zum Job und sollte daher auch bezahlt werden. Und hier landet man wieder bei der Philosophie von EA, die offensichtlich solche Besuche bei der GC oder CnCCon nicht vorsieht. Gott sei Dank das die Mitarbeiter über den von EA gezogenen Rahmen hinausgehen und sich engagieren.
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#5
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Ein Team fängt an als ein oder zwei, wächst zu manchmal mehrere Hunderte, und schrumpft dann wieder, so ist der natür des Spielentwicklung. Reality check required. Die eigentliche Frage für uns ist, wie bekommen wir der Support wir *brauchen*? Durch asoziale und schlecht informierte Angriffe, oder durch ein vernünftige Dialog? Habe ich nict gesagt. Zitat:
Wenn es keine Fortschritte über Generals und SUM II gegeben hätte, dann wäre ich auch deprimiert; aber hat es schon gegeben, und ziemlich viel; sieht man auch in die Verkaufszahlen. Außer die 250 aktive Leute hier gibt es ja ein weitere 224.750 deutsche Kunden, was schon nach vier Monate mehr ist als Lebenszeit für Generals. Zitat:
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Vollig falsch. EA-Management sieht es gerne, und bezahlt viel Geld für Reisen und Spesen; EA kann aber nicht ihre Mitarbeiter verpflichten so was zu machen. Frag mal ein deutsche Autoentwickler ob er seine Wochenende für Autofans aufgeben möchte; dann hörst Du ganz schnell von der Gewerkschaft...
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#6
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Ok, Spin.... was ich aber nicht verstehe sind die Aussagen von EALA, TW sei ja viel sicherer als Generals, man habe den Grafikcache verschlüsselt und die Entwicklung von zB einem Maphack sei deutlich schwerer als bei Generals.
Das ist, erwiesenermaßen Blödsinn und da setzt meine Kritik an: Warum wurde da nicht mehr getan? Warum wurde es uns vor dem Release als verbessert 'verkauft' wenn es letztendlich ebenso schlecht ist wie noch bei Generals?
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#7
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Letztlich, eine Frage zurück: wenn alles so schlecht ist, und man immer enttäuscht ist, und es wirklich gar kein Spaß macht... warum zum Teufel weitermachen? Und da die technische Lösungen so einfach an der hand liegen, warum nicht diese Lösungen kommerziell anbieten? Es gibt bestimmt viel Geld zu machen; ich kenne jedenfalls eine Gruppe Leute die für solche ein Diestleistung viel Geld bezahlen würden, eine bestimmte Community happy zu machen...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
#8
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Ich gehöre sicher nicht zu den Menschen die nur herumnörgeln - lediglich dieser Punkt fällt mir eben extrem negativ auf.
Und ich frage mich schon seit geraumer Zeit warum sich EALA so standhaft weigert ACETON als Anti Cheat Tool offiziell einzuetzen. Damit wäre das Gros der Probleme doch schon aus der Welt. ![]()
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Zitat:
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#9
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Aha.. wir wissen also alle das nur eine Neue Engine das Problem behebt ?
