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#1
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ich habe heute ein video von dem game gesegen. ich kann nur sagen
!!!wahnsinns grafik. die einheiten sind dort alle eigenständig. es ist nicht so, dass alle sich gleich bewegen o.ä. es sind irgendwie alles individuen. irgendwiekann ichs nciht richtig in worte fassen. schauts euch am besten selbst an. ein link hab ich leider nciht zur hand ![]() |
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#2
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Das was ich bisher an SS gesehen habe fand ich auch schon sehr interessant, mein blöder PC bekommt nur keine DLs von dem EA ftp gezogen, grrr.
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#3
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Hab mir das Video mal angetan. Was man sieht: Ingamevideo und Ingameszenen.
Die Zivilisten sehen schon einmal verdammt ähnlich denen aus Generals (In ZH sollen keine mehr drin sein hab ich mal irgendwo gelesen. Stimmt das?). Getroffenen Einheiten werden langsamer, fangen sogar an zu hinken. Der Olifant ist in etwa so wie der Overlord. Die Infanteristen auf seinem Rücken sind wohl beliebig wechselbar. Also Bogenschützen, Zauberer und was es da noch so alles sinnvolles geben wird. Im Video schiesst ein Katapult an dem Olifanten vorbei. Ich glaub mal nicht, dass das später auch im Game passieren wird. Dies würd viel zu viel Programmierarbeit bedeuten. Also jeder Einheit je nach dem Erfahrungslevel eine Trefferquote zuordnen. Da sähe ich sehr grosse Balancingschwierigkeiten, wofür EA ja nun ja schon mal berühmt ist. Der Ent bekommt wohl durch sein Bad im Teich gegen Brandpfeile einen Schutzschild, der wohl eine festgesetzte Zeit anhält. Steine Sammeln könnt man dem Ent auch schwer machen, indem man um seine Base herum alle Steine irgendwie "wegschafft". Müsst eigentlich gehn, wenn schon ein Ent son Findling aufheben kann. So könnt man einen Ent-Angriff mit Findlingregen entgehen. ![]() Die "Emotionen" der Soldaten sind ja schon mal nicht schlecht. Wohl auch der Grund warum die mit dem Game bislang noch nicht fertig sind. Die Fähigkeit "Surrander" (Überlaufen, Aufgeben) wurd ja in Generals schon geplant, bzw da wieder kurzfristig verworfen, wie manchem beim Studium der ini.big aufgefallen sein wird. Also altes Brot. Die Jubeleffekte sind wohl per Tastendruck ausführbar, wenn sich die Armeen gegenüberstehen. Kann auch sein, dass die generell ersteinmal dick einen in sich hineinjubeln und schreien und was noch alles, wenn man denen einen Angriffsbefehlt gibt. Da würd ich mich als Angegriffener ja freuen. Da ich dann ganz sicher den Moment ausnutzen würd und die Einheiten mit einer Masse an Pfeilen belegen würd. Ich hoff mal, dass die Truppen in der Phase des Jubelns auch noch wegrennen können, bzw ihre Freudenstunden verkürzen können. Wenn nicht, dumm gelaufen. Jubeln nach einer gewonnenen Schlacht ist nett. Wer täte das nicht gern? Aber wenn da Jubeln ein Delay bedeutet, sind die Truppen in dem Moment verwundbar. Aber die Atmosphäre gewinnt durch diese Emotionen schon deutlich gegenüber anderen Standartgames einen sehr tiefen Eindruck, bzw wird sie wohl dadruch auch sehr geprägt werden. Bislang gefällt mir der kleine Einblick recht gut, muss ich sagen. Wenn der ganze grosse Rest auch noch stimmt, wäre ich von einem Kauf nicht abgeneigt. Da ja bekanntlich LOTR wahre Massenschlachten sind (wer hat die 3 Teile nicht gesehn) und jetzt die möglichen Emotionen und die herumfliegenden Vögel (sollte es in Generals nicht auch welche geben?), muss sich wohl bei einer festen Kaufabsicht ersteinmal davon überzeugen, ob die Innereien seines Rechners auch diese Massenschlachten unterstützen können. Die Mindestanforderungen werden recht hoch sein. Wenn EA jetzt die nächsten Punkte (Wunschpunkte bei mir: Steuerung, Onlinegaming) auch so gut sind, muss jeder Generals-Fan und Kritiker eingestehen, dass Generals kein Command & Conquer Game ist, sondern eines der Dune-Reihe. Die Dune-Reihen wurden bei Westwood ja bekanntermassen dazu benutzt, um neue Engines auszutesten, nichts weiter. Ich stehe dem Game aber allgemein wegen dem Support zu Generals sehr skeptisch gegenüber. Könnt ja sein, dass sie in Anbetracht eines solchen RTS-Games mit einem solchen Titel mehr Geld hineinstecken, um dem Namen gerecht zu werden. Zudem gäbe es mit einer Fantasy-RTS-Reihe keine Probleme mit Indizierungen oder Widerstand wie es im Falle Generals gewesen ist... Junker Geändert von Junker (25-04-2004 um 16:51 Uhr). |
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#4
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wow, fettes statement
![]() ist schon was genaues bez. des releases bekannt? ...und hat jemand die zu erwartenden hardwareanforderungen am start? wenn die das wirklich so umsetzen wie es im video zu sehen ist, dann werden die hardwareanforderungen sicher imens sein. |
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#5
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Ich weis gar nicht alle was ihr wollt, schon alleine der Name HdR verkauft sich so gut das sich EA überhaupt keinen kopf für Support machen muss. Ein plus geschäft machen die bestimmt auch so. Und wenn viele das mal wieder kaufen lässt EA das spiel sehr schnell wieder hängen und machen nix mehr dran.
