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  #31  
Alt 17-03-2004, 01:24
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Ja werde ich machen, aber ich schreibe es neu, da ich schon wieder neue
Eindrücke habe und neue Sachen herausgefunden habe, das spiel ist genial.
Wusstet Ihr das es sogar moglich ist die vom PC gesteuerten Einheiten per
Headset zu Steuern, bzw. befehle zu geben. ich schreibe bald.
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  #32  
Alt 17-03-2004, 01:32
Naos Naos ist offline
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gelesen habe ich davon, aber ehrlichgesagt habe ich niemals erwartet das das auch tatsächlich richtig funktioniert.

schreibe bald! plz!! *lechz* *neid* *platz*
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  #33  
Alt 17-03-2004, 03:21
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Unreal Tournament 2004

Ich kaufte mir Heute die Spezial Edition von UT2004, in der Packung enthalten
waren, das Spiel auf DVD plus eine Zusatz DVD mit Videos und Background Infos,
ein Handbuch das komplett in Farbe ist, dazu war noch ein 10 $ Mail in Rabatt, und
ein Logitech Headset, wobei ich es nicht besonders finde, ich benütze weiterhin
meines, bei mir war noch ein Wallpaper enthalten. Die SE wird zumindest hier in den
USA in einer Metallenen Box verkauft und sieht wirklich gut aus.

Ich Installierte es auf meinem PC, einen P4m 1800 mit 528 MB DDR Ram und einer
Geforce 4 go128 MB Grafikkarte.

Die Installation ging bei mir so um die 20 Minuten. Danach ging es direkt ins Spiel.
Die Optionen sind gewaltig was man alles Einstellen kann, ich stellte alles auf
Normal, und kann sagen das es so absolut ruckelfrei bei mir läuft, ich werde jetzt
auch versuchen bei einigen Einstellungen etwas höher zu gehen.

Ich Probierte erst mal die Singleplayer Missionen aus, und bin nicht so besonders
begeistert von denen, soweit ich gesehen habe sind sowieso nur DM als
Singleplayer möglich, kann mich da aber auch irren, spielte nur so eine Stunde
Offline.
Ich habe es nicht geschafft ein Spiel zu hosten und selber darauf mitzuspielen,
vielleicht geht das nicht, oder ich habe es bei diesem gewaltigen
Optionsmöglichkeiten einfach übersehen, ich konnte mit meiner 3 Mbit Standleitung
ein 20er Spiel hosten, nur leider nicht mitspielen, ich sah nur die Texte im Spiel.
Danach ging ich auf ein lehren Server um mich etwas umzusehen, zurzeit sind um
die 300 Server online, und es werden immer wie mehr.
Ich spielte bis jetzt nur die Onslaught Maps bzw. Modus, man sieht die Parallelen zu
C&C Renegade, aber in einiger Hinsicht besser, wenn man gegen was fährt oder
fliegt, nimmt man schaden, das fahren ist relativ einfach, das fliegen hatte für mich
am Anfang etwas Schwierigkeiten gemacht, aber jetzt geht’s ganz gut, die Standart
Tastenbelegung sind wie in Renegade, mit E ein- und aussteigen, Spacebar um
höhe zu gewinnen und C um zu sinken, Joystick ist auch möglich und Feedback wird
auch unterstützt. Die meisten Fahrzeuge haben zwei Waffensysteme, eines muss
man sogar erst aufbauen bevor man loslegen kann. Um eine Basis zu Zerstören
müssen zuerst gewisse andere Einrichtungen die auf der Map verteilt sind aufbauen,
und so sie Gegnerische Basis einzuschliessen, je mehr solche Einrichtungen
errichtet sind, um so mehr Fahrzeuge sind verfügbar. Seltsam fand ich das aber das
spiel nach Ablauf der Zeitlimite dennoch weiter lief.

Es ist übrigens möglich einen einmaligen Nick anzulegen, und ohh wunder meiner
war noch frei, aber Clan Support hat es noch nicht, und im offiziellen Atari Forum
wurde auf die Frage hin ob es clan Support geben wird mit nein geantwortet, aber
mal sehen ob es doch noch kommt, finde ich etwas blöd, wenn man schon sieht das
sie so viele Sachen vom Renegade abgeschaut haben, und dann nicht mal einen
Clan Support machen.

Die Steuerung der AI über Headset ist möglich und geht auch, aber man muss klare
und deutliche Englische Befehle die vorgegeben sind benützen, ob es bei der
Deutschen Version dann auf Deutsch geht weiss ich nicht, ich habe aber meine
mühe das sie auch wirklich das machen was man sagt, die vorgegebene Befehle
sind:
Defend
Attack
Cover me
Freelance
Hold position
Status
Gimme

Laut dem Handbuch gibt es noch weitere befehle die man selber rausfinden kann.
Das vorgehen, zuerst den Namen das Bots aussprechen, dann den Befehl, z.B.
Charlie, hold position
Dann bleibt der Bot stehen.