Stimmt.. warum kommt dann aber sowas hier zustande ? Zitat:
Ich glaub das Zitat kann man schonmal als pünktchen stehen lassen, gerade wenn EA selber dann noch durch Apoc verlauten lässt, das man von anfang an die "Cheatforen" betrachtet und vom Maphack Tutorial usw schon längst bescheid weiss... Auf der einen Seite also zu WISSEN das nur ne neue Engine hilft und auf der Anderen seite dann einfach zu erzählen man hätte sie weiterentwickelt und es schwerer gemacht ist also keine Kundentäuschung / Lüge ? Was dann ? Feature ? Und klar, das Supporten von Aceton durch einen Zweig bei EA ist genial, aber was bringt es, wenn dieses von EALA ignoriert wird ? Wenn Apoc im öffentlichen Forum auf Svens frage warums nicht benutzt wird nur nachfragt was es überhaupt sei ect... Sry aber das ist Arm.. und macht auch Initiativen Einzelner sofort zunichte. Weiterhin , schön das alle mit Apoc und co nen Bierchen trinken waren.. Schön das man sich auf dem Summit dann auch nett unterhalten hat.... auch wenns scheinbar für die Katz war. Wie Stefros aufm UF schon mehrmals geschrieben hatte, wäre irgendwann z.B. die Diskussion aufgekommen ob man lieber viele kleine Hotfixes hätte oder wenige große Patches. Einstimmig wurde wohl gesagt das kleine Hotfixes das beste wären und EA wollts auch so machen... Atm sieht man ja , wie es mit den "hotfixes" aussieht... Wielange ist 1.06 nun in Arbeit der Absolut Kritische Spielfehler beheben soll die durch 1.05 herein gekommen sind ? Wielange hat es gedauert bis die Kritischen Spielfehler vorher beseitig wurden ? Der Battlecast ist also ansonsten fertig ? Warum kam dann vor ner Woche noch von Apoc das noch nicht final sei und man die Arbeiten am Spiel vorzieht ? ( sry EA Forum ist gerade zu lahm so das die eh schon bescheidene Suchfunktion dort eine reine Zumutung ist ) Wieso wurde überhaupt von Anfang an erzählt er wäre "fertig" und käme "kurz" nach Release ? Ich mein Anhand der "Hotfixes" lässt sich ja das Zeitgefühl bei EA erahnen... aber es ist nen reines Armutszeugnis. Aber wahrscheinlich bin ich jetzt eh wieder an allem schuld wie ich es hier scheinbar gerne Unterstellt bekomme. Andererseits frage ich mich warum auf dem UF z.B. vom A-loosers|MSI Team mittlerweile trotz relativem Erfolg ect nur noch kommt "das spiel ist scheisse" seis in Technischer wie auch Spielerischer Hinsicht ? Diese Leuts ham sogesehen etwas zu verlieren... wenn ihr Team dicht macht gibts für sie sicherlich auch weniger €€€ zum absahnen und trotzdem sagen sie´s. Generell solltest du vllt wirklich aufm UF nachfragen, auch wenn die Resonanz im großen und ganzen um einiges Negativer ausfallen wird als hier*denk* Aber die paar Punkte sind schonmal ein Anfang weswegen ich durchaus öfters von Lügen bzw Kundenverarsche spreche. Auf Wunsch kann ich dies Gerne auch erweitern und versuchen mit Quotes zu belegen ect wenn ich ne Runde gepennt habe. Jetzt atm fehlt mir leider zugegebener Maßen die Konzentration und vor allem die Geduld die langsam Aufbauenden Seiten des EA Forums und CnC-Insides zu durchsuchen. Ansonsten hätte ich z.B. noch Live-Team blabla gequotet, "features" und die einstellung wie man an das Spiel herangehen möchte im allgemeinen. Ansonsten bitte ich dich diesen Beitrag und auch die anderen zu dem Thema nicht persönlich zu nehmen. Dies hast du in der Vergangenheit scheinbar öfters schon gemacht und das war nicht Sinn der Sache. ( Wie du an den 3 oder 4 Beispielen hier im Post nun erkennen kannst geht das ganze primär in die Developer Richtung die fürs "Mist erzählen" angeprangert werden. Nicht aber in deine, dafür weiss ich , das du zuviel drumherum machst das nicht wirklich bekannt ist. ) Bei unklarheiten wie ichs nun Formulierungstechnisch gemeint habe im Zweifel bitte vorher nachfragen... das kostet nix und geht ggfs schnell per PM. P.S. Wer jetzt meint ich würde _Nur_ auf "EA" rumhacken, egal was sie machen, hat in den letzten 2-3 Jahren sicherlich durch die Bank recht. Die Erwartungen nach Versprechen usw usf die schon zu Generals / Zero Hour zeiten nicht eingehalten wurden , die Erfahrungen mit Battlefield 2, dem blabla EAs ( Und NICHT Dice seite, diese waren in den Modfragen nicht verantwortlich sondern EA hat dort Stein um Stein in den Weg gelegt trotz öffentlich anderer Versprechen ) sind gestiegen und ich persönlich bin immer weniger bereit über "fehler" hinweg zu sehen wie ichs vorher noch bereit war. Ich hab in der Hinsicht allerdings auch TW Anfangs eine Chance gegeben, bin aber vom Produkt ansich absolut enttäuscht. Gründe z.B. am Anfang des Posts. Geändert von Apokus (13-07-2007 um 13:21 Uhr). |