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  #61  
Alt 09-04-2002, 17:39
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@Ben

An was lags dann? Interessiert mich ja auch!
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  #62  
Alt 09-04-2002, 17:47
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naja wahrscheinlich an den sachen, die ich schon aufgezählt habe in seinem anderen thread im maps erstellen bereich!!!
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  #63  
Alt 09-04-2002, 18:55
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@Ben

So ich habs, die Karte funzt! Zuerst solltest das mal Ändern, was Zongolo dir in einem anderen Threat geschrieben hat. Es läuft dann zwar die Karte, aber die Kirovs werfen keine Bomben ab. Um das auch noch zu bewerkstelligen mußt du folgendes bei den Kirovs eintragen:

Cost=7500
Primary=NUKEBOMB

Alles was du da sonst noch stehen hattest.....raus damit!

Die Kosten für die Kirovs finde ich allerdings sehr gering, im Vergleich zu dem was sie anrichten können. Baue ich einen Industriepark kostet mich so eine Kirov noch 5600...zu wenig wie ich finde. Ich würd die Kosten mindestens verdoppeln, wenn nicht gleich gar auf 15000 setzen, aber das mußt du wissen.
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  #64  
Alt 09-04-2002, 19:01
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das ist so nicht ganz richtig!!

er muss auch noch eine elite primary angeben, weil sie ja sonst immer noch die alte eliteprimary abwerfen würden!!
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  #65  
Alt 10-04-2002, 08:18
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Da bin ich am zweifeln ob er das muß, denn Ziel ist ja der Abwurf der Nuklearbomben und genau das geschieht ja.
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  #66  
Alt 10-04-2002, 11:12
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aber wenn das kirov dann befördert wird, wirft es wieder die "alte" elite bombe ab!!
und es soll ja auch ,wenn es befördert ist noch eine nuke abwerfen.
sonst könnte er ja auch noch eine nuke machen die noch stärker ist also eine [NukebombE] oder so was... *g*
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  #67  
Alt 10-04-2002, 12:19
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Hmmm...da könntest recht haben, aber zur Beförderung kommts eh nicht, denn wenn dat Kirov so ein Bömbchen abwirft ist die Basis eh gleich platt
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  #68  
Alt 10-04-2002, 12:30
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stimmt auch wieder...

aber ist ja auch egal!
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  #69  
Alt 11-04-2002, 17:52
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so hab jetzt die version geändert Kirov teurer gemacht und andere waffensysteme hihi is noch lustiger.

achja die datei is oben ersetzt worden
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