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Einheiten wie Panzer, Flugzeuge oder ähnliches brauchen Voxel (.vxl-Dateien). Diese lassen sich (meiner Ansicht nach) am einfachsten erstellen, indem man mit einem 3D-Modellier-Programm (wie 3D Studio oder Cinema 4D) ein fertiges Modell baut, dieses als .3ds-Datei speichert und mit dem Programm "3ds2vxl" (lässt sich auf diversen Modding-Sites finden) zu einer .vxl Datei konvertiert. Mit einem Voxel-Editor (z.B. Will's) lassen sich evtl. noch Nachbearbeitungen vornehmen.
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