CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Alarmstufe Rot 2

 
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #20  
Alt 22-08-2002, 15:13
Benutzerbild von NodMot
NodMot NodMot ist offline
Yuris Leibwache

 
Registriert seit: Jan 2001
Ort: Köln-Zollstock
Beiträge: 3.686
NodMot hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: n0dm0t
Im fun ist es trotzdem doof. Wenn man beispielsweise nicht rusht, um mal ein längeres Spiel zu machen und dann opferst Du x Einheiten (wie z. B. die eben genannten Harrier), also auch Credits, um Deinem Gegner den Bauhof zu zerstören und danach evtl. noch Tech, oder WaFa, oder Werkstatt und dann holt er sich auf so eine billige Art einen Bauhof zurück, finde ich das auch extrem anödend. Wofür opfere ich dann vorher Einheiten ? Dann kann ich auch anfangen nur zu verteidigen und niemand greift an.

Im Clan ist es egal, da wird eh gerusht und wenn da jemand für seinen m8 einen neuen Bauhof baut, gerät er selbst mit Einheitenbau zu sehr in Rückstand (wobei ich gar nicht weiß, ob man im Clangame auch Bündnis brechen kann auf Schlacht-Maps).
__________________
*schnauf*
Mit Zitat antworten
 

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen
Ansicht Thema bewerten
Thema bewerten:

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 20:49 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de