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  #1  
Alt 17-12-2007, 11:16
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Ich glaube nämlich auch nicht das es bei "Tiberium" bleiben wird, sondern eher ein Arbeitstitel is...
Es wir bei Tiberium bleiben, und ohne C&C. Es wird ein ganz andere Bieste und Spiel werden, als wir bisher von WWS und EALA gesehen haben.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #2  
Alt 17-12-2007, 19:15
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Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Es wir bei Tiberium bleiben, und ohne C&C. Es wird ein ganz andere Bieste und Spiel werden, als wir bisher von WWS und EALA gesehen haben.
Sorry, aber den zweiten Satz hab ich ned wirklich verstanden...
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
  #3  
Alt 17-12-2007, 19:23
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Zitat von Bernd_XP Beitrag anzeigen
Sorry, aber den zweiten Satz hab ich ned wirklich verstanden...
Es wird etwas ganz Neues...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #4  
Alt 17-12-2007, 19:27
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Es wir bei Tiberium bleiben, und ohne C&C.
Ohoh... das wird EA von vielen CnCFans garantiert negativ angerechnet. Tiberium und C&C dürften für die meisten untrennbare Begriffe sein.
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  #5  
Alt 17-12-2007, 19:32
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müssen sie halt mal lernen, dass dies nicht so ist... früher galt die Erde auch eine Scheibe... heute wissen wir es besser
  #6  
Alt 17-12-2007, 19:33
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Ohoh... das wird EA von vielen CnCFans garantiert negativ angerechnet. Tiberium und C&C dürften für die meisten untrennbare Begriffe sein.
Anderseits denke ich dass die Core C&C-Fans später ein Problem mit C&C hätten, genau weil das Spiel so unterschiedlich wird von alles was wir bisher gesehen haben. Da wird sich bestimmt auch eine neue Tiberium-Gemeinde entwicklen, der ziemlich differenziert von uns wird.

Ich bin aber guter Dinge dass wir alte C&C-Zocker auch weiterhin was mehr für unsere Geschmack bekommen könnten.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
  #7  
Alt 17-12-2007, 19:35
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Ich bin aber guter Dinge dass wir alte C&C-Zocker auch weiterhin was mehr für unsere Geschmack bekommen könnten.
Dein Wort in Gottes Ohr.
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  #8  
Alt 17-12-2007, 19:43
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MP-Modi

So Leute, Morgen kommt eine Pressemeldung mit die offizielle Ankündigung; drin steht einfach dass das Spiel eine volle SP-Kampagne haben wird, und MP-Modi auch. Ein C&C-Modus wird es leider nicht geben, für design-technische Grunden, und 2 gegen 2 Coop war ein Missverständnis. Inside-Story ist dass es traditionelle und gut ausgewogene MP-Modi haben wird.
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  #9  
Alt 17-12-2007, 20:26
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Kein C&C im Namen, aber Tiberium...

Keinen C&C Modus, der Modus der Renegade so populär gemacht hat und der Modus ohne den Renegade heute eh schon tot wäre...

Sorry, aber das hört sich für mich persönlich alles ganz schlimm an. Mag ja sein dass Tiberium oder wie es letztlich dann heißen wird, ein klasse FPS wird mit ner netten Kampagne und nem Multiplayermodus und wahrscheinlich toller Grafik wird, aber das ist alles andere als das was ich mir gewünscht hätte. Denke vielen anderen C&C-Fans gehts da ähnlich. Ich mein ich will das Spiel nicht von vornherein schlecht machen, aber ist es doch sehr schade, dass es kein C&C im Namen trägt und eben den genialen C&C Modus nicht beeinhaltet.
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  #10  
Alt 17-12-2007, 21:57
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So Leute, Morgen kommt eine Pressemeldung mit die offizielle Ankündigung; drin steht einfach dass das Spiel eine volle SP-Kampagne haben wird, und MP-Modi auch. Ein C&C-Modus wird es leider nicht geben, für design-technische Grunden, und 2 gegen 2 Coop war ein Missverständnis. Inside-Story ist dass es traditionelle und gut ausgewogene MP-Modi haben wird.
Du bist schon ne Petze gell ?
Jetzt nimmst doch irgendwem sicherlich den Spass morgen die Pressemeldung zu veröffentlichen weil hier schon alle bescheid wissen
Ansonsten klingt das wirklich nach "Haus eigener Konkurrenz"....
Hoffentlich kommen nicht die Haus eigenen Macken wieder zum Vorschein wie es die letzten FPS von EA es immer wieder intus hatten .....
Ansonsten mal schauen was es so vom SP her gibt usw...
*und wtf sind design technische Gründe mal dumm gefragt ? *
  #11  
Alt 17-12-2007, 22:18
SonGohan SonGohan ist offline
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Tiberium ist einer der schlechtesten Titel, in der Geschichte der schlechten Titel. Auch das die Marke C&C fehlt im Titel ist nicht wirklich intiligent.
Den Ich (wahrscheinlich auch andere) erwarten genauso viele C&C Elemente in einen Spiel ohne C&C im Titel, das das Tiberium Universum als Schauplatz wählt, wie in einen mit C&C im Titel.
Auch den C&C Modus aus Desing Teschnichen Gründen nicht einzubauen, ist eine ziehmliche dumme und naive Aussrede. Taktishooter Elemente würden sich sogar positiv Auswirken auf den C&C Modus.
Außerdem warum sollen wir eigentlich ständig Renegade vergessen, es war ein Klasse Spiel, das will ich nicht vergessen?
  #12  
Alt 17-12-2007, 22:59
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Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
Du bist schon ne Petze gell ?
*und wtf sind design technische Gründe mal dumm gefragt ? *
= nimmt zuviel entwicklungszeit bei zu kleinem nutzen in anspruch.

