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  #271  
Alt 03-06-2006, 16:02
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Omega79 Omega79 ist offline
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also im ea forum schrieb apoc das er auch denkt das man das tiberium etwas verkleinern sollte ...
ich finde etwas viel kleiner ...

und das das tiberium von nun an aus spalten wächst ... hmmm ...
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  #272  
Alt 03-06-2006, 16:41
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Re:

Die Sammler könnten doch von unterschiedlichhen Parteien sein es gibt ja immerhin 3 . Oder der 2. Sammler könnte eine veraltete Versin sein er hat ja immerhin noch das alte GDI Symbol. Oder ein Sammler ist für den Ressurcennachschub d.h. für das Geld zuständig und der andere hat eine andere Aufgabe?.
Zitat:
A GDI Harvester collects Tiberium in an undisclosed Yellow Zone
Wenn das der GDI Sammler ist, kann doch der andere ein Sammler der 3. Partei darstellen?.
Vielleicht ist der neuere mit den Zangen einfach ein kleinerer Sammler der nicht so viel Transportieren kann als der größere ...

Who knows...?

MfG Baum
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  #273  
Alt 03-06-2006, 16:50
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Das mit dem Spalt passt ja, war glaubich immer schon so aber die braune Knolle fehlt eben. In Video von TD wo man Tiberium sah, entstanden glaube ich auch Spalten nur die braune Knolle ist für mich eine wichtiges Detail. Außerdem wirkt es ohne die Knolle so als würde es einfach nur auf dem Boden stehen und nicht als würde es daraus wachsen.

mfg
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  #274  
Alt 03-06-2006, 17:27
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nein tiberium ist niemals aus spalten gewachsen ...

schau mal in dem post:
http://www.cncforen.de/showpost.php?...&postcount=257

es ist viel eher so das sich das gelände direkt um die tiberiumpflanze etwas anhebt ...
es sieht so aus als bildet sich eine art hügel auf dem dann die "knolle" wächst aus welcher wiederum die kristalle wachsen
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  #275  
Alt 03-06-2006, 17:33
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Ich ahb mla ein Pic vom Tib aus nem Video aus TD gemacht... unterscheidet sich schon beträchtlich!

Das es größer geworden ist, okay, damit kann ich leben - in TD stand das Tib noch gnaz am Anfang... und in der zwischenzeit war es sicher nciht untätig.... aber es sollte schon weiterhin aus den braunen Knollen (Pods) rauswachsen, und nicht direkt aus dem Boden wachsen....
Ist zwar nur ein grafisches Detail, andem ich nicht die Güte des Spieles berweten werde, aber wär schon besser so...

Aber im Prinzip find ich scon, dass das ganze klasse aussieht - noch die pods dazu, und vielleicht ne kleine größenkorrektur nach unten, und das ganze sieht wunderbar aus



Was mich noch interessiert: Wie lösen sie das "wachsen" von Tiberium? In alten CnCs war ja dann immer auf einmal *schwupps* ein neuer Felck grün auf der Karte - und jetzt? Lassen sie als erstes nen kleinen Kristall entstehen, der dann immer größer wird, oder wie?
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  #276  
Alt 03-06-2006, 17:43
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*schwups* war es aber auch nicht da ... es gab da schon kleine abstufungen die ein wachsen simulierten
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  #277  
Alt 03-06-2006, 18:54
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möcht mich mal net zu weit aus dem fenster lehnen:
könnte es sein, so rein von der grösse her, könnt's noch sinn machen, dass die kristalle den pods so zusagen entwachsen sind?
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gruss
san
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  #278  
Alt 03-06-2006, 19:03
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laut apoc wachsen die aus den spalten und nicht aus pods ...
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  #279  
Alt 03-06-2006, 19:29
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Vielleicht hat sich das Tiberium grundlegend verändert. Wenn es ja überirdisch wie eine Pflanze aus diesen Pods wächst und wenn Erdspalten entstehen können ja die unterirdischen Kristalle 'heraus' sprießen... Dann wäre vielleicht auch zu erklären warum die Kristalle auf einmal so groß sind, weil sie aus dem unterirdischen Geflecht des Tiberiums hervorgehen...
Nur mal so eine Überlegung.