Die im Spiel vorhandene Kommunikation habe ich noch nicht ausprobiert, aus dem
Buch weiss ich aber das es möglich ist im Team aber auch mit dem gegnerischen
Team zu Sprechen, aber ich weiss es nur aus dem Buch, ich benütze weiterhin unser
Clan eigenes TS.

Meine Empfehlung Kaufen das Spiel bietet sehr viel, sehr sehr viel sogar.
Ich könnte mir sogar Vorstellen das Atari mit dem, steuern der Bots per Headset
neue Dimensionen angebrochen hat.
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  #34  
Alt 17-03-2004, 14:58
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Apokus Apokus ist offline
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Hmm netter text echt klasse
Richtig viel mühe mit gegeben
Was ich allerdings anmerken möchte , klappt der clan support bei ut ja durchs "taggen" alleine recht gut...
Das liga system bei UT ist ja nicht direkt zu vergleichen mit dem in renegade da die liegen außerhalb veranstaltet werden ( www.esl-europe.net und www.clanbase.com dürften die beiden größten sein denk ich )
Dort wiederum ist das clan system nicht wie in renegade zwingend ...

Zur kommunikation , es war in der demo schon möglich in dem internen und dem public chan zu gehen , im internen hört man nur sein team , und im public chan ist man halt mit allen labertaschen zusammen

Zur Empfehlung , werd ichs wohl machen wenn ich irgendwann das nötige kleingeld überhabe

Ansonsten nochmal respekt für die ausführliche zusammenfassung


*kleine anmerkung hast du vllt nen fehler bei den settings gemacht , denn du hast imho nen dedicatet server geöffnet und du kannst defenitiv nen normalen server aufmachen... mach ggfs mal bitte n paar pics von den server einstellungen dann versuch ich dir gerne tips zu geben *
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  #35  
Alt 18-03-2004, 11:25
Naos Naos ist offline
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  #36  
Alt 19-03-2004, 15:52
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ein geiles zock auf jeden fall.

habe 2003 nur single player gezockt und ab und an mal multi bei ner lan. ..ich muss aber sagen das vom ersten eindruck bei 2004 nicht sooo viel neuerungen dabei sind.
gibts da ne liste zu?

neu wäre logischweise der onslaught modus, teamspeak optionen und einige waffen sowie fahrzeuge. was denn noch???
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  #37  
Alt 19-03-2004, 17:28
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Ja es ist da........... aber der scheiß Key geht nicht.
Hat einer irgendwie mehr Infos oder ist schon mal auf so nen Problem gestoßen?

edit: geht doch aber die "8" ist nicht von nem "B" zu unterscheiden. Das hätte man auch größer drucken können!
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  #38  
Alt 19-03-2004, 17:54
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der shit ist mir auch schon mal passiert. das die jungs das nciht gescheit drucken können

@Basti: Kennst du nen gescheiten UT Clan den man joinen könnte?
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  #39  
Alt 19-03-2004, 21:35
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Nö, aber wen du einen vor mir findest kannste mich gerne benachrichtigen.

Allerdings hat UT bei mir momentan noch nen ziemlichen derben Schnitzer. Bei Mausbewegungen (von denen es leider häufig gibt bei einem Shooter ) stockt der manchmal kurz und macht dann ne halbe Drehung. Höchst ärgerlich. Ich probiers mal mit einer anderen Maus. Bin aber nicht der einzige allerdings hatte ich das Problem in der Demo nie.
http://www.ataricommunity.com/forums...hreadid=356691
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  #40  
Alt 20-03-2004, 03:07
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hatte das prob in der demo nicht und in der full auch nicht.

wir sind wohl schon 3 clansuchende. ich schau mich mal next week um.....
...lass mal von dir hören wenn dein du prob/bug behoben hast.

gn.

edit: hätte wohl doch 4her den link anklicken sollen ..wäre trotzdem nützlich wenn du fix hier posten würdest
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  #41  
Alt 20-03-2004, 15:30
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Solved.....musste nur beim Sound was umstellen.

Den Rest besprechen wir am besten via PM, da es hier ja um das Spiel geht.

Ach ja, das Spiel gefällt mir bis jetzt extrem gut. Schön flott, schön anzusehen und das berühmte UT-Feeling. Die Fahrzeuge und der wiederbelebte Assault Modus sind eine extreme Bereicherung und machen das Spiel wirklich zur Nummer 1 der Online Shooter. Aber ein paar Sachen sind auch zu bemängeln. So zum Beispiel Instant Gib auf der Morpheus Map. Damit habe ich mir im ersten UT Lans um die Ohren geschlagen, muss aber sagen das es damals mehr Spaß machte. Der InstaGib Modus ist momentan viel zu träge.
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  #42  
Alt 20-03-2004, 15:44
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muss mich an den assault modus erstmal gewöhnen. extremes neuland.
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  #43  
Alt 21-03-2004, 14:50
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Früher war der auch noch wesentlich einfacher. Kleinere Karten, weniger Ziele und das ganze ein wenig linearer. Für große Spielermengen ist der neue Assault Modus genial aber für 6 oder 8 Spieler ist der komplett unbrauchbar. Da hat man das im Onslaught Modus besser gelöst. Da gibts auch genügend kleine Karten. Nach einem Wochenende muss ich aber doch sagen das ein wirklich gelungenes Spiel ist.