siehe rauslassen der coop-kampagne bei crysis z.b., die ja auch geplant war und jetzt aus "designtechnischen gründen" nicht kommt. obwohl das game prädestiniert dafür wäre. naja, ein job für modder...

und nein, ich reg mich jetzt nicht mehr über tiberium ohne c&c auf. das hab ich glaub ich ausgiebig genug getan. werd mal schaun, was bei dem game rauskommt, wenns mir trotzdem gefällt, kauf ich es vielleicht, dann wirds halt in die "andere games"-sammlung kommen, nicht bei c&c. aber dafür muss es dann schon wirklich was besonderes werden, sonst hätt ich es aus prinzip der sammlung einverleibt, wenn's nicht _total_ grottig wird
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  #13  
Alt 18-12-2007, 11:02
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Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
wtf sind design technische Gründe? *
Von Game-Design her. Wir haben wenig Ahnung was die Entwickler vor haben, außer dass es *nicht* darum geht Renegade 2 zu entwickeln, eher etwas ganz Neues.
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  #14  
Alt 18-12-2007, 01:20
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Sven Sven ist offline
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Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Ein C&C-Modus wird es leider nicht geben, für design-technische Grunden.
Dann sollten sie etwas mehr Zeit geben, das Game etwas später herausbringen und etwas erschaffen das es vorher noch nicht gab.
Renegade (also C&C Modus) kombiniert mit genialer Grafik, einem 'Commander Modus'* im C&C und anderen MP Optionen könnte der Kracher schlechthin werden.

Schade

*: Das hätte ich mir für Renegade immer gewünscht: Einen Modus in dem ein Spieler einer Partei nur einen extensiven Blick auf die Radarkarte hat und den Mates strategische Optionen gibt.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.

Geändert von Sven (18-12-2007 um 01:25 Uhr).
  #15  
Alt 18-12-2007, 01:43
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gersultan gersultan ist offline
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OL Nick: gersultan
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
*: Das hätte ich mir für Renegade immer gewünscht: Einen Modus in dem ein Spieler einer Partei nur einen extensiven Blick auf die Radarkarte hat und den Mates strategische Optionen gibt.
(fast) willkommen bei BF2
  #16  
Alt 18-12-2007, 09:11
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Apokus Apokus ist offline
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
*: Das hätte ich mir für Renegade immer gewünscht: Einen Modus in dem ein Spieler einer Partei nur einen extensiven Blick auf die Radarkarte hat und den Mates strategische Optionen gibt.
Wird nicht Funktionieren.
Die Dummheit des Menschen kommt in 90% der Fälle immer wieder durch.
Das zeigt BF2 schon immer. Du kannst als Commander Spotten , befehlen und tun was du willst die meisten raffen und machen ungefähr...0.
  #17  
Alt 19-12-2007, 11:42
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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'Commander Modus'* im C&C und anderen MP Optionen könnte der Kracher schlechthin werden.

*: Das hätte ich mir für Renegade immer gewünscht: Einen Modus in dem ein Spieler einer Partei nur einen extensiven Blick auf die Radarkarte hat und den Mates strategische Optionen gibt.
Genau das ist geplant; Du kämpft um Tiberiumfelder, für jedes Feld bekommst Du mehr Einheiten, die Du im Kampf auf den Schlachtfeld einsetzt, während Du gleichzeitig selbst auch als führenden Einheit kämpft. Warte mal ab, der ein oder andere hier wird seine Meinung über Zeit ändern... wenn sie wollen...
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