Btw: Mit welchen Systemanforderungen hab ich denn mit CnC3 zu rechenen? Mein Rechner ist nämlich nicht mehr aktuell...
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  #280  
Alt 03-06-2006, 19:39
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Ich muss mal eine Sache betonen, die ich noch aus dem Kunst LK weiss ... selbst wenn das Tiberium sich verändert haben sollte das es jetzt ohne die Knoten oder Pods (wie auch immer wächst), sieht das so mit den Kristallen direkt über dem Boden einfach viel zu additiv aus. Einfach nicht stimmig.
Außerdem wollten sie doch Tiberium mehr physikalisch nachvollziehbar machen, wie ich aus verschiedenen Interviews herrauslesen konnte. Was das Tiberium jetzt so veranstaltet ist aber ziemlich unphysikalisch. Kristalle die auf Humvees wachsen ??? Auf Masten ? Es hieß doch immer Tiberium würde dem Boden oder Lebewesen Mineralien usw entziehen um zu wachsen. Aber nun auf blankem Metall ?

Als Fan der ersten Stunden kann man sich nur drüber aufregen...
andererseits, hege ich noch die Hoffnung dass das Spiel wirklich erst in den Kinderschuhen steckt und noch viiiiieeeel Arbeit reingesteckt werden muss.
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Zitat:


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  #281  
Alt 03-06-2006, 20:04
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Zitat:
Als Fan der ersten Stunden kann man sich nur drüber aufregen...
andererseits, hege ich noch die Hoffnung dass das Spiel wirklich erst in den Kinderschuhen steckt und noch viiiiieeeel Arbeit reingesteckt werden muss.
das ist auch meine letzte hoffnung ...
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  #282  
Alt 03-06-2006, 21:25
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zum wachstum
es war bisher immer so das zuerst der pod in der erde wuchs
und wurzeln bildete ,die seknrecht und waagerecht verliefen
an den wagerechten bildeten sich neue pods die sich aus der erde bohrten/pressten
und als die wurzeln lang genug waren entzogen sie der erde die mineralien
und transportieten sie über das wurzelgeflecht zu den pods wo dann
die tiberium kristalle wuchsen

das tiberium passt schon nur die pods müssen unbedingt dahin:o:

der sammler der da abgebildet ist
ist vll nur ein vorarbeiter für den richtigen sammler
da das tiberium so groß geworden ist muss es zerkleinert werden
deshalb hat der kein frachtraum weil er nur die kristalle kleinhackt
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  #283  
Alt 03-06-2006, 21:38
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Guckt euch mal unter den Kristallen diese kreisartigen Struktuen an. Könnte doch sein dass sie das Geflecht zw. den einzelnen Tiberiumpflanzen darstellen.
Zitat:
der sammler der da abgebildet ist
ist vll nur ein vorarbeiter für den richtigen sammler
gar nicht mal ne schlechte Idee

Vielleicht ist aber dieser Sammler nicht dazu da die Kristalle über der Pflanze abzuernten sondern die komplette Pflanze. Der Sammler könnte sie an einer anderen Stelle wieder absetzen um ein neues Tiberiumfeld zu erzeugen. Das würde auch erklären warum er keinen Stauraum für Tiberiumkristalle (oder nur sehr wenig) hat. Nunja wahrscheinlich hab ich zu viel Phantasie...

MfG Baum
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  #284  
Alt 03-06-2006, 21:40
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naja die grösse soll ja noch ein wenig angepasst werden
abgesehen davon hatte doch schon der ursammler eine art "mahlwerk" um die kristalle zu mehl oder splitt zu zerkleinern das dann von der rafinerie abgepumpt wurde.

die kristalle ansich sehen ja echt gut aus ... aber sieht halt nicht aus wie tiberium ...

