#11
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Polygone sind mathematisch gesehen Vielecke.
So ähnlich funktioniert das halt auch in Computerspielen. Die ganze Spielewelt besteht aus Polygonen. Einziger Unterschied: Bei Spielen sind Polygone immer Dreiecke! ![]() Doch es gibt auch andere (3D-)Engines. Diese verwenden dann meist Voxel. Voxel sind 3-Dimensionale Pixel. Der Vorteil ist, dass man jeden Pixel einen eigenen Wert zuweisen kann... aber das ist ja eigentilch nicht mehr deine Frage! ![]()
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