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  #31  
Alt 24-10-2004, 22:18
Benutzerbild von Stoned Warrior
Stoned Warrior Stoned Warrior ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Ein derart dreister Kopierschutz wird von mir aus Protest nicht unterstützt. Wenn ich das Spiel allerdings umsonst bekomme, dann unterstütze ich die Firma ja nicht damit... (obwohl ATI wahrscheinlich einiges an Kohle gezahlt hat, damit sie HL2 ihren Grafikkarten beilegen dürfen)
__________________
Und am jüngsten Tag wird er Gericht halten. Zu Tausenden werden die Schafe seinem Ruf folgen.
Und die, die ihr ohne Fehl und Tadel seid werdet in sein heiliges Reich empor steigen.
Was aber, wenn ich lieber in meiner individuellen Hölle brenne als euch in die Stumpfsinnigkeit zu folgen?
Denn ich bin mein eigener Gott und ich entflamme einen mentalen Krieg gegen euch und eure Werte.

Möget ihr alle an eurer Nichtigkeit zu Grunde gehen!
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  #32  
Alt 25-10-2004, 01:05
Benutzerbild von IcemanGT
IcemanGT IcemanGT ist offline
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Das einzigsde was etwas spaß macht sind die Fun maps ab und zu auf Lans ansonsten ist das spiel :ne:
__________________
Hab CnCHQ verlassen wegen der Fusion da sie nach meinen augen der größte fehler war den man machen konnte.Und Nein das ist nich das Ende von IcemanGt es gibt schließlich noch Icq meine nummer findet ihr in meinem Profile
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  #33  
Alt 25-10-2004, 14:33
Dark Lord Dark Lord ist offline
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Solange ich nix ehnliches finde oder mir die Laune vergeht,werd ich es wohl zocken.Ob CSS vom gameplay an 1.6 heran kommt werd ich ja dann sehen.

Aber ich finde es schade das bei HL2 ansonsten auf einen anderen MP verzichtet wird,Assault hätte sich da bestimmt auch gut gemacht.
Die Technik lässt für den MP viel spielraum
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  #34  
Alt 25-10-2004, 18:17
H0FFI3 H0FFI3 ist offline
Commandobot

 
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dafür gibt'S dann ja die mod-community. Schließlich wird oder wurde der SDK freigegeben, damit kräftig gemoddet werden kann

/edit: Hab jetzt auch CS:S. Es ist der nackte Wahnsinn das Game. Macht richtig Spaß. Vor allem Maps wie Office, wo man jetzt Schränke umballern kann und die Gegner, die dahinter stehen, ohne Deckung dann dastehen. Zudem sind die Sounds vonner M4 jetzt besser wie ich finde. Endlich hört man nix mehr von der, außer die Patronenhülsen klacken, wenn der Schalli drauf ist. :supi:
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  #35  
Alt 27-10-2004, 22:56
Stealth Fighter Stealth Fighter ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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Mit HL² hat man es ganz clever gemacht. Man muss das Produkt registrieren
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  #36  
Alt 28-10-2004, 14:44
Dark Lord Dark Lord ist offline
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Im Computer auf cs_office ist ein Asus A8V Mainboard,zu sehen an dem blauen Northbridge Kühler und das es das A8V(939) und nicht das K8V(754)sieht man am Sockel.Bei 754 wär ne kleine Aussparung in der Mitte.
Nur hat man auf den Kühler nicht "Asus"mehr drauf stehen.

So,das musste ich jetzt los werden :stick:
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  #37  
Alt 28-10-2004, 16:20
H0FFI3 H0FFI3 ist offline
Commandobot

 
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wayne? Ein weiterer Grund, dass du Dummschwätzer des Jahres wirst! :hdl:
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  #38  
Alt 29-10-2004, 08:57
VoodooBenshee VoodooBenshee ist offline
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ich hab seit ein paar tagen auch css. und wie ich es erwartet habe, faszinieren wird es mich nicht. ich bin zwar beta 3 cs - oldskooler und habe bis zum steamrelease leidenschaftlich gezockt, war mir aber sicher dass css meine cs-daddeltage nicht wieder zurückholen wird. nun ja - ich warte jetzt auf das megaübergame aller zeiten: hl2 *tz das ich nicht lache*. da ich ein paar connections in der spieleentwickler-branche habe, weiss ich leider wie das abgeht mit den magazines die ein spiel auf über 90% bewerten. "ey ich habe hier eine echte lederjacke im wert von 500$ oder wir spendieren euch einen flug in die usa mit allen drum und dran firstclass ect oder ey wir spendieren euch mega werbung in underen gamemags usw usw - gebt uns 95% und wir sind im geschäft". und das läuft schon seit jahren so ab. lieber demos spielen und selber bewerten, ratet man immerwieder
nix für ungut: css ist nicht so das tolle ubergame, mapping/enginetechnisch bestimmt ne wucht - mehr aber auch nicht