//edit
wie apoc sagte, es wächst aus den spallten in der erde ... also wohl nicht aus knollen.
zumindest verstehe ich das so
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  #285  
Alt 03-06-2006, 21:52
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Nun du hast recht es sieht gut aus nur nicht wie Tiberium. Wo bleibt die Pflanze? Tiberium ist ja eine Pflanze die diese Kristalle entstehen lässt. Natürlich könnte sich die Pflanze in Erdspalten zurückggezogen haben sodass man nur noch die Kristalle überirdisch sieht.
Aber EA wird sich das bestimmt nochmal überlegen zudem TW ja noch in den Kinderschuhen steht.

Um wieder auf das Thema zurückzukommen...
ich hab ein schönes GDI-Logo gefunden:
http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaste...2_1024x768.jpg
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  #286  
Alt 03-06-2006, 22:07
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eben die kristalle sind ja quasi nur das ergebniss ... das produkt der pflanze
auf diesem screen seiht es ja so aus als wenn die kristalle alles wären

@gdi logo
jap das gefällt mir auch
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  #287  
Alt 03-06-2006, 23:02
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Zitat:
Zitat von Omega79
nein tiberium ist niemals aus spalten gewachsen ...

schau mal in dem post:
http://www.cncforen.de/showpost.php?...&postcount=257

es ist viel eher so das sich das gelände direkt um die tiberiumpflanze etwas anhebt ...
es sieht so aus als bildet sich eine art hügel auf dem dann die "knolle" wächst aus welcher wiederum die kristalle wachsen
Ja aber es sieht ein wenig so aus aus würde das Tiberium auch im TD Video Risse im Boden verursachen. Also wenn es Risse verursacht hätte ich ja nichts dagegen solange es wieder kleiner gemacht wird und aus Knollen wächst.

GDI Logo sieht super aus, das gefällt mir richtig.

mfg
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  #288  
Alt 04-06-2006, 00:38
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Ich finde dieses neue Bild cool. Ausser das Tiberium das sieht nicht gut aus. Aber was mir seh gut gefällt ist der alte jeep.

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  #289  
Alt 04-06-2006, 01:46
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das problem bei dem jeep ist das es den seit jahrzehnten nicht mehr gibt ...
wenn der schon seit TD da rum liegt, in dem ganzen kriegswirren und mit den ionenstürmen, mit den meteoriten regen und in der tiberium umgebung ... dann sieht er noch echt gut aus.

ein beispiel dafür wie sie TS ignorieren, da müsste wenn überhaupt, ein wolverine rumliegen oder ein aapc ...
das zeigt doch das sie sich wirklich nicht genug gedanken machen
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  #290  
Alt 04-06-2006, 02:01
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Öm... der 'alte Jeep' dürfte in der Tat bereits seit TD da rumliegen, deswegen ist er ja auch von Tiberium überzogen.

Ich hab grad mal etwas TS gezockt und einen kleinen Screen gemacht.

Hmmm, viele verschiedene Formen, ne?
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #291  
Alt 04-06-2006, 02:08
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Omega79 Omega79 ist offline
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an die mission kann ich mich noch erinnern ... man durfte nicht gesehen werden ...

ich hoffe das es in den roten zonen ca so aussieht

//edit
btw ... wie lange ist td her ? 50 jahre ?

schonmal einen truck gesehen der 50 jahre in der amerikanischen wüste lag ?
und dazu muss man noch krieg, meteoriten, ionenstürme und tiberium rechnen ...
unwarscheinlich das der noch so gut zu erkennen wäre ... oder ?
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  #292  
Alt 04-06-2006, 09:35
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Baum^^ Baum^^ ist offline
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Die Fahrzeuge sind ja bestimmt nicht nach dem Tiberiumkonflikt aufgegeben worden. Wahrscheinlicher wäre eher dass sie noch als Zivilfahrzeuge oder einfach nicht zu Militärzwecken weiterverwendet wurden. Wenn die noch bis Tiberian Sun gefahren wurden bis es dort neue Fahrzeuge gab, dann ist der Jeep ja noch gar nicht sooo lange der Natur überlassen. Und es werden bei uns ja auch immernoch Relikte aus der Vergangenheit unversehrt gefunden. Bei TS sah man ja auch etwas verfallene TK Gebäude in der Gegend herumstehen.
Aber das man von der Tiberian Sun Technologie so wenig sieht und auch von der ganzen Pflanzen und Tierwelt... Ich denke EA hat ja auch nur einen winzigen Teil ihrer Gedanken veröffentlicht, schließlich stecken sie ja in der Entwicklungsphase und werden Dinge noch ändern, verändern, weglassen, hinzufügen... Vielleicht sind die Nod Gebäude und Einheiten ja mehr an TS orientiert und die der GDI mehr am Tiberiumkonflikt.
Vielleicht werden wir ja auch Tiberian Sun Basen wieder in Betrieb nehmen müssen...

