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  #16  
Alt 14-11-2003, 18:31
striker1 striker1 ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 6
striker1 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
jo, die Idee mit so ner Liste ist ja eigentlich nicht schlecht, aber im Multiplayer gibts so viele andere Einflüsse, das wird man wohl kaum in einfach oder schwierig Festmachen können. AUSER in Skirmish gegen die CPU. Das kann man wirklich sehr schön austesten, habe selber schon einige Spiele Cpu gegen Cpu laufen lassen. Es ist wirklich dann ein wenig wie Stein, Schere, Papier! Z.B. scheint eine China Nuke immer einen Ami Luftwaffe fertig zu machen. Aber ein Ami Laser knallt dagegen den Nuke weg. Probierts einfach mal selber aus! Ihr müßt ja nur den Speed auf 60 stellen, euer Hauptquatier direkt nach Spielbeginn verkaufen und dann noch eine Karte wählen die halbwegs Ausgeglichen ist. Is wirklich manchmal sehr spaßig was dabei rauskommt. Z.B. Ami LW gegen Ami LW, die beiden B2's treffen sich irgendwann genau gleichzeitig in der Mitte... hat was von Syncron-Daddeln ;-)
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