es lebe cs beta1 - cs1.5 - steam hat alles verbockt - aus und basta . worauf ich aber warte ist Natural Selection Source. Hoffentlich setzen die Entwickler richtig einen druff
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  #39  
Alt 10-11-2004, 11:43
carville767 carville767 ist offline
Buzzer

 
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Augen roll Beste Waffe in Half-Life 2

Welche Waffe in Half-Life 2 findet ihr nach dem, was ihr bis jetzt über die Waffen gehört/gelesen/gesehen habt am besten?

Mein Favourit: Der Manipulator, gleich danach das OICW Sturmgewehr


In der meiner Liste fehlen wahrscheinlich noch ein paar Waffen, ich hab nur die genommen die mir grade eingefallen sind!
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  #40  
Alt 10-11-2004, 15:19
Guybrush Guybrush ist offline
Buzzer

 
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Erst nachdem ich das Game selbst gespielt habe und jede Waffe ausprobiert habe kann ich mir ein Urteil darüber bilden.

Ich denke aber das das gute alte Brecheisen wieder einer meiner Lieblingswaffen wird
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  #41  
Alt 10-11-2004, 16:17
DuffMan27 DuffMan27 ist offline
Buzzer

 
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RE: Beste Waffe in Half-Life 2

ich habe für den manipulator gestimmt, da diese waffe sehr spaßig sein muss und weil es diese idee fürne waffe noch nicht gab.
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  #42  
Alt 16-11-2004, 16:31
Jigga Jigga ist offline
Tanyas Butler

 
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Sorry das ich den hier wieder ausgrabe aber nen anderen hab ich nich gefunden:

Habe vor mir hl2 zu kaufen und jetzt will ich mal wissen ob es in deutschland auch gold und silver edition gibt???? oder kann man nur hl2 ganz normal mit cs:s kaufen... will nämlich auf jeden fall hl1:s haben
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  #43  
Alt 16-11-2004, 17:29
Dark Lord Dark Lord ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Im Handel:
-Bronze(Standart halt)
-Collectors Editions(erst ab Dezember)

Über Steam:
-Bronze
-Silber
-Gold
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  #44  
Alt 17-11-2004, 00:20
Benutzerbild von Drunknm0nk
Drunknm0nk Drunknm0nk ist offline
Basishausmeister

 
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soll ich noch aufzähle wo was bei is ?

ps: ich hab half-life² , is echt sau geil

soll ich ma nette pics posten ? =)
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The difference between luck and skill is the duration in which it lasts.
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  #45  
Alt 17-11-2004, 02:29
Benutzerbild von Drunknm0nk
Drunknm0nk Drunknm0nk ist offline
Basishausmeister

 
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also soweit wie ich jetzt bi kann ich sagen mir gefällt die psitole am besten
dann die gravity gun (die fetzt die sägeblättter nur so durch die luft dass die zombies in 2 teile fallen ) auf anfrage post ich pics
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  #46  
Alt 17-11-2004, 20:56
Dark Lord Dark Lord ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Hab das Game zwar (noch) nicht,aber die Brechstange ist kult.

Obwohl die Gravity Gun....
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  #47  
Alt 17-11-2004, 22:05
Pain Pain ist offline
Buzzer

 
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RE: Half-Life ²

Zitat:
Original von Stoned Warrior
Hier gibts ne FAQ, bei der mich eins wundert und das sind die Hardware Anforderungen, die kommen mir viel zu niedrig vor...
http://planethl2.net/de/faq/

Ich mein, selbst Generals braucht mehr!
Generals is ja auch irgndwie schlampig programmiert, weil gc2 ne viel geilere grafik hat und bei ner hohen einheitenzahl, immer noch auf höchsten details noch flüssig läuft(im vergleich zu generals des bei ner 800x600er auf meinem 2,8GHz PC bei hohen einheitenzahlen extrem ruckelt.)


zu HL²: Habs mal bei nem freund gesehn, grad des introvideo sieht fast reell aus, auch ansonsten is die grafik wahrscheinlich die beste die n pc-spiel bisher hatte(GOTHIC1 is trotzdem besser )
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  #48  
Alt 18-11-2004, 00:08
Pr[e]go Pr[e]go ist offline
Mirage Förster