Erst mal abwarten und Tee trinken...
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  #293  
Alt 04-06-2006, 09:39
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Mal ganz ehrlich: Das Gemecker von einigen hier ist nervig!

Seit etlichen Jahren fordert man von EA die Ideen, die in Generals eingebracht wurden schnell wieder zu vergessen und ein Spiel nach dem alten, klassischen CnC Konzept zu produzieren. Man beschwerte sich über das Fehlen der Sammler, des Bauhofs und über die nicht vorhandenen Cutscenes. Das alles wird Tiberium Wars haben und was machen einige hier? Sie freuen sich nicht etwa über ein neues klassisches CnC sondern suchen krampfhaft nach Fehlern, die man EA anlasten kann.
Das Westwood seine eigenen Pläne mit Ar2 auch einmal kräftig über den Haufen geworfen hat, ignoriert man dabei gerne, da es ja die Kritik an EA einfacher macht und Westwood in einem heroischen, tadellosen Glanz erhält. Das man damals auch mit Westwood Auseinandersetzungen hatte wird zu Gunsten des EA-Bashings immer weiter verdrängt. Egal, Hauptsache man kann was kritisieren.
Wichtig ist für mich, und ich denke damit stehe ich wirklich nicht alleine da, dass TW die klassischen Elemente eines CnCs enthält. Wenn die Story wieder gut erzählt wird und ich meine Gebäude ohne Dozer via Sidebar produziere dann ist die CnC-Welt für mich in Ordnung. Ob es da nun kleine Abweichungen zu TS gibt, ist einem da doch eher egal.
Das Tiberium sieht definitv gewöhnungsbedürftig aus aber das ist für mich nur eine Nebensache. Viel wichtiger ist doch: Das Tiberium ist da! Man sollte auch bedenken, dass TW noch in einer recht frühen Phase und sich Dinge bis zum Release noch ändern können. Außerdem sind die Infos über TW nur bruchstückhaft. Es fehlt uns an Details, Screenshots, Videos und vor allem der eigenen Spielerfahrung um grundlegende Urteile über das Spiel zu fällen, was die Detailfragen angeht.
Leute, ihr solltet mal lockerer werden und euren "Westwood-hat-Vorgaben-geschaffen-und-von-denen-abzuweichen-ist-blasphemie-Fanatismus" ein wenig reduzieren. Der Humvee liegt da eben seit 50 Jahren. Und weiter? Warum denn nicht? Ist doch schön, dass dort alte Wracks rumliegen. Wer nun sagt "TS wird ignoriert, weil dort keine TS Wracks rumliegen" kennt offenbar alle im Spiel verwendeten Models und Objekte und weiß anscheinend genau, dass darunter kein Wrack aus TS ist. Vielleicht liegt auf dem nächsten Screen ein umgefallener Titan. Aber wer weiß das schon?
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age


Geändert von RedBasti (04-06-2006 um 09:43 Uhr).
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  #294  
Alt 04-06-2006, 11:03
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Zitat:
Zitat von Omega79
das problem bei dem jeep ist das es den seit jahrzehnten nicht mehr gibt ...
wenn der schon seit TD da rum liegt, in dem ganzen kriegswirren und mit den ionenstürmen, mit den meteoriten regen und in der tiberium umgebung ... dann sieht er noch echt gut aus.