PS: Magazin leer, Naos voll ^^
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  #44  
Alt 21-03-2004, 15:17
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das mit dem "listen-server" hat aber leide nciht geklappt. werde mal andere foren checken diesbezüglich. kennt jemand ne gute ut2004 anlaufstelle?

p.s: ein paar kugeln haste aber auch abbekommen. kannst froh sein das ich einen tag vorher einen saufen war, desw. war meine reaktion etwas beeinträchtigt
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  #45  
Alt 21-03-2004, 17:12
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Kann mal jemand Screens davon hier reinstellen? Würde mich nämlich auch mal interessieren. UT2003 fand ich zwar nicht so spannend, aber evtl. is des ja besser ^^
Bis jetzt is aber normales UT immernoch mein Favourit
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  #46  
Alt 22-03-2004, 10:19
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Ich hab das spiel mir gekauft und man kann sagen da kann ut2003 nicht mit haltet verbesserte grafik manche waffen und characktere sind geblieben.
Die 2 neue modis Assault und Onslaught sind genial ansonstet sind die alten modis auch dabei DM,TDM,CTF,Invasion,Mutant,Last man Standing, und DD.
Was ich schlecht finde sind die lade zeiten wer weniger oder 512mb ram hat sollte bei einstellungen >> spiel >> unten recht das kreuz weg machen da steht glaub andere skins von anderen spielern hoch laden oder so das ausmachen dann werden die ladezeiten viel schneller.
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  #47  
Alt 22-03-2004, 11:10
Naos Naos ist offline
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naja, die meinen ja ab 512 drin lassen. ich werds mal deaktivieren, mal scaun obs viel ausmacht...

Erste Cheater entlarvt!

"Kaum ist Unreal Tournament 2004 im Handel, schon treiben die ersten Cheater Ihr Unwesen. Doch Epic schiebt der Mogelei einen Riegel vor. So wurden bereits die ersten Accounts bzw. CD-Keys gesperrt. Einzige Möglichkeit, seinen Key wieder freischalten zu lassen, ist eine öffentliche Entschuldigung des betroffenen Cheaters. Atari weist in diesem Zusammenhang ausdrücklich darauf hin, dass weder sie selbst noch Digital Extremes oder Epic nach dem Key der Spieler fragen. "

Geändert von Naos (22-03-2004 um 12:24 Uhr).
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  #48  
Alt 22-03-2004, 21:32
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Traurig aber gut das man gleich hart durchgreift!

So, nun mal was an die Faulen unter uns. Wenn ihr kein Bock habt die Single Player Kampagne zu beenden um an die 3 läppischen Charaktere ranzukommen macht ihr folgendes:
Ihr geht in den System Ordner von UT2004, dort in die User.ini und ergänzt die Zeile
"TotalUnlockedCharacters=" zu "TotalUnlockedCharacters=Malcolm;ClanLord;Xan"

Ihr müsst aber erst ein SP Game starten um den Eintrag in der .ini zu haben.
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Geändert von RedBasti (22-03-2004 um 21:39 Uhr).
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  #49  
Alt 27-03-2004, 23:30
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M`/stiKal M`/stiKal ist offline
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hi mobius. dich sieht man auch mal wieder ...

Welchen Modus bevorzugt ihr?
Bombingrun is verdammt cool. gibt dazu bei ut 2k3 nen netten mod (deathball) da wird das dann dem esport eher gerecht .

Welche Waffe ist die Liebste?
der "neue" rocket launcher is zwar ganz nett, aber die flak-cannon is am besten vorallem secondary fire . außerdme recht nett anzusehen

Liebstes Fahrzeug im Onslaught Modus?
die fahrzeuge sind ganz lustig finde auch manta cool.
__________________
"Wenn die letzte LAN geschlossen, Counter-Strike verboten und das Internet zensiert ist, werdet ihr merken, dass man seine Kinder doch erziehen muss."
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  #50  
Alt 05-04-2004, 22:54
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Dr.Death Dr.Death ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Added mich zur Buddiliste

Nick: Smee

Weapon: Shock rifle, wer was anderes sagt hat noch nie einen guten Spieler gesehen!!

Naos schreib mich mal an!

Greatz Smee, ähh Death
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  #51  
Alt 22-04-2004, 07:34
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brezel107 brezel107 ist offline
Mirage Förster

 
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OL Nick: brezel107
Hy

Wollt nur mal schreiben das ich jetzt auch stolzer Besitzer dieses genialen Games bin.....

Hoffen man sieht sich mal oder wars man trifft sich mal?????????????????

brezel107
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