 
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Style: CnCForen Standard Style: Standard
Boah,, Hl2 ist soo geil... So PeRfEkT, so GeNiAl und hat noch ne geile Grafik, einfach Top Bewerung mit Pregos: 9 Pregos von 10

Grafik:

__________ <- Maximal
_________ <Erreicht

96% ^^
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  #49  
Alt 18-11-2004, 11:02
Henker Henker ist offline
Hundefutter

 
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Auf jeden fall der Manipulator. Wartet ab wenn ihr im letzten Kapitel seit, dann wir das ding noch was aufgewertet.

Dann habt ihr ne richtige Waffe^^

Sonst is die Pumgun im Nahkampf unverzichtbar.

mfg

Henker
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  #50  
Alt 18-11-2004, 15:53
Dark Lord Dark Lord ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: Apr 2002
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Ich installier es gerade....

Aber mal ne Frage:
Ich hab Steam ja schon drauf,wegen cs 1.6,dann kann ich doch das für HL2 nutzen(?)
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  #51  
Alt 18-11-2004, 18:05
Dark Lord Dark Lord ist offline
Kanes rechte Hand

 
Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 4.997
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CSS ist echt das letzte,zumindest wenn man selbst im Clan 1.6 gezockt hat.

1.Die Physik reagiert deutlich über,das ich jedes mal automatisch zurück springe,weil ich an ne Tisch laufe ist echt dämlich.
2.Die Animationen der Figuren ist echt lächerlich,die laufen las hätten sie Hämoriden(ka wie mans schreibt *p*).Da fand ich die alten sogar besser.
3.Ist das neue Leveldesign zwar gut gelungen,aber es gibt halt die "originale" und wenn man 1.5/1.6 gezockt hat.Ist das neue Design total verwirrend.
4.Das Waffen verhalten ist echt billig,man merkt das Valve neue CS Anhänger sucht und hat das Waffenverhalten deutlich vereinfacht.
Zwar gibt es noch bestimmte Trefferzonen,aber die Streunung beim "Dauerfeuer"ist deutlich geringer als in den älteren Versionen.
Merkt man besonders bei der AK47,die ja bekanntlich sehr streut.
5.Finde man kaum(ich hab sogar noch keinen gesehen) Progamer bzw. leute die ne bissel mehr auf den Kasten haben.Meistens sind es totale CS Neulinge...auf sein Team darf man da nicht zählen.Bis die den Bombemplatz gefunden haben...

Fazit: Für die "alten Hasen" ist es eher nix,dafür ist es für alle Newbies und für Zwschendurch ganz gut.Und wer das alte CS nicht kennt,wird die Unterschiede nicht merken können.Ergo,stöhrt er sich auch nicht dran.

Für mich persönlich ist es höchstens ein kurzer Zeitvertreib,ich werde mich weiter auf 1.6 besinnen.
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  #52  
Alt 18-11-2004, 19:53
Pr[e]go Pr[e]go ist offline
Mirage Förster

 
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Es gibt nix besseres als den manipulator^^ Nehmt damit ne Kreissäge und WUUUUUUUUUUU, es geht ab Die Alien werden in 2 Stücke gschnitten, sieht echt geil aus^^
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  #53  
Alt 18-11-2004, 19:57
H0FFI3 H0FFI3 ist offline
Commandobot

 
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1.Die Physik-Engine ist richtig cool und bringt ne Menge Atmosphäre
2.Nur weil es diesmal halbswegs realistische Animationen sind...
3.Ich finds gut, dass die alten aufgemöbelt wurden :supi:
4.Das Waffenverhalten ist deutlich realer geworden. Das CS vorher war nich sehr real. Mit nem Schalli drauf genauer schiessen als ohne :dead:
5.ATM sind alle Newbies bei CS:S. Ist ja gerade erst erschienen
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  #54  
Alt 18-11-2004, 21:13
Dark Lord Dark Lord ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Das Waffenverhalten ist schlechter und mit ne Schalldämpfer schiess ich nie genauer:twink2:

Die Animationen...ich meine die Kerle laufen als ob sie Haltungschäden hätten :frown:

Und das Layout der Maps wurde an manchen Stellen zu stark überarbeitet,obwohl das ja manchen nicht stöhren soll....