ein beispiel dafür wie sie TS ignorieren, da müsste wenn überhaupt, ein wolverine rumliegen oder ein aapc ...
das zeigt doch das sie sich wirklich nicht genug gedanken machen

schonmal einen truck gesehen der 50 jahre in der amerikanischen wüste lag?
Wenn man keine Ahnung hat, sollte man das Posten erst recht lassen und solche Behauptungen aufzustellen. Komisch nur, dass die USA Kriegsmaterial, Fahrzeuge und Flugzeuge extra in ihre Wüste stellen (und nicht irgendwo bei Chicago auf die grüne Wiese), da sie dort möglichst lange unversehrt von Witterungseinflüssen unbeschadet überstehen. Ebenso kann niemals überall Gekämpft worden sein (schon mal darüber logisch nachgedacht?), überall mit gleicher Heftigkeit ein Ionensturm vorrübergezogen sein (was soll der schon für Schäden anrichten ausser, dass er magnetische Felder erzeugt) und überall sollen auf der Erde Meteoriten niedergekommen sein und alles umgepflügt haben... ja sicher...
Dass Das Tiberium auf dem Screen diese Region erst vor kurzem "erobert" hat sieht man unter anderem daran, dass die hinteren Strommasten noch alle stehen, der Untergrund im Vordergrund nur braun ist (Knollenbraun) und weiter hinten nicht, dass hinten noch zivile Anlagen sind, die jetzt von der GDI genutzt werden können. Also ist das Tiberium dort mit Sicherheit keine 50 Jahre gewesen.
Hauptsache irgendwelche "möglichen" kleine Fehler finden und daran künstlich eine Diskussion heraufbeschwören wie blöd die Entwickler doch alle sind...
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #295  
Alt 04-06-2006, 11:56
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m1a22 m1a22 ist offline
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Da möchte ich junker und Basti meine totale Zustimmung zusichern, was hier teilweise abgezogen wird, ist echt das letzte. Da werden Dinge kritisiert und mal sowas von nebensächlich sind und teilweise jeglicher Grundlage entbehren. Ich halte es da wie Basti, enige wollen unbedingt krtisieren und es ist scheißegal was, hauptsache was zu meckern. Kommt mir also vor, als ob einige die Wahrheit für sich gepachtet habeb und nur diese EINE wahrheit ist die korrekte. Ich krieg die Krise.
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Die 1.Liga 08/09 steht an:
Eintracht Frankfurt vs Hamburger Sportverein 0:1
SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #296  
Alt 04-06-2006, 12:09
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Narodnaja Narodnaja ist offline
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@RedBasti und Junker: 100 %
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Ich mag diese Haltung nicht. Es ist viel ernster als das.
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  #297  
Alt 04-06-2006, 13:18
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Der Jeep stört mich nicht, ich glaube nicht, dass GDI und NOD die einzigen verbliebenen militärischen Mächte auf den Planeten sind und das die verschiedenen Staaten der Erde nicht mehr exestieren. Möglicherweise gibt es etliche Staaten nicht mehr aber die Größeren werden zumindest noch exestieren und auch nicht alle ihre militärischen Einheiten in die Hände der GDI gegeben haben. Es kann sich hier auch um ein militärisches Fahrzeug von Deutschland oder den USA handeln was auch rein theoretisch erst seit 3 Jahren da steht und überwuchert wurde.

Am Tiberium stört mich nur, dass ich es mit meinem Körbchen nicht mehr pflücken kann, andere gehen Pilze pflücken ich pflücke eben Tiberium. Und als Tiberiumpflücker muss ich sagen, es ist unmöglich die größeren Kristalle zu pflücken, weil diese eben plötzlich ein Gewicht haben, welches mich Erschlagen oder Erdrücken könnte und in mein Körbchen passen sie auch nicht. Und aus den Knollen konnte man eine gute Suppe machen, wodurch man immer so grüne Augen bekommen hat und den Nachbarn erschrecken konnte.
Oder einfach gesagt:"Die alte version des Tiberiums würde mir besser gefallen."

