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  #31  
Alt 10-08-2005, 17:08
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Was auch immer das heissen mag. Wahrscheinlich eher nix gutes.
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  #32  
Alt 10-08-2005, 17:12
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swizzhero swizzhero ist offline
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Das aber schon ... -> http://www.cncforen.de/showthread.ph...47#post1267647
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  #33  
Alt 10-08-2005, 18:17
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Wer mich kennt weis, das ich eigentlich nie die Hoffnung aufgebe, egal ob RA3 (TT ) oder in die Vernunft der Menschheit.
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  #34  
Alt 11-08-2005, 11:38
TeamTanx TeamTanx ist offline
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
Kurz dazu: RA3 war von Mark Skaggs in einem mail an der community "angekündigt"; es gab aber kein offizielle Pressemeldung von EA, und Mark ist nicht mehr bei EA. Insoweit können wir davon ausgehen, dass wir die Meldung von Mark vergessen können. Offiziell sagt EA momentan nur dass "C&C ein sehr wichtige Franchise für EA ist und bleibt".
nöö oder, dann war die ganze vorfreude umsonst ? hätten ruhig das HDR2 nach RA3 machen können, jeder freut sich auf ein neues C&C was macht EA, HdR2 das kam meiner meninung nicht gut an, meisten sind weg oder warten immer noch auf 1.03 der kommt erst, wenn HdR2 released wird

wieso kann EA nicht mal auf die leute hören, oder ne umfrage machen, ich mach ne wette Ra3 gewinnt haushoch gg HdR2...

naja firmenpolitik, ich bin enttäuscht wenn an dem gerücht von Mark skaggs nicht dran sein sollte...
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  #35  
Alt 11-08-2005, 11:50
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Spinelli666 ist...
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Zitat:
Zitat von TeamTanx
nöö oder, dann war die ganze vorfreude umsonst ? hätten ruhig das HDR2 nach RA3 machen können, jeder freut sich auf ein neues C&C was macht EA, HdR2 das kam meiner meninung nicht gut an, meisten sind weg oder warten immer noch auf 1.03 der kommt erst, wenn HdR2 released wird

wieso kann EA nicht mal auf die leute hören, oder ne umfrage machen, ich mach ne wette Ra3 gewinnt haushoch gg HdR2...

naja firmenpolitik, ich bin enttäuscht wenn an dem gerücht von Mark skaggs nicht dran sein sollte...
HDR DSUM II ist in Entwicklung; falls ein neue C&C entwickelt wird, dann von ein ein seperates Team. Patch 1.03 für DSUM ist in der Mache, und Top Seiten und Spieler sind direkt involviert mit Balncing dafür. Von was ich gesehen habe, wird DSUM II ein absolut Quantensprung von das erste Teil, und wird die Hardcore Micromanagers viel besser ansprechen. Aber schau mal selber, was die Jungs am 15. August berichten.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #36  
Alt 11-08-2005, 13:39
Benutzerbild von Junker
Junker Junker ist offline
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Junker ist...
HDR DSUM II ist quasi das für das nächste C&C, was damals die Dune-Reihe für C&C war.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #37  
Alt 11-08-2005, 17:25
Benutzerbild von Mr Strech
Mr Strech Mr Strech ist offline
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Zitat:
Zitat von Junker
HDR DSUM II ist quasi das für das nächste C&C, was damals die Dune-Reihe für C&C war.

DAS fände ich schön , auch wenns noch zu lange dauert ...
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  #38  
Alt 19-08-2005, 12:17
fuetzy fuetzy ist offline
Tanyas Butler

 
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Zitat:
Zitat von TeamTanx
ZH hat knapp vor SC, die 1.Woche gewonnen, schade das sowenig von hier mitmachen
warum sollten die Leute auch für ein Spiel gerade stehen, dass es nicht annähernd verdient hat?

MrYuri kann mich dir nur zu 100% anschließen.

Zitat:
Zitat von Junker
HDR DSUM II ist quasi das für das nächste C&C, was damals die Dune-Reihe für C&C war.
Kann mir das nicht vorstellen, wenn doch, dann wird es noch paar Jahre dauern bis es soweit ist.
Dann müsste EA mit Starcraft 2 oder Warcraft 4 konkurrieren und das ist aus jetziger Sicht meiner Erfahrungen mit EA, nicht im geringsten möglich.
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