Denkt an Generals, das ist nix anderes. So ich gehe wieder WC3 TFT zocken ![]() |
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#6
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wenn von ea kommt kann mans in richtung proffessionell eh kicken. im singleplayer & evtl. ein paar funzocks übers netz können aber trotzdem durchaus rocken.
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#7
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hi,
mir ist die grafik scheiss egal, das spiel wird eh wieder jeder kaufen, meistens von denen die es nicht online zocken, die wo online zocken krigen wieder kein support geboten und wir sind wieder da wo Zh jetzt ist, also wie sollte ich mir wegen grafik das spiel kaufen, wenn ich gute grafik will zock ich farcry, ra2/yr hatte auch schlechte grafik und machte sehr viel fun, und support war besser... EA sieht von mir kein euro mehr, wenn sie kein support bieten... cya |
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#8
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Zitat:
Nur Teil 1 und der war laaaaaaaaaaaangweilig.Und was das Jubeln nach der Schlacht angeht, auch Generals bot (!) dieses "Feature" per Tastenkombination [STRG]+[C], allerdings dürfte EA dies aus marketingtechnischen Gründen herausgenommen haben, aber bitte frag nicht mit welchem Patch das geschah 1.0 gehts noch garantiert In ZH ist dieses "Feature" leider auch nimmer enthalten. Das Setting (Fantasy) gefällt mir für ein RTS nicht wirklich, maximal wenns ne gute Story hat im SP, aber im MP fehlt mir der Bezug zu den Units. Wie schon oben erwähnt, sollte EA in der Lage sein und Lotr mit einer Clanunterstützung wie sie Yuri bot/bietet dann kauf ichs mir vllt. aber so :bzzz:
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remember of the catastrophe and think of the future ... |
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#9
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Ich habe mir das neue "Tagebuch"-Video Nr.1 (ca. 90 MB) auch heruntergezogen. Den Link findet man über das Newsarchiv von PCGames.de
Ich bin mir sicher, dass das Spiel ein Topseller wird. Wie immer werden natürlich dann zum Release viele Ideen verworfen. Ob das mit den Emotions wirklich problemlos funktioniert, werden wir ja noch sehen. Die Befürchtungen mit dem EA-Support bzgl. dem Onlinegaming kann ich nur teilen. Wann wird EA es endlich lernen und mehr Geld in ein Onlinesystem stecken. Das ist definitiv die Zukunft, auch wenn momentan der Großteil noch offline spielt. Gamespy suckt einfach im professionellen Bereich. EA soll doch endlich Blizzard kaufen. ![]() Trotzdem freue ich mich tierisch auf das Game - neben "Rome - Total War". Beide sollen ja im Herbst 2004 auf den Markt kommen. |
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#10
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Zitat:
Zitat:
Und du weist doch auch das EA dann Blizzard kaputt macht und wir auch nicht mehr das Battle.net haben oder? Bisher ist das so das man von Blizzard alles ohne zu gucken kaufen kann, hab bisher von denen noch kein murks gesehen. |
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#11
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Das kann nicht der echte Gerry sein. Er lästert über EA?
![]() Junker |
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#12
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übrigens hat blizzard gestern patch für Starcraft veröffentlicht Blizzard ist einfach top-supportleister, leider entwickeln sie kein C&C cya |
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#13
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