@RedBasti: Sogerne ich den Führungskräften von EA mal ordentliche eine in den Allerwärtesten treten möchte, so muss ich dir doch recht geben auch wenn ich gerne EA kritisiere, nicht nur wegen meinem heißgeliebten CnC sondern auch wegen anderer "Verbrechen" wie zB Dungeon Keeper 3 einzustampfen.

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  #298  
Alt 04-06-2006, 14:47
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Es geht hier nicht drum, alles rund zu machen was EA so fabriziert. Es geht einfach darum, dass sie grundlegende Elemente aus der Tiberiumgeschichte ignorieren und ihr eigenes süppchen kochen, und wenn es schon bei solchen Kleinigkeiten wie der Gestalt des Tiberiums anfängt, dann wird es am Ende mit Sicherheit auch an der Story und anderem hapern. Man kann nicht einfach ein Comand and Conquer auf die Beine stellen nach dem Motto : "Ja gut äh, es gab da mal sowas, da gabs Panzer und so .. ach ja auch so grünes komisches Zeugs aufm Boden das man ernten konnte, hey das war lustig.. das machen wir jetzt auch".

Ich hab wirklich nichts gegen neue Ideen, aber wenn man ne riesen PR Show abzieht, dann sollte man nicht nur auf irgendwelchen Eye-Candy setzen, mit dem man Kidz beeindrucken kann...
Das macht EA leider zu gerne.

nur dazu..

Hab mir jetzt nochmal die bisher erschienenen Bilder aus den Printmags angeguckt... wies da aussieht, hat sich das Tiberium tief in die Erde "gebohrt" und verbreitet sich unterirdisch, demnach sehen wir vllt auf dem Screenshot
Kristalle die von unten durch den Boden nach außen stoßen und dann diese Verwerfungen drumherum erzeugen.
Ja okay, meinetwegen... sieht aber trotzdem nicht gut aus
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Geändert von OLDI (04-06-2006 um 14:56 Uhr).
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Alt 04-06-2006, 14:49
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schonmal nen truck gesehen der einige zeit in der wüste rum stand ?

nur mal so am rande
und wenn ich mich recht entsinne haben die ionenstürme auch durchaus massiven schaden an gebäuden und einheiten angerichtet.

naja egal ich hab ja keine ahnung :P

und dann die sache das wir noch nicht wissen was kommen wird ... RICHTIG
daher können wir nur über das reden was wir wissen, oder was wir uns aus den schnipseln zusammen rheimen ... eine andere möglichkeit haben wir nicht
und vielen gefällt nicht was gezeigt wurde, würde ea nur ein wenig erklären würde die sache unter umständen anders aussehen ...
aber nein es werden sachen gross angekündigt und dann schmeissen sie einem einen screenshot vor die füsse auf dem man dinge sieht die ohne jegliche erklärung eindeutig nicht ins generelle C&C bild passen.


und auch richtig ist das viele sich jetzt beschweren ... aber sollen wir warten bis sie 50% (oder mehr) vom spiel fertig haben, jeh früher man sich beschwert desdo einfacher sind die änderungen ... wenn erstmal diverse dinge fertig sind, dann sind sie fertig ... da würde man ea nur schwer zu einer änderung überreden können ... denn das würde ja wieder zeit und arbeit (sprich geld) kosten.


und der grund warum viele so wirklich deutliche worte benutzen ist ja wohl die ea politik die wir seit jahren erleben ... wenn das einige so einfach vergessen können ok, viele können das nicht.
ich bin C&C fan genau so wie ich auch EINTRACHT fan bin, ich bin da voll dabei!
genau so wie ich es jupp heynckes nicht verzeihen kann für das was er aus der EINTRACHT gemacht hat ... genau so kann ich ea auch nicht verzeihen was sie mit C&C gemacht haben.
und fan bedeutet fanatic ... für die die das nicht wissen.

//edit
und oldi hat da auch noch waas angesprochen was ich eine durchaus gute überlegung finde, wenn ihnen schon so kleinigkeiten egal sind ... wie sieht es dann mit dem rest aus ...
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varta 1

Geändert von Omega79 (04-06-2006 um 14:52 Uhr).
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Alt 04-06-2006, 14:55
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