Naja,auf jeden Fall werde ich 1.6 noch ne ganze Weile treu bleiben.
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  #55  
Alt 18-11-2004, 23:31
H0FFI3 H0FFI3 ist offline
Commandobot

 
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Es ist bewiesen, dass man beim CS 1.6 mit nem Schalldämpfer genauer schiesst. Kannst ja mal in Foren rumgucken oder in Gameguides. Überall steht als Tipp mit dem Schalli ein schönes Einzelfeuer zu machen, da die ersten Schüsse genauer sind als wenn man den Schalli nicht drauf hat.

Aber wenn du 1.6 weiterspielen willst, von mir aus. Ist nich mein Bier rost:
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  #56  
Alt 19-11-2004, 16:04
Henker Henker ist offline
Hundefutter

 
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HL² Rockt total!!!

Und ich finds richtig das man sich erst registrieren muss. Weil nur so kann man das Raubkopieren wenigstens ein wenig einschränken, zumindest Zeitlich.

Zu CS:S

Bis auf das dämliche zurückspringen wenn man einen gegenstand anläuft, kann mich nur HOFFI3 anschliessen.

1. Die Physik is gut gemacht und bringt duch die verschiedenen möglichkeiten zusätzlichen Spass.

2. Die Animationen sind sehr realistisch, nur weil sie nicht mehr locker mit der Waffe im Arm rumlaufen.
Sry, aber im wirklichen Leben muss man auch zielen.

3. Naja, wenn dich ein paar Kisten und Fässer mehr oder weniger, verwirren will ich dich nicht im Wald erleben.

4. Man hat die Waffen nur der realen Waffen dynamik angepasst. Was ja auch das Ziel von Source is. :MG:

5. Ich glaub auch nicht das Pros sich jetzt unter dem richtigen Nick zu erkennen geben, die wollen ja auch erstmal testen. Sonst kommen nähmlich so Kiddis, die Source schon öfter gedaddelt haben und erzählen gross rum wen sie doch alles gebashort haben.

mfg

Henker
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  #57  
Alt 19-11-2004, 17:43
Pr[e]go Pr[e]go ist offline
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Ja, ich finds auch besser, dass die Waffen nicht mehr so streuen, ist viieell realer... Ne m4 streut im RL nicht so viel wie im CS 1.6
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  #58  
Alt 19-11-2004, 21:57
-NighTmare- -NighTmare- ist offline
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Hab mal 3 HL² Threads zusammengefügt ...
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  #59  
Alt 19-11-2004, 23:39
Dark Lord Dark Lord ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Original von Pr[e]go
Ja, ich finds auch besser, dass die Waffen nicht mehr so streuen, ist viieell realer... Ne m4 streut im RL nicht so viel wie im CS 1.6

Lol,jetzt geht das los.Auch noch zu behaupten eines der game wäre jemals nahe an der Realität.
Aber in CSS kann echt jder ABC Schütze ne Heady machen,das ist so billig.:negativ:

Ihr könnt alle blos kein 1.6 :stick:

Ach ja,das Messer in CSS ist total beschissen geamcht.In 1.6 gab es zwei Modi: Schneiden 35 Schaden,geht schneller und stechen 45 Schaden dauert länger.In CSS kann man nur noch stechen,außerdem wenn man ne Knife Fight machne wollte,konnte man in 1.6 sich mit dem schneiden an Gegenständen bemerkbar machen,in CSS geht das schlecht...:hm:

@Prego: Als ob du je mit ner M4 in Real geballert hättest...
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  #60  
Alt 20-11-2004, 00:23
H0FFI3 H0FFI3 ist offline
Commandobot

 
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Original von Dark Lord
Zitat:
Original von Pr[e]go
Ja, ich finds auch besser, dass die Waffen nicht mehr so streuen, ist viieell realer... Ne m4 streut im RL nicht so viel wie im CS 1.6

Lol,jetzt geht das los.Auch noch zu behaupten eines der game wäre jemals nahe an der Realität.
Aber in CSS kann echt jder ABC Schütze ne Heady machen,das ist so billig.:negativ:

Ihr könnt alle blos kein 1.6 :stick:

Ach ja,das Messer in CSS ist total beschissen geamcht.In 1.6 gab es zwei Modi: Schneiden 35 Schaden,geht schneller und stechen 45 Schaden dauert länger.In CSS kann man nur noch stechen,außerdem wenn man ne Knife Fight machne wollte,konnte man in 1.6 sich mit dem schneiden an Gegenständen bemerkbar machen,in CSS geht das schlecht...:hm:

@Prego: Als ob du je mit ner M4 in Real geballert hättest...
Können ja ma gegeneinander spielen
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